Fortnite เปิดตัว NPC AI‑powered 36 ตัว เพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น

ที่มาภาพ: The Verge

AI-อ่าน 6 นาทีThe Verge

Fortnite เปิดตัว NPC AI‑powered 36 ตัว เพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น

⚡ สรุป 30 วิ

Epic Games ประกาศเพิ่ม NPC ที่ขับเคลื่อนด้วย AI จำนวน 36 ตัวใน Fortnite Creative ตั้งแต่วันที่ 30 กรกฎาคม…

Fortnite กำลังเปิดตัว NPCs ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อให้ผู้สร้างเกมสามารถเพิ่มประสบการณ์ใหม่ภายในแผนที่ได้ตั้งแต่วันที่ 30‑กรกฎาคมนี้ การเพิ่ม 36 ตัวละครที่มีเสียงและบุคลิกสอดคล้องกันนี้ถือเป็นการต่อยอดจากการทดลองใช้ Darth Vader ที่อัดเสียงโดย James Earl Jones เมื่อปีที่ผ่านมา

Overview

Epic Games ระบุว่าเครื่องมือ AI ใหม่จะช่วยให้ผู้สร้างเกมในระบบ Fortnite Creative สามารถผนวกรวมตัวละคร NPC ที่มี “voice persona” แบบคงที่ได้อย่างง่ายดาย แทนการบันทึกเสียงหรือจ้างศิลปินแยกต่างหาก ระบบนี้ใช้โมเดลภาษาและสังเคราะห์เสียงขั้นสูงเพื่อให้แต่ละ NPC สามารถพูดคุยกับผู้เล่นด้วยสำเนียงและโทนอารมณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

การเปิดตัวอย่างเป็นทางการจะเริ่มในวัน 30 กรกฎาคม ผู้สร้างใดก็สามารถเลือกจากฐานข้อมูลของ Epic ที่เตรียมไว้แล้ว 36 ตัวละคร AI‑powered เพื่อใช้เป็น NPC ภายในแผนที่หรือโหมดเกมของตน การปรับใช้เหล่านี้คาดว่าจะเพิ่มความหลากหลายและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระยะยาว

AI Personas Details

Epic Games ได้จัดทำ 36 ตัวละคร ที่มาพร้อมกับ “consistent voice and persona” เพื่อให้ผู้สร้างสามารถดึงมาใช้งานได้ทันที รายละเอียดสำคัญรวมถึง:

  • Agent Jonesy – หนึ่งในไอคอนของ Fortnite ที่มีเสียงลักษณะทหาร
  • Peely – ตัวกล้วยที่เป็นมาสคอตตลอดหลายซีซั่น มีโทนสนุกสนานและอารมณ์ขัน
  • Fishstick – ตัวปลาที่เดินได้ เสียงเน้นความขี้เล่นและเรียบง่าย
  • Cuddle Team Leader – ใส่หน้ากากหมีสีชมพู โทนนุ่มนวลแต่เต็มไปด้วยพลัง

ฐานข้อมูลเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้สามารถรวมเข้ากับสคริปต์ของเกมได้โดยตรง โดยไม่ต้องปรับแต่งเสียงหรือบันทึกใหม่ ซึ่งทำให้กระบวนการสร้างภารกิจหรือเหตุการณ์ในเกมเร็วขึ้นและมีคุณภาพเสียงที่คงที่

Development History

โครงการ AI‑powered NPC นี้เริ่มต้นจากความพยายามทดลองของ Epic Games ในปีที่ผ่านมา เมื่อทีมได้ร่วมงานกับมรดกของ James Earl Jones เพื่อสร้าง Darth Vader NPC ที่ใช้เสียงจริงของนักแสดง การทำงานร่วมกันต้องผ่านการอนุมัติจากครอบครัวและผู้ถือสิทธิ์อย่างเข้มงวด ซึ่งเป็นตัวอย่างแรกของการผสานเทคโนโลยี AI กับลิขสิทธิ์เสียงระดับสูง

หลังจากผลตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่นที่ได้พบกับ Darth Vader NPC ในโหมด Creative, Epic จึงตัดสินใจพัฒนาระบบให้เป็นแพลตฟอร์มเปิดกว้างสำหรับครีเอเตอร์ทุกคน การทำงานของโมเดล AI นั้นอาศัยการฝึกด้วยข้อมูลเสียงและบทสนทนาเพื่อสร้าง “voice persona” ที่สอดคล้องกับตัวละครแต่ละตัว

Creator Opportunities

ผู้สร้าง Fortnite สามารถใช้ AI‑powered personas เพื่อออกแบบภารกิจที่ต้องการโต้ตอบเชิงลึกระหว่าง NPC กับผู้เล่น เช่น การให้ข้อมูลเชิงกลยุทธ์, การเล่าเรื่องราวเบื้องหลัง หรือแม้กระทั่งการเป็นคู่ต่อสู้ในมินิเกมใหม่ ๆ ระบบนี้ยังช่วยลดอุปสรรคด้านต้นทุนและเวลาในการผลิตเสียง เนื่องจากไม่ต้องจัดหานักพากย์หรือทำการบันทึกซ้ำหลายครั้ง

นอกจากนี้ Epic ยังเปิด API สำหรับครีเอเตอร์ที่ต้องการปรับแต่ง “persona” เพิ่มเติมโดยให้กำหนดลักษณะอารมณ์ (tone) หรือระดับความเป็นทางการของเสียง ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเกมที่แตกต่างกันตามธีมของแต่ละแผนที่

Market Impact

การเพิ่ม AI‑powered NPC เข้าไปใน Fortnite น่าจะส่งผลต่อการเติบโตของตลาดเกม “user‑generated content” อย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจในการสร้างสรรค์ประสบการณ์เฉพาะตัว การทำให้เสียงและบุคลิกภาพของ NPC มีคุณภาพสูงโดยอัตโนมัติจะกระตุ้นให้เกิดแผนที่ใหม่ ๆ ที่เน้นการเล่าเรื่องราว (story‑driven) มากขึ้น

จากมุมมองของอุตสาหกรรมเกม, ความก้าวหน้าในด้าน AI เสียงนี้อาจเป็นแนวทางใหม่สำหรับผู้พัฒนาอื่น ๆ ที่ต้องการลดค่าใช้จ่ายในการผลิตเสียงแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มี NPC จำนวนมากหรือเนื้อเรื่องที่ต้องเปลี่ยนแปลงบ่อย

Future Outlook

Epic Games ยังคาดว่าเทคโนโลยี AI จะต่อยอดไปยังด้านอื่น ๆ ของ Fortnite เช่น การสร้าง “dynamic dialogue” ที่ตอบสนองตามการกระทำของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ หรือแม้แต่การผสานกับระบบ AI ภาพเพื่อให้ NPC มีพฤติกรรมและการเคลื่อนไหวที่สมจริงยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม ความกังวลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์เสียงและความเป็นส่วนตัวของข้อมูลยังคงต้องได้รับการจัดการอย่างรัดกุม หาก Epic สามารถรักษาความโปร่งใสและปฏิบัติตามมาตรฐานอุตสาหกรรมได้ การนำ AI ไปใช้ในเกมแบบนี้อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนาเกมออนไลน์ทั่วโลก

Summary

Epic Games จะเปิดให้ครีเอเตอร์ Fortnite ใช้ NPCs ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ตั้งแต่ 30 กรกฎาคม โดยมีตัวอย่างเช่น Agent Jonesy, Peely, Fishstick และ Cuddle Team Leader การเพิ่มนี้น่าจะเร่งกระบวนการสร้างเนื้อหาโดยผู้ใช้และขยายโอกาสทางธุรกิจของเกมในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Fortnite is getting a bunch of AI-powered ‘personas’
ผู้เขียน
Jay Peters
แหล่ง
The Verge
วันที่เผยแพร่
17 กรกฎาคม 2569 เวลา 04:30

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Sony เปิดเผยการใช้ AI ในการพัฒนาเกมผ่านเอกสารต่อ SECAI
22 มิถุนายน 2569 เวลา 07:00

Sony เปิดเผยการใช้ AI ในการพัฒนาเกมผ่านเอกสารต่อ SEC

Sony ยืนยันว่าใช้ AI เพื่ออัตโนมัติกระบวนการทำซ้ำในขั้นตอนต่าง ๆ ของการพัฒนาเกม เช่น การเขียนโค้ด การทดสอบคุณภาพ และการสร้างโมเดล 3 มิติ.…

TechPowerUp6 นาที
OpenAI ซ่อนคำสั่งของเอเจนต์ใน Codex ด้วยการเข้ารหัสAI
17 กรกฎาคม 2569 เวลา 06:00

OpenAI ซ่อนคำสั่งของเอเจนต์ใน Codex ด้วยการเข้ารหัส

OpenAI ปรับ Codex ให้ส่งข้อความระหว่างเอเจนต์แบบเข้ารหัส ทำให้ผู้พัฒนาตรวจสอบคำสั่งได้ยากขึ้น…

The Register6 นาที
Meta ถูกฟ้องว่าใช้ AI คัดเลือกพนักงานปลด 8,000 คนโดยไม่คำนึงถึงสิทธิ์AI
17 กรกฎาคม 2569 เวลา 03:00

Meta ถูกฟ้องว่าใช้ AI คัดเลือกพนักงานปลด 8,000 คนโดยไม่คำนึงถึงสิทธิ์

Meta ถูกฟ้องว่าการตัดสินใจปลดพนักงาน 8,000 คนทำโดยระบบ AI แทนผู้จัดการ ซึ่งละเลยสิทธิของผู้ที่มีความต้องการพิเศษและลาพักร้อนตามกฎหมาย.…

Ars Technica6 นาที
ทดสอบโมเดลสร้างภาพ AI ของ Meta กับ ChatGPT และ Nano Banana 2 – ผลลัพธ์ที่ทำให้ต้องประหลาดใจAI
15 กรกฎาคม 2569 เวลา 17:30

ทดสอบโมเดลสร้างภาพ AI ของ Meta กับ ChatGPT และ Nano Banana 2 – ผลลัพธ์ที่ทำให้ต้องประหลาดใจ

Meta เปิดตัวโมเดลสร้างภาพใหม่เพื่อเปรียบเทียบกับ ChatGPT ของ OpenAI และ Nano Banana 2 ของ Google Gemini โดยใช้คำสั่งเดียวกัน 5 ครั้ง…

TechRadar7 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!