Mattel เปิดสตูดิโอเกมใหม่มุ่งเน้น Roblox และ Fortnite เพื่อขยายแบรนด์สู่โลกดิจิทัล

ที่มาภาพ: PC Gamer

Business-อ่าน 5 นาทีPC Gamer

Mattel เปิดสตูดิโอเกมใหม่มุ่งเน้น Roblox และ Fortnite เพื่อขยายแบรนด์สู่โลกดิจิทัล

⚡ สรุป 30 วิ

Mattel ประกาศสร้าง Mattel Game Studios เพื่พัฒนาเกมบนแพลตฟอร์ม Roblox และ Fortnite สะท้อนการเปลี่ยนแปลงจากผลิตภัณฑ์จรวดสู่ดิจิทัล…

Mattel ประกาศเปิดตัว Mattel Game Studios เพื่อพัฒนาและเผยแพร่ประสบการณ์เกมดิจิทัลที่สอดคล้องกับแบรนด์ของบริษัทอย่างอีคอนิก แม้ว่า Mattel จะเป็นผู้ผลิตของเล่นแบบดั้งเดิมแล้ว แต่การขยับเข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์นี้แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่จะต่อยอดจากโลกกายภาพสู่เวอร์ชวลโดยตรง Roblox และ Fortnite กลายเป็นเป้าหมายหลักของสตูดิโอใหม่

Overview

Mattel Game Studios มีภารกิจในการ “พัฒนา, เผยแพร่และดำเนินการประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพอร์ตฟอลิโอแบรนด์ไอคอนิกของ Mattel” ตามแถลงข่าวบริษัท การเปิดตัวสตูดิโอนี้ไม่ได้มาจากศูนย์แต่เป็นผลต่อเนื่องของการควบคุมเต็มรูปแบบของ Mattel163 ซึ่งเคยเป็นกิจการร่วมกับ NetEase

แม้ว่า Mattel จะยังไม่มีผลงานเกมขนาดใหญ่บนแพลตฟอร์มคอนโซลหรือ PC แต่สตูดิโอใหม่ได้ระบุว่าจะ “ปล่อยประสบการณ์ต้นฉบับบน creator platforms อย่าง Roblox และ Fortnite” การตั้งเป้าไปที่สองแพลตฟอร์มนี้สอดคล้องกับแนวโน้มของการรวมเกมเข้าสู่ระบบนิเวศผู้สร้างคอนเทนท์และชุมชนออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

Origin & Mobile Portfolio

Mattel163 ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 โดยเป็นความร่วมมือระหว่าง Mattel กับ NetEase ก่อนที่ Mattel จะซื้อหุ้นส่วนเต็มเมื่อช่วงต้นปีนี้ ความสำเร็จแรกของหน่วยงานคือการพัฒนาเกมไพ่ดิจิทัลบนมือถือหลายเกม

  • Phase 10: World Tour
  • Skip‑Bo
  • Uno (รวมถึง Uno Wild ที่อยู่ในขั้น soft launch)
  • กำลังพัฒนาเกมใหม่จากแบรนด์ Hot Wheels

เหล่านี้เป็นเกมที่มุ่งเน้นการเล่นแบบสั้น ๆ และเหมาะกับผู้ใช้มือถือ ซึ่งช่วยให้ Mattel สามารถทดลองแนวคิดดิจิทัลโดยไม่ต้องลงทุนหนักในโครงสร้างพื้นฐานเกมระดับสูง

Expansion to Creator Platforms

การย้ายจากการพัฒนาเกมมือถือไปยังแพลตฟอร์ม creator อย่าง Roblox และ Fortnite ถือเป็นก้าวสำคัญ เนื่องจากทั้งสองระบบเปิดให้ผู้สร้างสามารถออกแบบและเผยแพร่ประสบการณ์โดยใช้เครื่องมือที่บริษัทเหล่านั้นจัดเตรียมไว้แล้ว

Mattel Game Studios ระบุว่าจะ “พัฒนาเกมต้นฉบับบน Roblox และ Fortnite” โดยอาจนำไอเดียจากแบรนด์ของตน เช่น Hot Wheels หรือ Uno ไปผสมกับรูปแบบการเล่นในโลกเสมือนที่ผู้ใช้สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาได้เอง การทำเช่นนี้ช่วยลดต้นทุนพัฒนาและเปิดโอกาสให้เข้าถึงฐานผู้เล่นจำนวนมหาศาล

Market Context

ข้อมูลจากแหล่งอ้างอิงระบุว่า ผู้เล่น Roblox ใช้เวลามากกว่า 10 พันล้านชั่วโมงต่อเดือนในปี 2025 ซึ่งมากกว่าชั่วโมงที่ใช้บน Steam, PlayStation และ Fortnite รวมกัน การใช้เวลาอย่างหนักนี้ทำให้ Roblox กลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มเกมหลักของยุคใหม่

พร้อมกันนั้น Fortnite ที่พัฒนาด้วย Unreal Engine กำลังดึงดูดความร่วมมือกับบริษัทสื่อขนาดใหญ่และสร้างระบบนิเวศการพัฒนาเกมของตนเอง การที่ Mattel เข้าร่วมทั้งสองแพลตฟอร์มสะท้อนให้เห็นว่าบริษัทผู้ผลิตของเล่นหลายรายเช่น Amazon และ Hasbro กำลังทดลองเส้นทางเดียวกัน แม้ว่าผลลัพธ์จะยังคงหลากหลาย

Early Reception & Industry Reaction

การทดลองเกมบน Roblox เช่น “TTK” ซึ่งได้รับความเห็นจาก PC Gamer ว่า “Roblox games don’t have to be terrible” แสดงให้เห็นว่าคุณภาพของเกมบนแพลตฟอร์มนี้สามารถแข่งขันกับเกมใน Steam ได้ระดับหนึ่ง แม้ว่า TTK จะไม่ได้โดดเด่นที่สุด แต่การที่มันฟรีและมีคุณภาพพอสมควรทำให้ผู้เล่นหลายคนยอมรับได้

นอกจากนี้บริษัท Starbreeze ที่เคยประกาศว่าจะช่วยพัฒนา *Payday 3* ก็เลือกโฟกัสไปยัง Roblox และ Fortnite อีกด้วย ซึ่งเป็นสัญญาณว่าการขยายฐานผู้เล่นไปยังแพลตฟอร์มเหล่านี้อาจกลายเป็นแนวทางมาตรฐานสำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ใช่บน Steam หรือคอนโซลดั้งเดิม

Summary

Mattel กำลังใช้ Mattel Game Studios เพื่อเชื่อมต่อแบรนด์ของตนกับแพลตฟอร์มเกมออนไลน์อย่าง Roblox และ Fortnite ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการลงทุนของสตูดิโอเกมระดับโลก การเคลื่อนไหวนี้อาจกระตุ้นให้ผู้ผลิตสินค้าบางประเภทหันมาสร้างประสบการณ์ดิจิทัลร่วมกับชุมชนผู้เล่นออนไลน์ในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Toymaker Mattel launches a new game studio with a focus on Roblox and Fortnite that could signal a growing shift in where studios spend money
ผู้เขียน
Andy Chalk
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
18 สิงหาคม 2569 เวลา 01:46

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

FAA ใช้โฆษณาใน Fortnite สรรหา ATC ทำให้ปีนี้จ้างสูงสุด 2,000 คนBusiness
-

FAA ใช้โฆษณาใน Fortnite สรรหา ATC ทำให้ปีนี้จ้างสูงสุด 2,000 คน

FAA ใช้โฆษณาในเกม Fortnite เพื่อสรรหาอากาศยานควบคุม ทำให้ปีนี้รับสมัครกว่า 2,000 คนสูงสุดตลอดประวัติศาสตร์. ผลลัพธ์ช่วยบรรเทาปัญหาขาดแคลน ATC…

TechSpot5 นาที
tinyBuild ยกเลิก 649 คีย์ ReStory เนื่องจากพบการขายต่อโดยผู้ค้าขายคีย์ไม่ได้รับอนุญาตBusiness
16 สิงหาคม 2569 เวลา 23:30

tinyBuild ยกเลิก 649 คีย์ ReStory เนื่องจากพบการขายต่อโดยผู้ค้าขายคีย์ไม่ได้รับอนุญาต

tinyBuild ยกเลิกคีย์เกม ReStory จำนวน 649 ชุดหลังตรวจพบว่ามาจากเว็บไซต์ขายคีย์ที่ไม่ผ่านการอนุญาต. เกมนี้ขายได้กว่า 300,000 สำเนาในสัปดาห์แรก…

GamesRadar6 นาที
Xbox แยก Compulsion Games อย่างเป็นทางการ พร้อมเกม South of Midnight บน SteamBusiness
16 สิงหาคม 2569 เวลา 08:30

Xbox แยก Compulsion Games อย่างเป็นทางการ พร้อมเกม South of Midnight บน Steam

Compulsion Games แยกจาก Xbox Game Studios อย่างสมบูรณ์และเป็ นผู้จัดจำหน่ายเกม South of Midnight บน Steam การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนยุทธศาสตร์การรีเซ็ตของ…

IGN9 นาที
อเมซอนประกาศถอนตัวจากธุรกิจเกม MMO ทั้งหมดในปี 2027.Business
15 สิงหาคม 2569 เวลา 01:00

อเมซอนประกาศถอนตัวจากธุรกิจเกม MMO ทั้งหมดในปี 2027.

Amazon Game Studios จะยุติการให้บริการเกม MMO ทั้งสองชื่อ Throne and Liberty และ Lost Ark โดยจะโอนสิทธิ์การดำเนินงานให้ NCSoft และ Smilegate…

GameSpot6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!