
ที่มาภาพ: TechPowerUp
เกม Empulse เลื่อนการเปิดตัวบน PS5 เนื่องจากขั้นตอนรับรองล่าช้า
⚡ สรุป 30 วิ
Empulse เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Titanfall กำหนดเปิด Early Access 24 มิถุนายนบน Xbox, PS5 และ Steam แต่เวอร์ชัน PS5…
Empulse — เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Titanfall — ของ 1047 Games กำหนดวันเปิด Early Access บน Xbox, PS5 และ Steam ในวันที่ 24 มิถุนายน เวลา 9 เช้า PT (16:00 UTC) อย่างไรก็ตาม เพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนเปิดตัว ทีมได้ประกาศผ่าน X ว่าเวอร์ชัน PS5 จะล่าช้าเนื่องจากขั้นตอนการรับรอง (certification) ใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ ทำให้ผู้เล่นยังคงรอคอยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันเปิดให้บริการบนคอนโซลของ Sony
Overview
1047 Games เป็นสตูดิโอที่เคยทำเกมยิงแบบ “portal‑shooting” Splitgate ซึ่งได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ภายหลังความสำเร็จของเกมแรก ทีมได้เผชิญกับการตอบรับที่ผันแปรกับภาคต่อ Splitgate: Arena Reloaded ซึ่งไม่สามารถสร้างกระแสต่อเนื่องได้อย่างคาดหวัง
ในแง่ของ Empulse เกมนี้ได้รับการออกแบบให้มีการเคลื่อนที่แบบไดนามิกและการต่อสู้ที่รวดเร็วโดยอ้างอิงจากกลไกของ Titanfall เช่นการกระโดดสูงและการใช้เครื่องบินส่วนตัว (jetpack) ผู้พัฒนายังเน้นให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์กลยุทธ์ผ่านการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งอย่างต่อเนื่อง
แม้จะยังอยู่ในขั้นตอน Early Access แต่เกมได้รวบรวมผู้สนใจจำนวนมากผ่านระบบ wishlists ของแต่ละแพลตฟอร์ม ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังของชุมชนเกมเมอร์ต่อประสบการณ์ใหม่ที่เกมนำเสนอ
Launch Details
ตามข้อมูลที่เผยแพร่บน X ของ 1047 Games การเปิดตัว Early Access ของ Empulse กำหนดให้เริ่มต้นในวัน 24 มิถุนายน เวลา 9 เช้า PT (16:00 UTC) บนสามแพลตฟอร์มหลัก ได้แก่ Xbox, PS5 และ Steam การเปิดให้บริการบน PC ผ่าน Steam จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญ เนื่องจากผู้พัฒนาจะใช้ข้อมูลจากผู้เล่นเพื่อปรับแต่งเกมต่อไป
สำหรับเวอร์ชันคอนโซล ทีมงานได้เตรียมไฟล์บิลด์พร้อมส่งให้กับ Sony เพื่อดำเนินกระบวนการรับรอง (certification) ตามขั้นตอนมาตรฐานของ PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม การตรวจสอบที่ต้องทำตามเกณฑ์คุณภาพของ Sony ทำให้กระบวนการใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ไว้
นอกจากนี้ ทีมพัฒนาได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่า Empulse จะมีการอัปเดตต่อเนื่องในช่วง Early Access เพื่อแก้ไขบั๊กและเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ตามความคิดเห็นของผู้เล่น ซึ่งเป็นแนวทางที่สอดคล้องกับประสบการณ์ของ Splitgate ในช่วงเปิดตัวแรก
Certification Delay
เมื่อวันก่อนหน้าเปิดตัว ทีม 1047 Games ประกาศบน X ว่าเวอร์ชัน PS5 ของ Empulse ต้องเลื่อนออกไป เนื่องจากขั้นตอนการรับรองของ Sony ใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ การรับรองของ PlayStation 5 ครอบคลุมหลายด้าน ได้แก่ ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์, ความปลอดภัยของซอฟต์แวร์, และการตรวจสอบประสิทธิภาพของเกม
การล่าช้าในขั้นตอนนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับเกมใหม่ ๆ บนคอนโซล ตัวอย่างเช่น FragPunk ที่เคยประสบปัญหาเดียวกันและต้องรอเกือบสองเดือนจึงจะเปิดให้บริการบนคอนโซล หลังจากเปิดตัวบน PC ก่อนหน้านั้น
แม้ว่าทีมยังไม่ได้ระบุวันเปิดตัวใหม่ของ PS5 อย่างเป็นทางการ แต่การสื่อสารผ่านช่องทางโซเชียลบ่งบอกว่าทีมกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Sony เพื่อเร่งกระบวนการให้เสร็จสิ้นโดยเร็วที่สุด
Community Reception
แม้ว่า Empulse จะยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ตัวเลขแสดงให้เห็นว่ามีผู้สนใจจำนวนมากบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ โดย wishlists รวมกว่า 250,000 รายบน PlayStation, Steam และ Xbox ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความคาดหวังของผู้เล่นต่อเกมนี้
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลจาก SteamDB ชี้ให้เห็นว่าเดโมของเกมเพียงช่วงหนึ่งเดือนครึ่งหลังเปิดตัว มีผู้เล่นสูงสุดเพียง 4,316 ราย การเข้าถึงที่ค่อนข้างจำกัดนี้อาจสะท้อนถึงความสนใจที่ยังไม่ได้แปลงเป็นผู้เล่นจริง หรืออาจเป็นผลมาจากการจำกัดจำนวนเซิร์ฟเวอร์ในช่วง Early Access
ทีมพัฒนาได้ชี้ให้เห็นว่าพวกเขากำลังรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อทำการปรับปรุงเกมต่อไป ซึ่งเป็นแนวทางที่สอดคล้องกับโมเดลการพัฒนาแบบเปิด (open‑dev) ที่ให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางของเกม
Developer Plans
ตามการอัปเดตล่าสุดจาก 1047 Games ทีมงานระบุว่าได้ทุ่มเททรัพยากรจำนวนมากเพื่อพัฒนา Empulse ในช่วง Early Access โดยมีเป้าหมายหลักคือการปรับสมดุลการเล่นและเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ตามข้อเสนอแนะของชุมชน
ในแง่ของแผนการพัฒนา ทีมได้วางกรอบการทำงานดังต่อไปนี้
- ปรับสมดุลอาวุธและการเคลื่อนที่ให้เข้ากันได้ดีขึ้น
- เพิ่มโหมดเกมใหม่และแผนที่เพิ่มเติมตามคำร้องขอของผู้เล่น
- ปรับปรุงระบบ matchmaking เพื่อให้ผู้เล่นได้ประสบการณ์การแข่งขันที่เสถียรและเป็นธรรม
การอัปเดตเหล่านี้คาดว่าจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้เล่นในช่วง Early Access และสร้างฐานผู้เล่นที่มั่นคงก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบในอนาคต
Impact
การเลื่อนเปิดตัวบน PS5 อาจส่งผลต่อความคาดหวังของผู้เล่นที่รอคอยเกมบนคอนโซล Sony อย่างไรก็ตาม การเปิดให้บริการบน Xbox และ Steam ตามกำหนดเวลาอาจช่วยให้เกมยังคงได้รับความสนใจและสร้างฐานผู้เล่นพื้นฐานได้
หากทีมพัฒนาสามารถใช้ข้อมูลจาก Early Access เพื่อปรับปรุงเกมอย่างมีประสิทธิภาพ การเปิดตัวเต็มรูปแบบอาจได้รับการตอบรับที่ดีกว่าแม้จะมาพร้อมกับความล่าช้าในส่วนของคอนโซล Sony ความสำเร็จของ Empulse จะขึ้นอยู่กับความสามารถของทีมในการจัดการข้อผิดพลาดและตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว
Summary
Empulse ของ 1047 Games จะเปิด Early Access บน Xbox และ Steam ในวันที่ 24 มิถุนายน แต่เวอร์ชัน PS5 ต้องเลื่อนออกไปเนื่องจากขั้นตอนการรับรองของ Sony ที่ใช้เวลานาน การตอบรับจากชุมชนแสดงให้เห็นถึงความสนใจสูงบน wishlists แม้จำนวนผู้เล่นเดโมยังค่อนข้างจำกัด ทีมพัฒนากำลังมุ่งมั่นปรับปรุงเกมตามฟีดแบคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในอนาคต.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Titanfall-Inspired "Empulse" Delayed for PS5
- ผู้เขียน
- Cpt.Jank
- แหล่ง
- TechPowerUp
- วันที่เผยแพร่
- 24 มิถุนายน 2569 เวลา 04:46



