
ที่มาภาพ: PC Gamer
Bungie ใกล้ปิดตัวก่อน Sony เข้าซื้อ: ผลกระทบต่อ Destiny 2
⚡ สรุป 30 วิ
อดีต Community Manager กล่าวว่า Bungie อยู่ใกล้ปิดตัวก่อน Sony ซื้อกิจการมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ การเข้าซื้อไม่ทำให้ Destiny 2 ฟื้นคืน และทำให้ Sony…
Destiny 2 กำลังเข้าสู่สภาวะนิ่งหลังอัปเดตสุดท้ายของเกม หลังจากที่สตูดิโอ Bungie ถูกซื้อกิจการโดย Sony มูลค่า $3.6 billion เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2026** คำว่า “ใกล้จะปิดตัว” ที่เคยถูกพูดถึงโดยอดีต community manager Liana Ruppert ทำให้หลายฝ่ายตั้งคำถามถึงสาเหตุที่แท้จริงของวิกฤตนี้และผลกระทบต่ออนาคตของซีรีส์
Overview
เกม Destiny 2 ได้รับการสนับสนุนโดย Bungie ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 แต่ในช่วงไม่กี่ปีหลังเกมเริ่มเผชิญกับการลดลงของฐานผู้เล่นและการวิพากษ์วิจารณ์ต่อการเปลี่ยนแปลงระบบเนื้อหาและไอเท็มจ่ายเงิน การอัปเดตล่าสุดที่ถือเป็น “final update” ทำให้เกมเข้าสู่สภาวะนิ่งและผู้เล่นหลายคนเริ่มมองหาตัวเลือกใหม่
ตามที่ Liana Ruppert กล่าวบนสื่อสังคมออนไลน์ว่า “Bungie อยู่ใต้เส้นแดงก่อนการเข้าซื้อของ Sony หากไม่ได้ถูกซื้อในตอนนั้นสตูดิโออาจต้องปิดประตูอย่างน้อยก็ในส่วนของ Destiny” คำพูดนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาไม่ได้เกิดจากการเข้าซื้อโดยตรง แต่มีรากฐานมาจากปัญหาภายในของบริษัทที่สะสมมานาน
การบรรลุขั้นตอนนี้ทำให้ผู้สนใจวงการเกมต้องพิจารณาว่าการตัดสินใจของ Sony จะเป็นการช่วยเหลือหรือเป็นภาระต่อสตูดิโอที่กำลังเผชิญความยากลำบากอยู่แล้ว
Pre‑Acquisition Struggles
เมื่อ Bungie แยกตัวออกจาก Activision ในปี 2019 เพื่อตัดสินใจทำการเผยแพร่เกมเอง การเปลี่ยนแปลงนี้นำมาซึ่งความท้าทายหลายประการ ทั้งการจัดการระบบไมโครทรานซัชชั่น การตั้งราคาไอเท็มในเกม รวมถึงการปรับเปลี่ยนวิธีส่งมอบเนื้อหา (content delivery) ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกไม่พอใจ
นอกจากนี้ฐานผู้เล่นของ Destiny 2 มีแนวโน้มลดลงอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้รายได้จากเกมลดลงตาม การตัดพนักงาน (layoffs) ที่เกิดขึ้นในสตูดิโอก็เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงสถานะการเงินที่อ่อนแอของบริษัท
ความพยายามหา “พันธมิตรใหม่” เพื่อรักษาเกมให้คงอยู่ต่อไปจึงกลายเป็นภารกิจสำคัญของ Bungie ก่อนที่การซื้อกิจการโดย Sony จะเกิดขึ้น
The Sony Acquisition
การเข้าซื้อกิจการของ Bungie โดย Sony มีมูลค่า $3.6 billion และเสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2026** การทำธุรกรรมครั้งนี้ถือเป็นการ “emergency acquisition” ตามที่ Liana Ruppert กล่าวเพื่อช่วยให้สตูดิโอหลบหลีกวิกฤติการล่มสลาย
การเข้าซื้อครั้งนี้ทำให้ Sony กลายเป็นเจ้าของสตูดิโออิสระที่เคยเป็นผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงในแนว looter‑shooter แต่ผลลัพธ์จากการเป็นเจ้าของเต็มรูปแบบไม่ได้ทำให้เกม Destiny 2 ฟื้นคืนชีพตามที่คาดหวัง
ในช่วงเวลาต่อมานี้ Sony ยังได้แสดงความสนใจในการพัฒนาเกมใหม่ภายใต้แบรนด์ Bungie โดยการสนับสนุนโครงการ Marathon ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่คาดว่าจะทดแทน Destiny แต่โครงการนี้ก็ยังไม่ได้รับการตอบรับที่ดีเท่าที่คาดหวัง
Financial Aftermath
แม้ว่าการซื้อกิจการจะมีมูลค่าสูง แต่ผลตอบแทนทางการเงินกลับไม่เป็นไปตามเป้าหมาย รายงานการเงินของ Sony สำหรับปี 2025 แสดงให้เห็นถึงการบันทึกค่าเสื่อมราคา (impairment loss) จำนวน $766 million ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากผลการดำเนินงานของ Destiny 2 และ Marathon** ที่ไม่ตรงตามคาดหมาย
- $3.6 billion – มูลค่าการซื้อกิจการของ Bungie**
- $766 million** – ค่าเสื่อมราคาที่บันทึกในปี 2025
การบันทึกค่าเสื่อมราคานี้เป็นสัญญาณว่าแม้จะมีการลงทุนมหาศาล การทำกำไรจากเกมที่เคยเป็นหัวใจของสตูดิโอก็ยังคงเป็นความท้าทายสำคัญ
Community & Future Outlook
แม้ว่าเกม Destiny 2 จะเข้าสู่สภาวะนิ่ง ผู้เล่นหลายคนยังคงแสดงความหวังด้วยการสร้างคำร้อง (petition) เรียกร้องให้ Sony พิจารณาอนุมัติโครงการ Destiny 3 หรือแนวคิด “Destiny Infinity” ที่เคยถูกเสนอเพื่อฟื้นฟูซีรีส์
แม้จะไม่มีการตอบรับอย่างเป็นทางการจาก Sony แต่กระแสความต้องการของชุมชนยังคงเป็นแรงผลักดันสำคัญในการกำหนดทิศทางของสตูดิโอในอนาคต หาก Bungie สามารถปรับโครงสร้างภายในและพัฒนาเกมใหม่ที่สอดคล้องกับความคาดหวังของผู้เล่นได้ โอกาสในการฟื้นฟูภาพลักษณ์และการทำกำไรอาจกลับมาเป็นจริงได้อีกครั้ง
Summary
การเข้าซื้อกิจการของ Bungie โดย Sony ไม่ได้เป็นเหตุผลเพียงอย่างเดียวที่ทำให้ Destiny 2 อยู่ในสภาวะนิ่ง แต่สะท้อนถึงปัญหาภายในของสตูดิโอที่สะสมมานาน การบันทึกค่าเสื่อมราคา $766 million** ยืนยันว่าผลการดำเนินงานยังไม่ตรงตามเป้าหมาย แม้กระนั้น ความต้องการของชุมชนต่อเกมใหม่ยังคงเป็นแรงผลักดันสำคัญสำหรับอนาคตของซีรีส์.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Before you place all the blame on Sony, former Destiny 2 CM says Bungie was 'very close to shutting its doors' before the buyout
- ผู้เขียน
- Rory Norris
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 12 มิถุนายน 2569 เวลา 23:00



