เกม Fable เวอร์ชันใหม่คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการทำเควสหลัก

ที่มาภาพ: IGN

Software-อ่าน 5 นาทีIGN

เกม Fable เวอร์ชันใหม่คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการทำเควสหลัก

⚡ สรุป 30 วิ

Playground Games ยืนยันว่าเควสหลักของ Fabel เวอร์ชันใหม่จะใช้เวลาประมาณ 15‑20 ชั่วโมง พร้อมเนื้อหาเสริมและโลกเปิดที่สำรวจได้ไม่มีขีดจำกัด…

เกม Fable ฉบับใหม่ของ Playground Games ที่กำลังพัฒนาเพื่อเปิดตัวในปี 2027 ได้รับการยืนยันจากผู้บริหารระดับสูงว่าเควสต์หลักจะใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมง เพื่อสำเร็จเรื่องราวนี้ ข้อมูลที่ได้มาจากการสัมภาษณ์กลุ่มสื่อที่งาน Gamescom 2026 ทำให้เห็นภาพชัดเจนว่าผู้เล่นจะไม่ต้องอุทิศหลายร้อยชั่วโมงเพียงเพื่อถึงเครดิตสุดท้าย แต่ยังมีเนื้อหาเสริมและระบบโลกเปิดที่สามารถขยายการเล่นได้ไม่จำกัด

Overview

ผู้จัดการเกมระดับรองของ Playground Games Will Kennedy และ Craig Littler ระบุว่าตอนนี้ทีมพัฒนาอยู่ในช่วงทดลอง gameplay ของเควสต์หลักซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 15‑20 ชั่วโมง ตามที่กล่าวไว้ในการสัมภาษณ์กับ Polygon ที่งาน Gamescom 2026 ทั้งสองยังย้ำว่าเกมจะมีส่วนของเนื้อหาเสริมและการสำรวจโลกเปิดอีกประมาณ 15‑20 ชั่วโมง ทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกได้เป็นเวลานานหลายชั่วโมงโดยไม่จำเป็นต้องรีบทำเควสต์หลักจนหมด

Main Quest Length

Kennedy ให้ข้อมูลเชิงตัวเลขว่า “เรามี 15‑20 hours ของการเล่นเควสต์หลัก” ซึ่งหมายถึงช่วงเวลาเฉพาะที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสเรื่องราวสำคัญของเกม ความยาวนี้อยู่ในระดับกลางเมื่อเทียบกับ RPG ยักษ์ใหญ่อย่าง Elden Ring, The Witcher 3: Wild Hunt หรือ Assassin’s Creed Valhalla ที่เควสต์หลักอาจใช้เวลามากกว่า 50 hours การตั้งค่าความยาวของ Fable จึงเป็นการตอบสนองต่อความคาดหวังของผู้เล่นที่ต้องการเนื้อหาที่กระชับแต่ยังมีคุณภาพ

Comparison with Series History

เมื่อเทียบกับเกมในซีรีส์เดิมแล้ว ความยาวของเควสต์หลักในฉบับใหม่ถือว่าเป็น ยาวที่สุด จนถึงขณะนี้:

  • Fable (2004) – ประมาณ 12.5 hours**
  • Fable 2 – ประมาณ 13 hours
  • Fable 3 – ประมาณ 13.5 hours

ข้อมูลจากเว็บไซต์ HowLongToBeat นี้แสดงให้เห็นว่าแม้เควสต์หลักของเกมใหม่จะยาวกว่าเกมเดิมในซีรีส์ แต่ก็ยังสั้นกว่าความคาดหวังของผู้เล่นบางกลุ่มที่อาจคิดว่าเกม RPG จะต้องมีเรื่องราวหลักเหนือ 50 hours

Open World Content & Replayability

นอกจากเควสต์หลักแล้ว Kennedy ยืนยัน “ระบบชีวิต (life systems) ของเกมนี้ไม่มีขีดจำกัด” ซึ่งหมายถึงผู้เล่นสามารถสำรวจและทำกิจกรรมเสริมได้ไม่สิ้นสุด Littler ยังเพิ่มว่า “คุณสามารถเล่นเกมนี้ ตลอดไป หากต้องการ” ความหมายคือแม้เควสต์หลักจะมีความยาวที่กำหนดไว้ ผู้เล่นยังคงได้รับประสบการณ์โลกเปิดที่เต็มไปด้วยภารกิจข้างเคียง, เหตุการณ์แบบสุ่ม และระบบพัฒนาตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกโฟกัสได้ตามสไตล์การเล่นของตนเอง

Release Plans & Market Context

เกม Fable ตั้งเป้าเปิดตัวในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2027 บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S การวางกำหนดวันปล่อยในช่วงต้นปี 2027 สอดคล้องกับแผนการเปิดตัวของหลายเกมใหญ่จาก Microsoft ที่คาดว่าจะสร้างความสนใจต่อผู้เล่นทั่วโลก นอกจากนี้ Ralph Fulton ผู้กำกับโครงการยังได้กล่าวถึงความพึงพอใจที่เกมจะเปิดตัวพร้อมกับเกมอื่น ๆ มากกว่าตอนที่ต้องแข่งขันกับ Grand Theft Auto 6 ซึ่งอาจช่วยให้ Fable ได้รับสื่อและการตลาดที่เต็มที่

Summary

เกม Fable ฉบับใหม่คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 20 hours ในการทำเควสต์หลัก พร้อมเนื้อหาโลกเปิดเพิ่มเติมอีกเท่าเดิม ทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกได้หลายชั่วโมงโดยไม่มีข้อจำกัดของระบบชีวิต การปล่อยเกมในปี 2027 จะเป็นจุดสำคัญที่อาจดึงดูดฐานแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่เข้าสู่จักรวาลแฟนตาซีของ Fable.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Fable's Main Quest Will Take About 20 Hours to Beat
ผู้เขียน
Michael Cripe
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
31 สิงหาคม 2569 เวลา 01:06

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Heroes of Might and Magic III รีเมคเปิดตัวที่ Gamescom 2026 กราฟิก 3‑D พร้อม UI สมัยใหม่Software
28 สิงหาคม 2569 เวลา 14:30

Heroes of Might and Magic III รีเมคเปิดตัวที่ Gamescom 2026 กราฟิก 3‑D พร้อม UI สมัยใหม่

Ubisoft นำ Heroes of Might and Magic III รีเมคมาฝากที่ Gamescom 2026 ด้วยกราฟิก 3‑D ใหม่และ UI ปรับให้ทันสมัย รองรรับแผนดั้งเดิมและจากชุมชนบน PC และคอนโซล.…

IGN5 นาที
Final Fantasy Resonance นำสไตล์ HD‑2D สร้างยุคทองใหม่ให้แฟรนไชส์Software
26 สิงหาคม 2569 เวลา 20:00

Final Fantasy Resonance นำสไตล์ HD‑2D สร้างยุคทองใหม่ให้แฟรนไชส์

Final Fantasy Resonance เปิดตัวด้วยกราฟิก HD‑2D ผสานพิกเซล 2‑มิติและแสงสามมิติ เพื่อคืนความรู้สึกยุคทองของซีรีส์.…

Polygon5 นาที
Rizz Dungeon เลื่อนวันเปิดเกมจาก 17 กันยายนเพื่อเพิ่มคุณภาพSoftware
25 สิงหาคม 2569 เวลา 08:00

Rizz Dungeon เลื่อนวันเปิดเกมจาก 17 กันยายนเพื่อเพิ่มคุณภาพ

สตูดิโอ Snoozy Kazoo เลื่อนการปล่อย Rizz Dungeon ไปปีหน้า เพื่่อเพิ่มเนื้อหาและหลีกเลี่ยง crunch ทีมได้กำไรจาก Turnip Boy ช่วยพัฒนาคุณภาพเกมให้สมบูรณ์.

PC Gamer5 นาที
Blood of Dawnwalker ผสาน Guitar Hero กับการต่อสู้แบบทิศทางใน RPG แวมไพร์Software
17 สิงหาคม 2569 เวลา 04:00

Blood of Dawnwalker ผสาน Guitar Hero กับการต่อสู้แบบทิศทางใน RPG แวมไพร์

เกม Blood of Dawnwalker เปิดตัววันที่ 3‑กันยายน ใช้ระบบพารรีจาก Guitar Hero ให้ผู้เล่นเคลื่อน thumbstick ตามสัญญาณบนจอเพื่อบล็อกและพารรีศัตรู ระบบนี้ผสม DNA…

GamesRadar6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!