
ที่มาภาพ: PC Gamer
เกม ‘Dear Passengers’ ขึ้นอันดับ 12 Wishlisted ของ Steam ภายในสัปดาห์แรก
⚡ สรุป 30 วิ
เกม ‘Dear Passengers’ จาก Flexus Games ของยูเครนได้รรับความสนใจอย่างล้นหลาม จนขึ้นอันดับ 12 Wishlisted ของ Steam ภายในสัปดาห์แรก.…
Dear Passengers, เกม co‑op แนว “friendslop” ที่ให้ผู้เล่นควบคุมสายการบินที่เต็มไปด้วยอันตรายและความโกลาหล เพิ่งประกาศเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา แต่ภายใน 7 วันแรกก็ขึ้นเป็นเกมที่อยู่ในอันดับ 12 ของรายการ Wishlisted บน Steam สะท้อนถึงความสนใจของผู้เล่น PC ที่กำลังมองหาประสบการณ์แบบหลายคนร่วมกันและการตอบรับต่อข่าวลือเกี่ยวกับการใช้ AI ในการพัฒนาเกม
Overview
เกมนี้ถูกสร้างโดยสตูดิโอ Flexus Games ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงคีฟ ประเทศยูเครน โดยเน้นให้ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นลูกเรือของสายการบิน “แย่ที่สุดในโลก” ผู้เล่นต้องแบ่งบทบาทระหว่างการบังคับเครื่องบิน การดูแลห้องโดยสารและการจัดส่งสินค้า ถึงแม้ว่าจะมีเป้าหมายคือให้นำผู้โดยสารถึงจุดหมายปลายทางอย่างปลอดภัย แต่เหตุการณ์เช่นพายุฟ้าผ่า, การชนนก หรือสินค้าดูดีก็อาจทำให้สถานการณ์บานลามได้ทันที
การออกแบบเกมให้เล่นในโหมดหลายคนพร้อมกัน ทำให้ความผิดพลาดของสมาชิกทีมหนึ่งอาจส่งผลต่อทั้งกลุ่ม ผู้สร้างจึงใช้แนวคิด “ความโกลาหลเป็นศิลปะ” เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นต้องประสานงานและแก้ไขสถานการณ์ฉับพลันอย่างต่อเนื่อง การบรรยายในเทรลเลอร์ยังชี้ให้เห็นว่า แม้แต่การเปิดประตูเครื่องบินขณะอยู่บนความสูงก็อาจทำให้ทุกคนถูกดูดออกจากห้องโดยสารได้
Gameplay & Features
รูปแบบการเล่นของ Dear Passengers ผสมผสานระหว่างการจัดการทรัพยากรและการตอบโต้เหตุฉุกเฉิน ผู้เล่นต้องรับมือกับ:
- สภาพอากาศแปรปรวน เช่น พายุฝนฟ้าคะนอง
- สิ่งกีดขวางบนท้องฟ้า เช่น นกที่พุ่งชนเครื่องบิน
- สินค้าผิดประเภทหรืออันตรายที่อาจทำให้เกิดการระเบิด
ระบบภายในเกมจะให้คะแนนตามความสำเร็จของการส่งผู้โดยสารและสินค้าถึงปลายทางในสภาพ “ไม่เสียหาย” ผู้เล่นยังสามารถปรับเปลี่ยนตำแหน่งหน้าที่ของสมาชิกทีมได้ตลอดเวลา เพื่อค้นหาแนวทางที่เหมาะสมที่สุดในการจัดการกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
Public Reception & Wishlist Surge
หลังจากเทรลเลอร์ออกอากาศเมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม เกม Dear Passengers ได้รับความสนใจเป็นพิเศษบน Steam:
- ในช่วง 36 ชม. แรก มีการเพิ่มลงในรายการ Wishlisted จำนวน 700,000 รายการ
- ภายในไม่กี่วันต่อมา ตัวเลขดังกล่าวเติบโตเกินสองเท่า จนถึง 1,500,000 รายการ
ตามข้อมูลของ Steam นี้ทำให้เกมขึ้นสู่ตำแหน่ง 12 ของรายการ Wishlisted ที่นิยมที่สุด ณ ขณะนั้น ความสนใจนี้สะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นกำลังมองหาเกมที่มีความร่วมมือหลายคนและสถานการณ์แบบโกลาหล ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในวงการเกมพีซีช่วงหลัง
Controversies & Developer Response
แม้จะได้รับการตอบรับอย่างดี แต่เกมก็เจอข้อวิจารณ์หลายประเด็นตั้งแต่วันแรกของการเปิดตัว:
- ตัวละครในเทรลเลอร์ใช้ชื่อ “Epst.J” และ “PDaddy” ซึ่งเป็นการอ้างอิงต่อ Jeffrey Epstein ผู้ต้องหาเรื่องค้ามนุษย์ รวมถึงมีภาพผู้โดยสารที่ดูคล้ายกับ Donald Trump ถูกโยนออกจากเครื่องบิน การแสดงเหล่านี้ทำให้บางส่วนของชุมชนเกมวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็น “อีดเกิลลอร์ฮัมมอร์” ที่ไม่เหมาะสม
- ทีมพัฒนาได้ตอบกลับใน Discord ว่าตัวละครทั้งหมด “fictional” และเน้นย้ำว่าตน “strongly condemns the actions of Jeffrey Epstein”
นอกจากนี้ ยังมีการวิจารณ์เกี่ยวกับประกาศรับสมัครงานของสตูดิโอที่ระบุให้ต้องการ 2D Artist ที่ “ชำนาญในการใช้ Generative AI” ทำให้หลายคนตั้งข้อสงสัยว่าเกมอาจใช้งานกราฟิกจาก AI แม้หน้า Steam ของเกมไม่ได้เปิดเผยข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับ AI
Flexus Games ชี้แจงว่า การรับสมัครดังกล่าวเป็น “old job posting related to marketing assets for some of our mobile projects” และยืนยันว่า ไม่มีการใช้ Generative AI ในการพัฒนา Dear Passengers หลังจากนั้นได้แก้ไขประกาศเพื่อให้สั้นลงและลบส่วนที่เกี่ยวกับ AI ไปแล้ว
Release Plans & Market Impact
ตามแผนของผู้พัฒนา Dear Passengers จะเปิดตัวในปี 2026 แม้ยังไม่มีวันที่แน่ชัด แต่การได้รับความสนใจตั้งแต่ขั้นตอนประกาศอาจทำให้เกมมีฐานผู้เล่นที่คาดการณ์ไว้ล่วงหน้าได้อย่างมั่นคง การอยู่ในอันดับ 12 ของ Wishlist ยังเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงศักยภาพในการสร้างยอดขายครั้งแรกที่แข็งแกร่งเมื่อเข้าสู่ตลาด
นอกจากนี้ การตอบสนองต่อข้อวิพากษ์และการชี้แจงเกี่ยวกับ AI แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาตระหนักถึงความสำคัญของภาพลักษณ์และความโปร่งใสในยุคที่ผู้บริโภคร้องขอข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการสร้างเกมอย่างละเอียด การจัดการเหล่านี้อาจส่งผลต่อระดับความเชื่อมั่นของนักลงทุนและชุมชนผู้เล่นต่อโครงการในอนาคต
Summary
Dear Passengers จาก Flexus Games ได้รับการตอบรับอย่างรวดเร็วบน Steam จนขึ้นอันดับ 12 ของ Wishlist เพียงหนึ่งสัปดาห์หลังประกาศ แม้จะต้องเผชิญกับข้อวิพากษ์เรื่องเนื้อหาและข่าวลือเกี่ยวกับ AI ทีมพัฒนายืนยันว่าเกมถูกสร้างโดยไม่มีการใช้ Generative AI และกำหนดวันวางจำหน่ายในปี 2026.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- A new friendslop game is already Steam's 12th-most wishlisted game a mere week after it was announced
- ผู้เขียน
- Christopher Livingston
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 22 กรกฎาคม 2569 เวลา 01:54



