Chris Wilson เปิดโครงการ ARPG ใหม่ขนาดเล็กกว่า Path of Exile ทำให้เขากังวลเรื่องความคาดหวังของแฟน

ที่มาภาพ: GamesRadar

Software-อ่าน 4 นาทีGamesRadar

Chris Wilson เปิดโครงการ ARPG ใหม่ขนาดเล็กกว่า Path of Exile ทำให้เขากังวลเรื่องความคาดหวังของแฟน

⚡ สรุป 30 วิ

Chris Wilson ผู้ร่วมก่อตั้ง Grinding Gear Games กำลังพัฒนา ARPG ใหม่ที่สตูดิโอ Light Pattern ขนาดเล็กกว่า Path of Exile ด้วยทีมประมาณ 10 คนและงบประมาณจำกัด.…

Chris Wilson ผู้ก่อตั้งร่วมของ Grinding Gear Games เผยว่าตอนนี้เขากำลังพัฒนาเกมแอคชั่น‑RPG ใหมที่สตูดิโอ Light Pattern ซึ่งขนาดเล็กกว่า Path of Exile อย่างชัดเจน และเขากังวลว่าผู้เล่นอาจแสดงความผิดหวังเมื่อเกมเปิดตัวในอนาคตอันใกล้

Overview

ในคลิปวิดีโอล่าสุดที่อัปโหลดบนช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ Wilson เขาได้พูดถึงหลายหัวข้อ ตั้งแต่การสืบค้นว่ามี “การตกปลา” จริงหรือไม่ใน Path of Exile ไปจนถึงเกมที่เขากำลังเล่นอยู่ในขณะนี้ ได้แก่ Project Diablo 2 และเกมตกปลาบนมือถือ นอกจากนี้ยังมีการแสดงผนังพืชของเขาเพื่อเพิ่มสีสันให้กับการสนทนา อย่างไรก็ตาม ส่วนที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับข่าวคือการอธิบายโครงการใหม่ของสตูดิโอ Light Pattern ที่ยังไม่ได้เปิดเผยชื่อเกม

Development & Scope

Wilson ย้ำว่าเกมที่กำลังสร้าง “small” มากกว่าการพัฒนาเกมขนาดใหญ่เช่น Path of Exile หรือ Diablo 4 เขาอธิบายว่าโครงการอยู่ในระยะ “stealth mode” เป็นเวลาหลายปีและคาดว่าจะประกาศต่อสาธารณะในอนาคตอันไกล้ แต่ยังไม่มีการกำหนดวันเปิดตัวชัดเจน การทำงานในรูปแบบสตูดิโอขนาดเล็กทำให้ทีมสามารถควบคุมทิศทางและรายละเอียดของเกมได้อย่างใกล้ชิด ซึ่ง Wilson เปรียบเทียบกับ “วันดี ๆ ของการพัฒนาเกม” ในยุคก่อน

Funding & Team

สตูดิโอ Light Pattern มีพนักงานเพียงประมาณ 10 คน ซึ่งเป็นจำนวนที่ Wilson ระบุว่าเป็น “tiny studio” โดยเขายังบอกว่าเขาเป็นผู้จัดหาเงินทุนส่วนใหญ่ของโครงการด้วยตนเอง การไม่มีแหล่งเงินทุนจากผู้ลงทุนภายนอกทำให้เขามีอิสระในการตัดสินใจโดยไม่ต้องกังวลเรื่อง “public image” หรือการตลาดอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ Wilson ยังกล่าวว่า “$100 million** budget” ที่คาดไว้สำหรับเกมระดับใหญ่ไม่ใช่เป้าหมายของทีมนี้

Anticipated Reception

Wilson แสดงความกังวลว่าผู้ติดตามอาจตอบสนองด้วยคำถาม “All this time and you just made that?” หากเกมเปิดตัวแล้วมีขนาดเล็กกว่า Path of Exile มาก เขาเตือนว่าแฟน ๆ ควรปรับความคาดหวังจากการมองหา “เกมออนไลน์ขนาดใหญ่” ไปสู่การรับรู้ว่าโครงการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งเน้นคุณภาพและประสบการณ์ส่วนบุคคลมากกว่า

Industry Context

แม้ว่า Path of Exile จะเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “spiritual successor” ของ Diablo 2 และมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ การเติบโตของเกมบริการออนไลน์ (live‑service) ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นแนวทางเดียวที่ทุกสตูดิโอต้องตาม Wilson ชี้ให้เห็นว่าเมื่อสิบปีที่แล้ว ผู้ร่วมก่อตั้ง Path of Exile เคยมองว่าการพัฒนาเกมอย่าง Baldur’s Gate 3 เป็นเรื่องยากลำบาก แต่ในปัจจุบันอุตสาหกรรมได้ยอมรับรูปแบบหลากหลายมากขึ้น ทั้งเกมขนาดเล็กที่เน้นการทำงานใกล้ชิดกับผู้เล่นและเกมขนาดใหญ่ที่มุ่งเน้นการบริการต่อเนื่อง

Summary

Wilson ย้ำว่าเกมใหม่ของ Light Pattern จะเป็นโครงการขนาดเล็กที่มุ่งเน้นคุณภาพและการทำงานร่วมกันของทีมที่จำกัด แม้จะกังวลต่อการตอบรับของแฟน ๆ แต่เขาเชื่อว่าการเป็นผู้จัดหาเงินทุนเองและการควบคุมเต็มรูปแบบจะทำให้เกมนี้สะท้อนความตั้งใจของเขาได้อย่างแท้จริง.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Chris Wilson's new ARPG won't be as big as Path of Exile, making him worry fans will say "'all this time and you just made that?'"
ผู้เขียน
Jordan Gerblick
แหล่ง
GamesRadar
วันที่เผยแพร่
25 มิถุนายน 2569 เวลา 07:04

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Gambonaza เกมอินดี้แนวโรคูลไลก์ธีมหมากรุกเปิดตัว 2026 ยัง…Software
9 มิถุนายน 2569 เวลา 01:00

Gambonaza เกมอินดี้แนวโรคูลไลก์ธีมหมากรุกเปิดตัว 2026 ยัง…

Gambonaza เกมอินดี้จาก Blukulélé เปิดตัวพฤษภาคม 2026 โดยผู้พัฒนาเดี่ยว Paul Giovannini เน้นการลืมกฎหมากรุกเก่า ยกเว้นการเคลื่อนที่ของตัวหมาก…

Polygon7 นาที
Signet City เกม RPG สไตล์ฟันเกิลพังค์ในเมืองสาหร่ายSoftware
-

Signet City เกม RPG สไตล์ฟันเกิลพังค์ในเมืองสาหร่าย

Signet City เป็น RPG แนวฟันเกิลพังค์ ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นปรสิตเชื้อราควบคุมโฮสต์หลายคนในเมืองสาหร่าย.…

Rock Paper Shotgun5 นาที
เกม FPS บน Roblox ที่พัฒนาโดยสองคนทำ 7 ล้านครั้ง เล่นฟรีและไม่มีการบังคับซื้อSoftware
-

เกม FPS บน Roblox ที่พัฒนาโดยสองคนทำ 7 ล้านครั้ง เล่นฟรีและไม่มีการบังคับซื้อ

เกม FPS ชื่อ TTK บน Roblox ที่พัฒนาโดยทีมสองคนได้รับ 7 ล้านครั้งเล่นหลังจากคลิปบนโซเชียลทำให้เป็นไวรัล เกมนี้เป็นฟรี‑ทู‑เพลย์…

PC Gamer7 นาที
Meccha Chameleon ทำยอดขาย 7 ล้านสำเนาในสัปดาห์ที่สองSoftware
25 มิถุนายน 2569 เวลา 09:30

Meccha Chameleon ทำยอดขาย 7 ล้านสำเนาในสัปดาห์ที่สอง

Meccha Chameleon บน Steam ขายได้ 7 ล้านสำเนาในสัปดาห์ที่สองและมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 340,534 คน. เวอร์ชันล่าสุดเพิ่มแผนที่ใหม่และระบบรายงาน…

IGN6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!