
ที่มาภาพ: GamesRadar
Chris Wilson เปิดโครงการ ARPG ใหม่ขนาดเล็กกว่า Path of Exile ทำให้เขากังวลเรื่องความคาดหวังของแฟน
⚡ สรุป 30 วิ
Chris Wilson ผู้ร่วมก่อตั้ง Grinding Gear Games กำลังพัฒนา ARPG ใหม่ที่สตูดิโอ Light Pattern ขนาดเล็กกว่า Path of Exile ด้วยทีมประมาณ 10 คนและงบประมาณจำกัด.…
Chris Wilson ผู้ก่อตั้งร่วมของ Grinding Gear Games เผยว่าตอนนี้เขากำลังพัฒนาเกมแอคชั่น‑RPG ใหมที่สตูดิโอ Light Pattern ซึ่งขนาดเล็กกว่า Path of Exile อย่างชัดเจน และเขากังวลว่าผู้เล่นอาจแสดงความผิดหวังเมื่อเกมเปิดตัวในอนาคตอันใกล้
Overview
ในคลิปวิดีโอล่าสุดที่อัปโหลดบนช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ Wilson เขาได้พูดถึงหลายหัวข้อ ตั้งแต่การสืบค้นว่ามี “การตกปลา” จริงหรือไม่ใน Path of Exile ไปจนถึงเกมที่เขากำลังเล่นอยู่ในขณะนี้ ได้แก่ Project Diablo 2 และเกมตกปลาบนมือถือ นอกจากนี้ยังมีการแสดงผนังพืชของเขาเพื่อเพิ่มสีสันให้กับการสนทนา อย่างไรก็ตาม ส่วนที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับข่าวคือการอธิบายโครงการใหม่ของสตูดิโอ Light Pattern ที่ยังไม่ได้เปิดเผยชื่อเกม
Development & Scope
Wilson ย้ำว่าเกมที่กำลังสร้าง “small” มากกว่าการพัฒนาเกมขนาดใหญ่เช่น Path of Exile หรือ Diablo 4 เขาอธิบายว่าโครงการอยู่ในระยะ “stealth mode” เป็นเวลาหลายปีและคาดว่าจะประกาศต่อสาธารณะในอนาคตอันไกล้ แต่ยังไม่มีการกำหนดวันเปิดตัวชัดเจน การทำงานในรูปแบบสตูดิโอขนาดเล็กทำให้ทีมสามารถควบคุมทิศทางและรายละเอียดของเกมได้อย่างใกล้ชิด ซึ่ง Wilson เปรียบเทียบกับ “วันดี ๆ ของการพัฒนาเกม” ในยุคก่อน
Funding & Team
สตูดิโอ Light Pattern มีพนักงานเพียงประมาณ 10 คน ซึ่งเป็นจำนวนที่ Wilson ระบุว่าเป็น “tiny studio” โดยเขายังบอกว่าเขาเป็นผู้จัดหาเงินทุนส่วนใหญ่ของโครงการด้วยตนเอง การไม่มีแหล่งเงินทุนจากผู้ลงทุนภายนอกทำให้เขามีอิสระในการตัดสินใจโดยไม่ต้องกังวลเรื่อง “public image” หรือการตลาดอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ Wilson ยังกล่าวว่า “$100 million** budget” ที่คาดไว้สำหรับเกมระดับใหญ่ไม่ใช่เป้าหมายของทีมนี้
Anticipated Reception
Wilson แสดงความกังวลว่าผู้ติดตามอาจตอบสนองด้วยคำถาม “All this time and you just made that?” หากเกมเปิดตัวแล้วมีขนาดเล็กกว่า Path of Exile มาก เขาเตือนว่าแฟน ๆ ควรปรับความคาดหวังจากการมองหา “เกมออนไลน์ขนาดใหญ่” ไปสู่การรับรู้ว่าโครงการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งเน้นคุณภาพและประสบการณ์ส่วนบุคคลมากกว่า
Industry Context
แม้ว่า Path of Exile จะเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “spiritual successor” ของ Diablo 2 และมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ การเติบโตของเกมบริการออนไลน์ (live‑service) ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นแนวทางเดียวที่ทุกสตูดิโอต้องตาม Wilson ชี้ให้เห็นว่าเมื่อสิบปีที่แล้ว ผู้ร่วมก่อตั้ง Path of Exile เคยมองว่าการพัฒนาเกมอย่าง Baldur’s Gate 3 เป็นเรื่องยากลำบาก แต่ในปัจจุบันอุตสาหกรรมได้ยอมรับรูปแบบหลากหลายมากขึ้น ทั้งเกมขนาดเล็กที่เน้นการทำงานใกล้ชิดกับผู้เล่นและเกมขนาดใหญ่ที่มุ่งเน้นการบริการต่อเนื่อง
Summary
Wilson ย้ำว่าเกมใหม่ของ Light Pattern จะเป็นโครงการขนาดเล็กที่มุ่งเน้นคุณภาพและการทำงานร่วมกันของทีมที่จำกัด แม้จะกังวลต่อการตอบรับของแฟน ๆ แต่เขาเชื่อว่าการเป็นผู้จัดหาเงินทุนเองและการควบคุมเต็มรูปแบบจะทำให้เกมนี้สะท้อนความตั้งใจของเขาได้อย่างแท้จริง.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Chris Wilson's new ARPG won't be as big as Path of Exile, making him worry fans will say "'all this time and you just made that?'"
- ผู้เขียน
- Jordan Gerblick
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 25 มิถุนายน 2569 เวลา 07:04



