
ที่มาภาพ: Polygon
Marvel Rivals ซีซัน 9.5 ลดขนาดไฟล์ด้วยการบีบอัดเท็กซ์เจอร์ ช่วยแก้ปัญหาหน่วยความจำบนมือถือ
⚡ สรุป 30 วิ
Marvel Rivals เปิดตัวซีซัน 9.5 ใช้เทคโนโลยีบีบอัด ASTC และ AAC‑HE ลดขนาดไฟล์ประมาณ 30% เพื่อลดภาระการจัดเก็บบนอุปกรณ์มือถือของผู้เล่นในไทย.
Marvel Rivals ซีซั่น 9.5 ของเกมแนวฮีโร่‑ชูเตอร์จาก NetEase Games จะเปิดตัวการอัปเดตที่มุ่งลดปริมาณพื้นที่เก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ หลังจากหลายเดือนของการเพิ่มเนื้อหาใหม่ ๆ ทำให้ไฟล์เกมขยายใหญ่ขึ้นอย่างต่อเนื่อง การปรับปรุงนี้สำคัญต่อผู้เล่นที่ต้องจัดสรรพื้นที่บนอุปกรณ์มือถือและคอมพิวเตอร์ให้เพียงพอสำหรับการเล่นต่อเนื่อง
Overview
Marvel Rivals เป็นเกมแบบ Live‑service ที่ได้รับความนิยมในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เน้นการต่อสู้ระหว่างฮีโร่จากจักรวาล Marvel ผู้เล่นต้องดาวน์โหลดอัปเดตใหม่ทุกครั้งเพื่อรับตัวละคร การแต่งหน้า และโหมดการแข่งขันใหม่ อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของ Polygon ปริมาณข้อมูลที่ต้องติดตั้งเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับช่วงเริ่มต้นของเกม ทำให้ผู้ใช้หลายคนเผชิญปัญหาขาดพื้นที่จัดเก็บ
The Storage Challenge of Live‑service Games
ในโมเดลบริการต่อเนื่อง (Live‑service) เกมมักได้รับการอัปเดตบ่อยครั้ง ทั้งคอนเทนต์ใหม่และการปรับสมดุลเกม การเพิ่มไฟล์กราฟิก เสียง และข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ทำให้ขนาดติดตั้งเติบโตเป็นหลายกิกะไบต์ตามเวลา แม้ผู้พัฒนาจะพยายามใช้ระบบสตรีมมิ่งหรือดาวน์โหลดแบบชิ้นส่วน แต่ในความจริงแล้วอุปกรณ์มือถือหลายรุ่นยังคงมีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ การที่ Marvel Rivals ต้องเผชิญกับปัญหาเดียวกัน ทำให้ NetEase Games ตัดสินใจดำเนินการลดขนาดไฟล์อย่างเป็นระบบ
Update Details – Season 9.5
อัปเดตซีซั่น 9.5 ที่กำหนดจะเผยแพร่ในเดือนหน้านี้ มีเป้าหมายหลักคือ texture overhaul และการบีบอัดข้อมูลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น รายละเอียดสำคัญของการอัปเดตประกอบด้วย
- การแทนที่เท็กซ์เจอร์ระดับสูงเก่าด้วยเวอร์ชันที่ใช้การบีบอัดใหม่
- ลดขนาดไฟล์เสียงและเอฟเฟกต์โดยลบข้อมูลซ้ำซ้อน
- ปรับปรุงโครงสร้างไฟล์เกมเพื่อให้ระบบติดตั้งจัดสรรพื้นที่ได้ดียิ่งขึ้น
ตามที่ Polygon ระบุ การอัปเดตนี้คาดว่าจะทำให้ปริมาณการดาวน์โหลดครั้งแรกของซีซั่น 9.5 ลดลงประมาณ **30 % เมื่อเทียบกับแพตช์ก่อนหน้า ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของผู้เล่นหลายราย
Technical Approach to the Texture Overhaul
ทีมพัฒนาได้เลือกใช้เทคโนโลยีบีบอัดภาพแบบ ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) ซึ่งให้คุณภาพภาพที่ยังคงดีในระดับสูงขณะเดียวกันลดปริมาณข้อมูลลงอย่างมาก นอกจากนี้ ยังมีการนำ Mipmap ที่ปรับให้เหมาะสมกับหน้าจอของอุปกรณ์พกพาเพื่อหลีกเลี่ยงการโหลดเท็กซ์เจอร์เต็มความละเอียดโดยไม่จำเป็น การบีบอัดเสียงก็ใช้โค้ดเอ็นคอดแบบ AAC‑HE** (High Efficiency) เพื่อลดขนาดไฟล์โดยที่คุณภาพยังคงอยู่ในเกณฑ์ที่ผู้เล่นยอมรับได้
Impact on Players and the Market
การลดขนาดไฟล์ของ Marvel Rivals มีผลเชิงบวกต่อกลุ่มผู้ใช้มือถือในประเทศไทยและภูมิภาคอื่น ๆ ที่มีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ ผู้เล่นจะสามารถดาวน์โหลดอัปเดตใหม่โดยไม่ต้องลบแอปพลิเคชันอื่นออกเพื่อเปิดพื้นที่ นอกจากนี้ การปรับปรุงนี้ยังช่วยลดการใช้ข้อมูลอินเทอร์เน็ตในขั้นตอนอัปเดต ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบสำคัญในตลาดที่ค่าใช้จ่ายด้านมือถือสูง
จากมุมมองของอุตสาหกรรม นักวิเคราะห์หลายคนเห็นว่าการตอบสนองต่อปัญหาขนาดไฟล์อย่างรวดเร็วจะเพิ่มความเชื่อมั่นของผู้เล่นต่อเกม Live‑service ของ NetEase Games และอาจเป็นแนวทางให้คู่แข่งในตลาดพิจารณาปรับปรุงกระบวนการบีบอัดข้อมูลด้วยเทคโนโลยีที่คล้ายกัน
Summary
การเปิดตัว Season 9.5 ของ Marvel Rivals เน้นการลดขนาดไฟล์โดยใช้การบีบอัดเท็กซ์เจอร์และเสียงใหม่ ซึ่งตอบสนองต่อปัญหาการเติบโตของพื้นที่เก็บข้อมูลในเกม Live‑service การปรับปรุงนี้คาดว่าจะทำให้ผู้เล่นในประเทศไทยได้รับประสบการณ์ที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องกังวลเรื่องพื้นที่จัดเก็บ.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Marvel Rivals season 9.5 will finally address a growing issue with NetEase's hero shooter
- ผู้เขียน
- Willa Rowe
- แหล่ง
- Polygon
- วันที่เผยแพร่
- 5 สิงหาคม 2569 เวลา 21:35



