
ที่มาภาพ: TechPowerUp
สตูดิโอ Douze Dixièmes ปิดตัวหลัง Memories in Orbit ยอดขายไม่ดี
⚡ สรุป 30 วิ
เกม Memories in Orbit ได้รับคะแนนวิจารณ์ดีจากสื่อ แต่ยอดขายและจำนวนผู้เล่นพร้อมกันต่ำกว่าคาด. สตูดิโอ Douze Dixièmes จึงปิดกิจการหลังผู้ก่อตั้งซื้อคืนหุ้นจาก…
Memories in Orbit (MIO) เปิดตัวเมื่อเดือนมกราคม 2569 ได้รับการวิจารณ์เชิงบวกจากสื่อเกมหลายแห่ง แต่ยอดขายและจำนวนผู้เล่นแบบพร้อมกันไม่ตรงตามคาดหมายของผู้พัฒนาและผู้ลงทุน รายงานล่าสุดจากสำนักข่าวฝรั่งเศส Le Figaro ระบุว่า สตูดิโอ Douze Dixièmes จะปิดกิจการหลังจากผู้ร่วมก่อตั้งทำการซื้อคืนหุ้นจาก Focus Entertainment เพื่อให้ได้การควบคุมบริษัทตามเงื่อนไขของตนเอง
Overview
เกม Memories in Orbit เป็นเกมแนว Metroidvania ที่พัฒนาโดยทีมขนาดเล็กประมาณ 10 คน โดยมุ่งเน้นการผสมผสานเรื่องราวอวกาศกับการสำรวจดินแดนในเกม การเปิดตัวได้รับการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์ ซึ่งหลายสื่อให้คะแนนสูงและชื่นชมด้านศิลปะและระบบการเล่นที่ลึกซึ้ง อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จด้านการตลาดไม่ได้สอดคล้องกับการตอบรับเชิงบวกเหล่านั้น
การเปิดตัวของเกมในช่วงต้นปีทำให้สตูดิโอสามารถแสดงผลงานที่มีคุณภาพระดับ indie ได้อย่างชัดเจน แต่การขาดแคลนทรัพยากรการตลาดและการโปรโมทอาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมไม่ได้รับความสนใจจากผู้เล่นในวงกว้างเท่าที่คาดหวัง
Launch Reception
ตามรายงานจาก Le Figaro เกมได้รับการยกย่องจากสื่อหลายแห่งในแง่ของการออกแบบกราฟิกและการออกแบบดนตรีที่เข้ากันได้ดีกับบรรยากาศอวกาศ ความลึกของระบบอัปเกรดและการสำรวจพื้นที่เปิดทำให้ผู้เล่นหลายคนมองว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่น่าสนใจของปี 2569
อย่างไรก็ตาม การตอบรับเชิงบวกไม่ได้แปลว่าผู้เล่นจะเข้ามาเล่นในจำนวนมาก การที่เกมมี ราคา $19.99 ทำให้ผู้ซื้อบางกลุ่มอาจลังเลเมื่อต้องเลือกซื้อเกมในช่วงที่มีเกมหลายรายการเปิดตัวพร้อมกัน
Commercial Performance
ข้อมูลจาก SteamDB แสดงให้เห็นว่าตลอดช่วงเวลาเปิดตัวเกมไม่เคยทำยอดผู้เล่นพร้อมกันเกิน 3,000 คน ซึ่งเป็นระดับที่หลายเกม indie ต้องการเพื่อสร้างกระแสความนิยมที่ต่อเนื่อง ขณะนี้ยอดผู้เล่นสูงสุดใน 24 ชั่วโมงอยู่ที่ 201 คน
- **ราคาเกม: $19.99
- **ยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด: ไม่เกิน 3,000 คน (ตามข้อมูล SteamDB)
- **ยอดผู้เล่น 24 ชั่วโมงล่าสุด: 201 คน
- **ประมาณการยอดขาย: 67,000 – 112,500 หน่วย
การคาดการณ์ยอดขายในช่วงนี้บ่งบอกว่าจำนวนการขายอาจอยู่ระหว่าง 67,000 – 112,500 หน่วย ซึ่งแม้จะเป็นจำนวนที่น่าพอใจสำหรับเกม indie แต่ยังไม่เพียงพอที่จะสนับสนุนทีมพัฒนาขนาด 10 คน อย่างยั่งยืน
Ownership & Buyout
ตามข้อมูลจาก Le Figaro ผู้ก่อตั้งของ Douze Dixièmes ได้ทำข้อตกลงซื้อหุ้นคืนจาก Focus Entertainment ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ของสตูดิโอ การทำธุรกรรมนี้ทำให้ผู้ก่อตั้งสามารถควบคุมบริษัทได้ตามที่ต้องการและตัดสินใจปิดกิจการโดยไม่ต้องพึ่งพาผู้ลงทุนภายนอก
การซื้อคืนหุ้นนี้เป็นการตอบสนองต่อสภาพการเงินที่ไม่เป็นไปตามคาดหมายของสตูดิโอ ทั้งนี้ยังไม่มีการแถลงอย่างเป็นทางการจาก Douze Dixièmes เกี่ยวกับการปิดกิจการ ทำให้ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมเกมยังคงติดตามข่าวสารต่อไป
Impact & Outlook
การปิดกิจการของ Douze Dixièmes ส่งผลให้ทีมพัฒนาเดิมจำนวน 10 คน ต้องหางานใหม่หรืออาจรวมตัวกันสร้างสตูดิโอใหม่ในอนาคต การสูญเสียเกม indie ที่ได้รับการยกย่องด้านศิลปะและการออกแบบอาจทำให้ตลาดเกม indie มีความหลากหลายลดลง
นอกจากนี้ การปิดกิจการอาจเป็นสัญญาณเตือนให้สตูดิโอ indie รายอื่นพิจารณาเรื่องการจัดการทรัพยากรการตลาดและการวางแผนการเงินอย่างรัดกุม เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์คล้ายคลึงกันในอนาคต
Summary
เกม Memories in Orbit แม้ได้รับการวิจารณ์เชิงบวก แต่ยอดขายและจำนวนผู้เล่นไม่เพียงพอทำให้สตูดิโอ Douze Dixièmes ปิดกิจการหลังจากผู้ก่อตั้งซื้อหุ้นคืนจาก Focus Entertainment. การปิดกิจการนี้แสดงให้เห็นถึงความท้าทายของเกม indie ในการรักษาเสถียรภาพทางการเงินแม้มีผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยอมรับ.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- "Memories in Orbit" Game Studio Closes Down After Lackluster Launch
- ผู้เขียน
- Cpt.Jank
- แหล่ง
- TechPowerUp
- วันที่เผยแพร่
- 25 มิถุนายน 2569 เวลา 03:38



