Ananta เปิดตัวเกมสไตล์ “anime GTA” บน PC, PS5 และมือถือ 15 มกราคม 2027

ที่มาภาพ: PC Gamer

Software-อ่าน 5 นาทีPC Gamer

Ananta เปิดตัวเกมสไตล์ “anime GTA” บน PC, PS5 และมือถือ 15 มกราคม 2027

⚡ สรุป 30 วิ

Ananta ประกาศเปิดตัวฟรี‑ทู‑เพลย์ RPG สไตล์ anime GTA บน PC, PS5 และมือถือในวันที่ 15 ม.ค. 2027 ไม่มีกาช่า มีสินค้าตกแต่ง cosmetics เท่านั้น.

Ananta ประกาศวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Gamescom 2026 หลังจากหลายปีที่ไม่มีข่าวสารชัดเจน ผู้เล่นจึงได้รู้ว่าเกมสไตล์ “anime GTA” นี้จะพร้อมให้ดาวน์โหลดบน PC, PS5 และอุปกรณ์มือถือในวันที่ 15 มกราคม ค.ศ. 2027 การเปิดตัวนี้สำคัญเพราะเป็นการผสมผสานแนว RPG แบบเปิดโลกกับสไตล์อนิเมะที่ยังไม่มีเกมใกล้เคียงในตลาดฟรี‑ทู‑เพลย์ระดับโลก

Overview

Ananta จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มหลายช่องทาง ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกใช้ Steam หรือโปรแกรม launcher เฉพาะของเกมได้ตามความสะดวก รายละเอียดแพลตฟอร์มที่ยืนยันจากผู้พัฒนามีดังนี้

  • PC (ผ่าน Steam และ Launcher แยก)
  • PlayStation 5
  • Mobile (iOS/Android)

การไม่มีการเปิด beta สาธารณะเป็นแนวโน้มปกติของเกมเซอร์วิสที่พัฒนาโดย NetEase ซึ่งมักจะใช้การทดสอบแบบปิดเพื่อเก็บข้อมูลก่อนปล่อยอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นสามารถทำ pre‑registration ได้แล้วบนเว็บไซต์ของเกม เพื่อรับไอเท็มรางวัลเปิดตัว แม้ว่าข้อมูลเกี่ยวกับสกุลเงินในเกมเช่น “Golvent” ยังไม่มีการเปิดเผยวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน

Gameplay & World

Ananta เป็น free‑to‑play urban open‑world RPG ที่ตั้งอยู่ในสองเมืองหลัก ได้แก่ Nova City ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากโตเกียวและมีลักษณะเป็นมหานครสมัยใหม่ และ Chongxiao ที่อ้างอิงจากหางโจวของจีนโดยเน้นบรรยากาศเงียบสงบพร้อมทะเลสาบและสถาปัตยกรรมโบราณ การออกแบบเมืองนี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสความแตกต่างระหว่างฉากกราฟิกที่คมชัดและเรื่องราวเหนือธรรมชาติที่เกิดขึ้นในแต่ละพื้นที่

ระบบการต่อสู้ของเกมเป็นการผสมผสานระหว่าง shooting, melee และ skill‑based combos ผู้เล่นสามารถใช้ปืนไรเฟิล, ปืนจรวด หรืออาวุธใกล้ชิดเช่น ค้อน, ไม้เทนนิส, ดาบ รวมถึงอาวุธพิเศษของตัวละครแต่ละคน เช่น “ไอซ์โยโย่” ของ Alan หรือ “สเปรย์สี” ของ Bansy การต่อสู้ยังรองรับการใช้สิ่งแวดล้อมเป็นอาวุธเสริม ทำให้การต่อสู้ดูหลากหลายและมีความยืดหยุ่นสูง

Monetization & Gacha

แม้จะถูกจัดประเภทเป็นเกม live‑service, Ananta ไม่ได้ใช้ระบบ gacha ในการสุ่มตัวละครทั้งหมด ตัวละครในเกมจะปล่อยให้ผู้เล่นได้รับโดยการเลื่อนระดับผ่านเนื้อหาเกม อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนายืนยันว่าจะมีการขายไอเท็ม cosmetics เช่น เสื้อผ้า, ยานพาหนะ และตกแต่งบ้าน ซึ่งเป็นช่องทางหลักในการทำรายได้จากผู้เล่นที่ต้องการปรับแต่งประสบการณ์ของตน

  • ไอเท็มสกินและชุดเสื้อผ้า
  • ยานพาหนะ (รถ, เรือ)
  • ของตกแต่งภายในบ้าน

การไม่มีระบบสุ่มตัวละครแบบ gacha ทำให้ Ananta แตกต่างจากเกมฟรี‑ทู‑เพลย์อื่น ๆ ที่นิยมใช้โมเดลนี้เป็นหลัก และอาจส่งผลต่อความคาดหวังของผู้เล่นที่เคยชินกับการเก็บรวบรวมตัวละครผ่านการดึงไพ่

Features & Activities

นอกเหนือจากภารกิจหลักเกมยังเสนอ open‑world activities ที่หลากหลายเพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจและผ่อนคลาย ได้แก่ การแข่งรถ, การเดท, มินิเกมอาร์เคดยูโร, การไปยิม, ช็อปปิ้งเสื้อผ้า, ปรับแต่งบ้าน และแม้กระทั่งการเลี้ยงแมวขนาดใหญ่ที่ต้องพกพาไปทั่วเมือง ระบบสลับตัวละครแบบ GTA 6 ที่ปรากฏในคลิปเดโมทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนคาแรคเตอร์ระหว่างภารกิจได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งเพิ่มความหลากหลายของการเล่าเรื่องและวิธีการต่อสู้

Development & Future Plans

ทีมพัฒนา NetEase ย้ำว่าการเปิดตัวครั้งแรกจะเป็นเกมโหมด single‑player เท่านั้น แต่กำลังศึกษาเพื่อเพิ่ม four‑player co‑op ที่อาจเปิดให้ผู้เล่นร่วมทำภารกิจหรือ “ดันเจี้ยน” ในอนาคต การไม่มี beta สาธารณะก่อนการเปิดตัวทำให้หลายคนตั้งคำถามเกี่ยวกับความพร้อมของระบบเซิร์ฟเวอร์และประสบการณ์การเล่นแบบออนไลน์ แต่อย่างไรก็ตาม การทดสอบภายในที่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาอาจช่วยลดปัญหาดังกล่าวเมื่อเกมเข้าสู่ตลาด

Summary

Ananta จะเปิดให้ผู้เล่นได้สัมผัสโลกเปิดเมืองสไตล์ “anime GTA” อย่างเต็มรูปแบบในวันที่ 15 มกราคม ค.ศ. 2027 บนหลายแพลตฟอร์มโดยไม่มีระบบ gacha ตัวละคร แต่มีการขาย cosmetics เป็นช่องทางรายได้หลัก ผู้พัฒนายังวางแผนเพิ่มโหมด co‑op ในอนาคตซึ่งอาจขยายประสบการณ์เกมต่อไป.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
All the key details about 'anime GTA' game Ananta
ผู้เขียน
Jessica Orr
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
28 สิงหาคม 2569 เวลา 21:26

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

PlayerUnknown Productions ยุติโครงการ Prologue: Go Waybac…Software
5 มิถุนายน 2569 เวลา 22:30

PlayerUnknown Productions ยุติโครงการ Prologue: Go Waybac…

เกม Prologue: Go Wayback! เปิดตัวบน Steam ในรูปแบบ early access เมื่อพฤศจิกายน 2025 ถูกยุติการพัฒนาเพียงหกเดือน…

PC Gamer5 นาที
Google Keep ปรับปรุงด้วยฟีเจอร์สร้างรายการ To‑Do ภายในโน้ตเดิม ลดขั้นตอนจัดการงานSoftware
28 สิงหาคม 2569 เวลา 16:00

Google Keep ปรับปรุงด้วยฟีเจอร์สร้างรายการ To‑Do ภายในโน้ตเดิม ลดขั้นตอนจัดการงาน

Google เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้แปลงบรรทัดในโน้ตเป็นรายการ To‑Do โดยไม่ต้องสร้างโน้ตใหม่ ช่วยลดขั้นตอนและทำให้ Keep กลายเป็นเครื่องมือจัดการงานครบวงจร.…

Android Authority7 นาที
Heroes of Might and Magic III รีเมคเปิดตัวที่ Gamescom 2026 กราฟิก 3‑D พร้อม UI สมัยใหม่Software
28 สิงหาคม 2569 เวลา 14:30

Heroes of Might and Magic III รีเมคเปิดตัวที่ Gamescom 2026 กราฟิก 3‑D พร้อม UI สมัยใหม่

Ubisoft นำ Heroes of Might and Magic III รีเมคมาฝากที่ Gamescom 2026 ด้วยกราฟิก 3‑D ใหม่และ UI ปรับให้ทันสมัย รองรรับแผนดั้งเดิมและจากชุมชนบน PC และคอนโซล.…

IGN5 นาที
Ubisoft ปล่อย Heroes of Might and Magic III บน Steam พลาดไฟล์เกมสำคัญ ทำให้รีวิวส่วนใหญ่เป็นลบSoftware
28 สิงหาคม 2569 เวลา 13:00

Ubisoft ปล่อย Heroes of Might and Magic III บน Steam พลาดไฟล์เกมสำคัญ ทำให้รีวิวส่วนใหญ่เป็นลบ

Ubisoft ปล่อยเกม Heroes of Might and Magic III เวอร์ชันคลาสสิกบน Steam แต่ไฟล์เกมสำคัญไม่ได้รวมในแพ็กเกจ. ผู้เล่นพบหน้าต่าง Command Prompt ไม่มีข้อมูลเกม…

XDA Developers7 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!