
ที่มาภาพ: GamesRadar
Capcom เปิด Pragmata รับข้อความอันอบอุ่นจากผู้เล่นเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในครอบครัว
⚡ สรุป 30 วิ
เกม Pragmata ของ Capcom ที่เปิดตัวเมษายน 2569 ได้รับการตอบรับดีเยี่ยมและขายได้ 2 ล้านฉบับในเดือนแรก นักพากย์ David Menkin…
เกม Pragmata ของ Capcom ที่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2569 ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม ทั้งจากนักวิจารณ์และผู้เล่นทั่วไป ทำให้บริษัทพิจารณาขยายเป็นซีรีส์ต่อเนื่องได้ในเร็ววัน นักแสดงพากย์ David Menkin ที่รับบท Hugh Williams ยังบอกว่าได้รับข้อความอธิษฐานจากผู้เล่นหลายคนที่สะท้อนความคิดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในครอบครัวหลังจากได้สัมผัสเรื่องราวของเกม
Overview
เกม Pragmata ถูกเปิดตัวเป็นหนึ่งในเกมแรกที่เปิดเผยพร้อมกับคอนโซล PlayStation 5 ในงานเปิดตัวของเครื่องในปี 2020 ซึ่งเป็นการสื่อถึงความตั้งใจของ Capcom ที่ต้องการสร้างประสบการณ์เกมแนวไซไฟที่เต็มไปด้วยอารมณ์และการสำรวจอวกาศ หลังจากนั้นเกมก็ต้องใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาโดยทีมงานหลายฝ่ายร่วมกัน
ในที่สุดเกมก็มาถึงผู้เล่นในเดือนเมษายน 2569 และได้เข้าร่วมกับรายการเกมระดับโลกอย่าง Summer Game Fest ทำให้ผู้ชมทั่วโลกได้เห็นภาพของเกมและบทบาทของ Hugh Williams ซึ่งเป็น "พ่ออวกาศ" ที่ต้องเผชิญกับการเดินทางผ่านเวลาและอวกาศเพื่อค้นหาความหมายของชีวิตและครอบครัว
การเปิดตัวของ Pragmata ไม่ได้เป็นเพียงการเปิดเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นการต่อยอดให้กับแนวเกมที่ Capcom เคยทำมาแล้วหลายเกม เช่น Resident Evil Requiem และ Monster Hunter Stories 3 ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้ไลน์อัปของบริษัทในปี 2569 มีความหลากหลายและแข็งแกร่ง
Development History
การพัฒนา Pragmata เริ่มต้นตั้งแต่ปี 2020 แต่ทีมงานได้ให้ความสำคัญกับการทำให้เกมสมบูรณ์แบบก่อนจะเปิดตัวจริง แม้ว่าจะใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ การทำงานร่วมกับนักแสดงและศิลปินหลายคนทำให้ขั้นตอนการสร้างสรรค์เนื้อเรื่องและภาพกราฟิกมีความละเอียดสูง
นักแสดงพากย์ David Menkin เข้าร่วมโครงการในปี 2024 ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาที่ค่อนข้างล่าช้เมื่อเทียบกับการพัฒนาเกมที่เริ่มต้นหลายปีก่อน เขาอธิบายว่า Capcom ให้เวลามากพอสำหรับการบันทึกเสียงพากย์ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในอุตสาหกรรมเกม เนื่องจากส่วนใหญ่แล้วการบันทึกเสียงมักจะทำในขั้นตอนสุดท้ายของการผลิต
นอกจากนี้ ทีมงานยังให้ความสำคัญกับการทดสอบเกมในหลายขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นจะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้สร้าง โดยไม่มีการเร่งรีบจนทำให้คุณภาพเสียหาย “พวกเขาต้องการทำให้เสร็จอย่างถูกต้อง” Menkin กล่าวในบทสัมภาษณ์
Reception & Sales
หลังจากเปิดตัว Pragmata ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว โดยขายได้ 2 ล้าน ฉบับภายในเดือนแรกของการวางจำหน่าย ตัวเลขนี้เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าเกมได้สร้างความสนใจจากกลุ่มผู้เล่นทั่วโลกได้อย่างกว้างขวาง
Capcom ยืนยันแล้วว่าจะพิจารณาพัฒนาเกมให้กลายเป็นซีรีส์ต่อเนื่อง เนื่องจากผลตอบรับในเชิงบวกจากทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่นเอง ทำให้บริษัทมองเห็นศักยภาพในการต่อยอดเนื้อหาและโลกของ Pragmata ในอนาคต
การรีวิวที่ได้รับจากสื่อเกมชั้นนำหลายแห่งก็เน้นที่การเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและการออกแบบภาพที่โดดเด่น ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมนี้ถูกพูดถึงเป็น "Space dad" ที่ทำให้ผู้เล่นต้องตั้งคำถามเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในครอบครัวของตนเอง
Actor Perspective
David Menkin เปิดเผยว่าแม้จะเข้าร่วมโครงการในปี 2024 แต่การทำงานกับทีมของ Capcom นั้นเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากการทำงานในโครงการอื่น ๆ เนื่องจากได้รับเวลามากพอสำหรับการพัฒนาตัวละครและการบันทึกเสียงโดยไม่ต้องเร่งรีบ
หลังจากเกมวางจำหน่าย Menkin ได้รับข้อความจากผู้เล่นจำนวนมากที่บอกว่าเกมทำให้พวกเขาตระหนักถึงความสัมพันธ์กับพ่อแม่ ลูกหลาน หรือญาติของตนเอง “คุณทำให้ฉันร้องไห้และคิดถึงความสัมพันธ์กับพ่อของฉัน, ลูกสาวของฉัน, หลานของฉัน” เขากล่าวด้วยความซาบซึ้ง
Menkin ยังบอกว่าการได้รับการตอบรับเชิงบวกเช่นนี้ทำให้เขารู้สึกภาคภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ “Space dad” ที่คนทั่วโลกต้องการเห็นและให้กำลังใจต่อการทำงานของเขาในอนาคต
Impact & Future Plans
ผลกระทบของ Pragmata ต่อ Capcom ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ตัวเลขการขายเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมภาพลักษณ์ของบริษัทในฐานะผู้พัฒนาเกมที่กล้าทำแนวไซไฟที่เต็มไปด้วยอารมณ์และความลึกซึ้ง การที่เกมได้รับความนิยมจากผู้เล่นที่มองหาเนื้อหาที่เกี่ยวกับครอบครัวทำให้ Capcom มีโอกาสขยายฐานผู้เล่นไปยังกลุ่มที่สนใจเรื่องราวเชิงอารมณ์
Capcom ได้ประกาศว่ากำลังพิจารณาการต่อยอด Pragmata ให้เป็นซีรีส์ ซึ่งอาจรวมถึงการพัฒนา DLC ใหม่หรือเกมภาคต่อที่ต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Hugh Williams การตัดสินใจนี้อาจได้รับอิทธิพลจากการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นและข้อมูลเชิงสถิติของการขาย
นอกจากนี้ การเปิดตัวเกมในช่วง Summer Game Fest ทำให้เกมได้รับการโปรโมทอย่างต่อเนื่องและเป็นการสร้างกระแสในวงการเกมระดับโลก ซึ่งอาจช่วยให้ Capcom สามารถวางแผนผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ หรือการร่วมมือกับสตูดิโออื่น ๆ ในอนาคตได้อย่างมั่นใจ
Summary
เกม Pragmata ของ Capcom ประสบความสำเร็จทั้งในด้านยอดขายและการตอบรับด้านอารมณ์จากผู้เล่น ทำให้บริษัทกำลังพิจารณาขยายเป็นซีรีส์ต่อเนื่อง นักแสดงพากย์ David Menkin ยินดีที่บทบาท “Space dad” ของเขาได้สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นหลายคนทบทวนความสัมพันธ์ในครอบครัวของตนเอง.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Capcom had "no idea" how Pragmata would be received, Hugh actor says, but now the star of the 'Space dad' banger is getting touching messages from people considering their own relationship with family
- ผู้เขียน
- Scott McCrae
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 25 มิถุนายน 2569 เวลา 21:37



