Destiny 2 อัปเดตสุดท้ายทำให้ผู้เล่นพร้อมกันพุ่งสู่ระดับสู…

ที่มาภาพ: IGN

Software-อ่าน 6 นาทีIGN

Destiny 2 อัปเดตสุดท้ายทำให้ผู้เล่นพร้อมกันพุ่งสู่ระดับสู…

⚡ สรุป 30 วิ

การอัปเดตสุดท้ายของ Destiny 2 เมื่อ 10 มิถุนายน 2569 ทำให้จำนวนผู้เล่นพร้อมกันบน Steam พุ่งถึง 167,000 คน สูงสุดในสองปี…

การเปิดอัปเดตสุดท้ายของ Destiny 2 ทำให้ผู้เล่นบน Steam พุ่งถึงระดับสูงสุดในรอบสองปี โดยจำนวนผู้เล่นพร้อมกันใน 24 ชั่วโมงทะลุ 167,000 คน นับเป็นสัญญาณว่าชุมชนเกมยิงไซไฟนี้ยังคงมีแรงสนับสนุนแม้ว่า Bungie จะประกาศยุติการพัฒนาเนื้อหาใหม่หลังจากเดือนมิถุนายนนี้แล้ว

Overview

อัปเดตล่าสุดของ Destiny 2 ถูกปล่อยออกมาวันที่ 10 มิถุนายน 2026 ซึ่งเป็นการสรุปเรื่องราวทั้งหมดของเกมที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2017 ก่อนหน้านี้ผู้เล่นเคยเห็นจุดสูงสุดที่ 314,000 คนเมื่อเปิดตัวแพคเกจขยาย “The Final Shape” ในปี 2024 การกลับมาของผู้เล่นจำนวนมหาศาลนี้ส่วนใหญ่เป็นการมาร่วมส่งลางบอกลาเกมก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะค่อย ๆ ปิดตัวในระยะยาว

การที่ผู้เล่นจำนวนมากกลับมารวมตัวกันในช่วงเวลานี้ แสดงให้เห็นถึงความผูกพันต่อจักรวาล Destiny ที่ถูกสร้างโดย Bung Bungie โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่เกมกำลังเข้าสู่ขั้นตอน “ปิดท้าย” ผู้เล่นมักจะจัดกิจกรรมบนโซเชียลมีเดียเพื่อส่งกำลังใจและเรียกร้องให้เกมยังคงดำเนินต่อไป

Player Surge

ตามข้อมูลของ Steam Charts ณ เวลาที่เขียนบทความ จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดอยู่ที่ 167,000 คน ซึ่งเป็นระดับที่สูงที่สุดตั้งแต่การเปิดตัว The Final Shape แต่ยังคงต่ำกว่าจุดสูงสุดของ 2024 อย่างมีนัยสำคัญ

  • 167,000 ผู้เล่นพร้อมกัน (24 ชั่วโมงล่าสุด)
  • 77,000 ผู้เล่น – จุดสูงสุดของเกม “Marathon” ที่ถูกทำลายโดยการรบของผู้เล่น Destiny 2
  • 314,000 ผู้เล่น – จุดสูงสุดของ The Final Shape ในปี 2024

การทะลุระดับนี้ทำให้เซิร์ฟเวอร์ของ Destiny 2 พบปัญหาในการรับผู้เล่นใหม่ บางคนรายงานว่าล็อกอินไม่ได้หรือค้างระหว่างการเชื่อมต่อ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าปริมาณการเข้าชมเกินขีดจำกัดที่ระบบเตรียมไว้

Server Issues

การเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้เล่นในช่วงเวลาที่เกมยังคงเปิดให้บริการตลอดอายุการใช้งาน ทำให้ทีมงาน Bungie ต้องเผชิญกับการจัดการเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เคยคาดคิดมาก่อน แม้ว่าจะมีการเตรียมการล่วงหน้าแล้วก็ตาม

ทีมงานได้ออกแถลงการณ์สั้น ๆ บนช่องทางสังคมออนไลน์ว่า “เรากำลังทำงานเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์กลับมาเสถียรโดยเร็ว” โดยไม่ได้ระบุระยะเวลาที่แน่นอน การแก้ไขปัญหาอาจต้องอาศัยการเพิ่มทรัพยากรคอมพิวเตอร์และการปรับแต่งโครงสร้างเครือข่าย

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนยังคงยืนยันว่าพวกเขายินดีรอคอยเพื่อให้ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของช่วงสุดท้ายของเกม แม้ว่าจะต้องเผชิญกับความล่าช้าและข้อบกพร่องทางเทคนิคก็ตาม

Business Impact

เมื่อเดือนพฤษภาคม 2026 Bungie ประกาศว่า Destiny 2 จะสิ้นสุดการสนับสนุนเนื้อหาใหม่ในเดือนมิถุนายนเดียวกัน บริษัทได้เปลี่ยนโฟกัสไปยังเกมใหม่ “Marathon” ซึ่งเป็นเกมล่าสุดของบริษัทที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้

แม้ว่า Marathon จะได้รับการสนับสนุนจาก Sony ในฐานะบริษัทแม่ของ Bungie แต่ตัวเกมยังไม่สามารถดึงผู้เล่นให้คงอยู่ในระดับที่คาดหวังได้ ส่งผลให้เกิดการสูญเสียรายได้และทำให้บริษัทต้องพิจารณาการลดต้นทุนอย่างจริงจัง

ตามรายงานของ Bloomberg มีการวางแผน “layoffs” ขนาดใหญ่ในหลายแผนกของ Bungie พร้อมกับการพัฒนาแนวคิดใหม่ ๆ ภายในจักรวาล Destiny อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมระดับ AAA ที่อาจเปิดตัวได้ในช่วงต้นทศวรรษ 2030 ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญต่อการตัดสินใจของผู้บริหาร

Future Outlook

ชุมชนเกมเมอร์หลายคนได้เรียกร้องให้ Bungie พิจารณาพัฒนา “Destiny 3” โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงาน Summer Game Fest ที่ผ่านมา แม้ว่าจะไม่มีสัญญาณว่าการพัฒนาเกมใหม่กำลังดำเนินการอยู่ตามข้อมูลจาก Bloomberg

ในขณะเดียวกัน Bungie ยังคงทดลองแนวคิดและต้นแบบเกมใหม่ ๆ ภายในจักรวาล Destiny แม้ว่าโอกาสที่จะเห็นเกมใหม่ในระยะสั้นจะน้อยลงอย่างมาก แต่การลงทุนในเทคโนโลยีและเนื้อหาใหม่อาจเปิดประตูสู่โครงการที่น่าสนใจในอนาคตระยะยาว

Summary

อัปเดตสุดท้ายของ Destiny 2 ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากกลับมาร่วมสนับสนุนเกมในระดับสูงสุดในสองปี แม้จะมีปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการยุติการสนับสนุนเนื้อหาใหม่หลังจากเดือนมิถุนายน การเปลี่ยนทิศทางธุรกิจของ Bungie ไปยัง Marathon และการวางแผนลดขนาดทีมงาน ทำให้อนาคตของจักรวาล Destiny ยังคงอยู่ในความไม่แน่นอน ทั้งนี้ชุมชนยังคงคาดหวังให้เกมต่อเนื่องหรือเกมใหม่ปรากฏตัวในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Destiny 2 Hits Highest Player Count in Two Years Following Final Update's Release, Shatters Marathon's All-Time Peak
ผู้เขียน
Cade Onder
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
10 มิถุนายน 2569 เวลา 03:41

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Glance: หน้าแรกเบราว์เซอร์แบบโฮสต์เองที่ใช้งานง่ายที่สุดในปีSoftware
16 มิถุนายน 2569 เวลา 02:00

Glance: หน้าแรกเบราว์เซอร์แบบโฮสต์เองที่ใช้งานง่ายที่สุดในปี

Glance เป็นแดชบอร์ดหน้าแรกของเบราว์เซอร์ที่ผู้ใช้สามารถโฮสต์เองได้บน Docker หรือแบบสแตนด์อโลน สามารถปรับวิดเจ็ต ธีม และเก็บข้อมูลส่วนตัวบนเซิร์ฟเวอร์ของตน

XDA Developers9 นาที
Proxmox Backup Server: การอัปเกรดห้องแล็บที่ทำให้กลัวการท…Software
16 มิถุนายน 2569 เวลา 00:30

Proxmox Backup Server: การอัปเกรดห้องแล็บที่ทำให้กลัวการท…

การสำรองข้อมูลด้วย Proxmox Backup Server พร้อม TrueNAS ช่วยจัดการสำรองไฟล์และ VM ในห้องแล็บส่วนบุคคลได้อย่างเป็นระบบ…

XDA Developers6 นาที
Adobe เผยผลประกอบการไตรมาสล่าสุด รายได้เติบโตต่อเนื่อง ขณ…Software
15 มิถุนายน 2569 เวลา 11:00

Adobe เผยผลประกอบการไตรมาสล่าสุด รายได้เติบโตต่อเนื่อง ขณ…

Adobe รายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุดด้วยรายได้รวมและรายรับต่อเนื่อง 12 เดือนที่เติบโตเป็นสถิติ โดยหลักมาจากธุรกิจ Subscription…

Blognone8 นาที
5 โครงการ Raspberry Pi ที่คุณสามารถ Self‑Host ได้เองในปีนี้Software
15 มิถุนายน 2569 เวลา 06:30

5 โครงการ Raspberry Pi ที่คุณสามารถ Self‑Host ได้เองในปีนี้

Raspberry Pi สามารถใช้เป็นเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเพื่อทดแทนบริการสมัครสมาชิก เช่น บล็อกโฆษณาด้วย Pi‑hole, เก็บไฟล์ด้วย Nextcloud, ควบคุมบ้านอัจฉริยะด้วย…

XDA Developers7 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!