Enginefall: เกมยิงแบบ PvPvE ได้นำแนวคิดจาก Snowpiercer มาเป็นเกม Extraction ใหม่

ที่มาภาพ: GameSpot

Software-อ่าน 8 นาทีGameSpot

Enginefall: เกมยิงแบบ PvPvE ได้นำแนวคิดจาก Snowpiercer มาเป็นเกม Extraction ใหม่

⚡ สรุป 30 วิ

Enginefall เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ PvPvE ที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพยนต์ Snowpiercer โดยผสมการสืบค้นทรัพยากรและการต่อสู้ผู้เล่นต่อผู้เล่น…

Enginefall — เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ PvPvE ที่อิงแนวคิดจากภาพยนต์ Snowpiercer เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัส ระบบการรบและการสืบค้นทรัพยากรที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว ทำให้เกมนี้กลายเป็นหัวข้อสนใจของชุมชนเกมเมอร์ที่กำลังมองหาเกมยิงแนว extraction ใหม่ โดยเฉพาะกลุ่มที่ต้องการทั้งการต่อสู้ผู้เล่นต่อผู้เล่นและการเอาตัวรอดในสภาพแวดล้อมที่โหดร้าย

Overview

Enginefall นำผู้เล่นเข้าสู่บทบาทของ นักเก็บของ ที่อาศัยบนรางรถไฟรอบโลกที่อุณหภูมิสูงเกินกว่าที่มนุษย์จะอยู่ได้ ผู้เล่นจะต้องตั้งฐานในรถไฟขนาดเล็กของตนเอง ซึ่งสามารถ พิมพ์สามมิติ ทำเกราะ, อาวุธและอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้โดยตรงจากเครื่องพิมพ์บนรถไฟ การต้องการเชื้อเพลิงเป็นแรงจูงใจหลักให้ผู้เล่นออกสำรวจรถไฟขนาดยักษ์อื่น ๆ เพื่อปล้นทรัพยากร

ในขณะที่การออกไปรบบนรถไฟขนาดมหึมานั้นดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้แบบ PvP เต็มรูปแบบ แต่เกมได้ออกแบบให้ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทาง การใช้ความรุนแรงหรือการหลบเลี่ยง ได้อย่างอิสระ ระบบจะให้รางวัลที่เท่าเทียมกันกับทั้งสองสไตล์การเล่น ทำให้ผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้หรือผู้ที่ต้องการเน้นการเอาตัวรอดสามารถเข้าถึงเกมได้โดยไม่ต้องถูกบังคับให้ทำสิ่งใดสิ่งหนึ่ง

Core Gameplay Loop

วงจรการเล่นของ Enginefall มีความเรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยความตึงเครียด ผู้เล่นเริ่มจากการเข้าสู่คาร์ส่วนท้ายของรถไฟขนาดใหญ่ที่มีการป้องกันต่ำ จากนั้นค่อย ๆ เดินหน้าไปยังคาร์ถัดไป เพื่อค้นหาอุปกรณ์และทรัพยากรที่จำเป็น การก้าวไปข้างหน้าจะทำให้ผู้เล่นเจอของรางวัลที่มีค่ามากขึ้นเช่น อาวุธระดับสูง, เกราะคุณภาพ A แต่ความเสี่ยงก็เพิ่มตามไปด้วย เนื่องจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่มีอุปกรณ์ดีก็มักจะอยู่ใกล้เคียง

จุดเชื่อมต่อระหว่างคาร์ทำหน้าที่เป็น transfer point ซึ่งไม่อนุญาตให้ผู้เล่นกลับไปยังพื้นที่ที่อ่อนแอได้ง่าย ๆ นอกจากนี้ยังสร้าง “คอขวด” ที่ผู้เล่นมักจะพบกับทีมใหม่หรือผู้เล่นคนเดียวที่กำลังมุ่งหน้าไปยังคาร์ต่อไป การเสียชีวิตทำให้ผู้เล่นสูญเสียอุปกรณ์ที่ติดอยู่บนร่างกาย แต่บางคาร์มี ejection point ที่ให้ผู้เล่นส่งของบางชิ้นกลับไปยังฐานบนรถไฟบ้าน หรือเรียกให้รถไฟบ้านมารับของโดยไม่ต้องถึงคาร์สุดท้าย

World Design & Narrative

แม้แนวคิดของเกมจะอิงจากภาพยนต์ Snowpiercer ที่เต็มไปด้วยความลึกลับและการต่อสู้ระหว่างชนชั้น แต่ การออกแบบโลกของ Enginefall ยังคงขาดการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม ผู้เล่นจะพบว่ารถไฟขนาดใหญ่ที่ถูกบุกโจมตีมักดู ทรุดโทรมและไม่มีข้อมูล เช่น ข้อความหรือบันทึกเสียงใด ๆ ที่บ่งบอกถึงผู้เป็นเจ้าของหรือประวัติของมัน

นอกจากนี้ NPC ที่ปรากฏในเกมก็มีบทบาทจำกัด นักเก็บของที่ดูคล้ายซอมบี้ทำหน้าที่เป็นอันตรายในพื้นที่ที่ไม่ได้รับการสำรวจ ส่วน ทหารบริษัท ควบคุม “โซนปลอดภัย” บนรถไฟ แต่พวกเขาไม่สามารถทำอะไรได้มากนอกจากการต่อต้านผู้เล่นที่โจมตีพวกเขา การไม่มีตัวละครที่ผู้เล่นสามารถสนทนาหรือทำภารกิจร่วมกันทำให้โหมด “เรื่องราว” ของเกมดูขาดหายไปเมื่อเทียบกับเกมยิงแนว extraction อื่น ๆ อย่าง Fortnite หรือ Apex Legends

Player Interaction & PvP Dynamics

การสื่อสารระหว่างผู้เล่นใน Enginefall ถูกจำกัดด้วย proximity chat ที่ช่วยให้ผู้เล่นส่งข้อความสั้น ๆ เช่น “friendly, friendly” เมื่อเข้าใกล้กันได้ แต่จากประสบการณ์ของผู้ทดสอบ การแสดง อาวุธและอุปกรณ์ที่แข็งแกร่ง ยังคงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการป้องกันการโจมตี ผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ครบชุดมักจะเป็น “ภัยคุกคาม” ที่ทำให้ผู้เล่นอื่นหลีกเลี่ยงหรือโจมตีเพื่อขโมยทรัพยากร

เกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้าง ฐานชั่วคราว หรือ “spawn point” ภายในคาร์เพื่อเก็บของและตั้งค่าย หากฐานนี้ถูกโจมตี ผู้เล่นคนอื่นสามารถลอบเข้ามาขโมยหรือทำลายอุปกรณ์ได้ การตั้งฐานในตำแหน่งที่ยุทธศาสตร์เช่นบนหลังคารถไฟหรือในอุโมงค์ลับจึงกลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเล่น

Technical Aspects & Weapon Feel

จากมุมมองของ การทำงานของอาวุธ Enginefall ให้ความรู้สึกที่แตกต่างระหว่างประเภทอาวุธอย่างชัดเจน ปืนลูกซองมี น้ำหนักและการสั่น ที่ทำให้การยิงดูหนักแน่น ส่วนปืนพกและไรเฟิลมี ความเร็วและความแม่นยำ สูง ทำให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้ระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ การออกแบบระบบฟิสิกส์ของกระสุนและการ recoil ทำให้เกมนี้ให้ความรู้สึกคล้ายกับเกมยิงสไตล์ hardcore ที่เน้นความสมจริง

นอกจากนี้ ระบบ 3D printing ที่อยู่บนรถไฟบ้านทำให้ผู้เล่นสามารถผลิตอุปกรณ์ตาม blueprint ที่ค้นพบได้อย่างรวดเร็ว แม้จะเป็นระบบที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างอาวุธใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ต้องระวังว่าการสร้างอาวุธระดับสูงอาจทำให้ผู้เล่นกลายเป็นเป้าหมายของผู้เล่นคนอื่นที่ต้องการขโมยเทคโนโลยีนั้น

Analysis

Enginefall นำแนวคิดของ Snowpiercer มาผสมผสานกับกลไกการสืบค้นทรัพยากรแบบ extraction อย่างน่าสนใจ แม้ว่า การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม จะยังไม่สมบูรณ์ แต่ระบบที่ให้รางวัลกับการเลือกใช้ความรุนแรงหรือการหลบเลี่ยงทำให้เกมมีความยืดหยุ่นและดึงดูดผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม การออกแบบคอขวดและระบบการสูญเสียอุปกรณ์ทำให้ความตึงเครียดสูงสุดตลอดการเดินทางบนรถไฟ

อย่างไรก็ตาม การขาด NPC ที่มีบทสนทนา และการไม่มีเหตุการณ์เรื่องราวที่ขับเคลื่อนผู้เล่น อาจทำให้เกมสูญเสียความลึกซึ้งที่ผู้เล่นบางส่วนคาดหวังจากเกมแนว extraction ระดับสูง นอกจากนี้ การใช้ทหารบริษัทเป็น “ผู้รักษาความปลอดภัย” แต่ไม่ได้ให้ภารกิจหรือการโต้ตอบใด ๆ ทำให้บางส่วนของเกมดูเป็น ฟีเจอร์เสริม มากกว่าการเป็นส่วนสำคัญของการเล่น

Summary

Enginefall เสนอการผสมผสานระหว่างการรบ PvP และการสืบค้นทรัพยากร PvE ที่น่าสนใจโดยอิงแนวคิดจาก Snowpiercer แม้จะยังขาดการเล่าเรื่องเชิงลึกและการโต้ตอบกับ NPC อย่างเต็มรูปแบบ แต่ระบบเกมที่ท้าทายและการออกแบบอาวุธทำให้เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าติดตามสำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมยิงแนว extraction ใหม่.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Snowpiercer’s Whole Shtick Makes For An Interesting Shooter
ผู้เขียน
Jordan Ramée
แหล่ง
GameSpot
วันที่เผยแพร่
18 มิถุนายน 2569 เวลา 03:08

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

โมด Witcher 3 Online เปิดโหมด Gwent ผู้เล่นหลายคนในโรงเตี๊ยมSoftware
17 มิถุนายน 2569 เวลา 16:30

โมด Witcher 3 Online เปิดโหมด Gwent ผู้เล่นหลายคนในโรงเตี๊ยม

โมด Witcher 3 Online ได้รับอัปเดตล่าสุด เพิ่มโหมด Gwend เล่นหลายผู้เล่นได้ในโรงเตี๊ยม ผู้ชนะยังสามารถ “ขี่” ผู้แพ้ไปตามแผนที่…

Rock Paper Shotgun7 นาที
NVIDIA ปล่อยไดรเวอร์ Hotfix 610.52 แก้ไขปัญหาการแสดงผลหลายอย่างสำหรับ RTX 40‑seriesSoftware
17 มิถุนายน 2569 เวลา 12:00

NVIDIA ปล่อยไดรเวอร์ Hotfix 610.52 แก้ไขปัญหาการแสดงผลหลายอย่างสำหรับ RTX 40‑series

NVIDIA เปิดตัวไดรเวอร์ Hotfix 610.52 เพื่อแก้บั๊กที่ทำให้การแสดงผลบนจอหลายรุ่นมีปัญหา เช่น frame‑pacing, การอ่านค่า EDID, และการทำงานของ G‑SYNC บนการ์ด…

TechPowerUp6 นาที
Dead by Daylight ประกาศ Terrifier Chapter เพิ่ม Art the Clown ในพฤศจิกายน 2026Software
17 มิถุนายน 2569 เวลา 10:00

Dead by Daylight ประกาศ Terrifier Chapter เพิ่ม Art the Clown ในพฤศจิกายน 2026

Behaviour Interactive เปิดเผย Terrifier Chapter ที่เพิ่ม Art the Clown จากภาพยนตร์สยองขวัญเข้าสู่ Dead by Daylight จะออกพฤศจิกายน 2026…

IGN7 นาที
Microsoft เปิด Coreutils สำหรับ Windows อย่างเป็นทางการที…Software
16 มิถุนายน 2569 เวลา 20:00

Microsoft เปิด Coreutils สำหรับ Windows อย่างเป็นทางการที…

Microsoft เปิดตัว Coreutils for Windows ที่ Build 2026 ทำให้ผู้ใช้ Windows ใช้คำสั่ง Unix‑like อย่าง ls, cp, grep ใน PowerShell หรือ Command Prompt ได้โดยตรง…

XDA Developers6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!