Microsoft ปรับโครงสร้าง Xbox สตูดิโอ Ninja Theory และ Double Fine เสี่ยงปิดกิจการ

ที่มาภาพ: IGN

Business-อ่าน 6 นาทีIGN

Microsoft ปรับโครงสร้าง Xbox สตูดิโอ Ninja Theory และ Double Fine เสี่ยงปิดกิจการ

⚡ สรุป 30 วิ

Microsoft กำลังทำการปรับโครงสร้างใหญ่ในธุรกิจ Xbox ทำให้สตูดิโอหลายแห่งของ Xbox Game Studios เช่น Ninja Theory และ Double Fine…

Microsoft กำลังดำเนินการปรับโครงสร้างใหญ่ในธุรกิจ Xbox ซึ่งทำให้สตูดิโอหลายแห่งที่เป็นส่วนหนึ่งของ Xbox Game Studios ต้องเผชิญความเสี่ยงต่อการปิดกิจการ ทั้ง Ninja Theory ผู้พัฒนาเกม *Hellblade* และ Double Fine ผู้สร้างซีรีส์ *Psychonauts* ถูกระบุว่ากำลังเจรจากับบริษัทแม่เพื่อหาทางออกที่อาจนำไปสู่การแยกตัวเป็นอิสระแต่ก็อาจทำให้ต้องลดพนักงานจำนวนมาก

Overview

การรายงานของ Bloomberg ระบุว่า Compulsion, Ninja Theory และ Double Fine อยู่ในขั้นตอนการเจรจากับ Microsoft เพื่อสำรวจความเป็นไปได้ในการแยกตัวเป็นสตูดิโออิสระ แม้ว่าการแยกตัวอาจทำให้ต้องมีการเลิกจ้างพนักงานเป็นจำนวนมากก็ตาม รายงานนี้สอดคล้องกับข้อมูลจาก The Game Business ที่ระบุว่าหัวหน้าฝ่าย Xbox Game Studios, Craig Duncan, ได้ลาออกเมื่อเช้าวันเดียวกัน

สตูดิโอเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการลดต้นทุนของ Microsoft ที่เริ่มเผยออกมาจากเมโมของหัวหน้าฝ่ายเกมใหม่ Asha Sharma เมื่อสัปดาห์ก่อน Sharma เตือนว่าองค์กรกำลังเข้าสู่ “reset” ซึ่งหลายคนตีความว่าเป็นสัญญาณของการตัดสินใจลดจำนวนพนักงานและปิดสตูดิโอ การตัดสินใจดังกล่าวอาจส่งผลกระทบต่อโครงการเกมที่กำลังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา

Studios at Risk

สตูดิโอที่ถูกกล่าวถึงในข่าวมีรายละเอียดดังต่อไปนี้

  • Compulsion – ผู้พัฒนา *South of Midnight* ซึ่งได้รับการระบุว่าตกอยู่ภายใต้ความเสี่ยงของการปิดกิจการ
  • Ninja Theory – สตูดิโอจากสหราชอาณาจักรที่เป็นผู้สร้างเกม *Hellblade* และกำลังเตรียมเปิดตัวภาคต่อชื่อ Senua ที่เพิ่งเปิดเผยในงาน Xbox Games Showcase
  • Double Fine – ผู้สร้างซีรีส์ *Psychonauts* พร้อมกับเกมออนไลน์แบบมัลติเพลเยอร์ *Kiln* ที่เปิดให้บริการเมื่อเร็ว ๆ นี้

การเจรจาเพื่อแยกตัวอาจทำให้สตูดิโอเหล่านี้ยังคงดำเนินการต่อไป แต่ก็ต้องเผชิญกับการลดจำนวนพนักงานที่อาจกระทบต่อการพัฒนาเกมในอนาคต

Financial Context

เมโมของ Asha Sharma เปิดเผยว่ากำไรขั้นต้นของธุรกิจเกมของ Microsoft อยู่ที่ 3 % ซึ่งลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า นอกจากนี้ Microsoft ยังระบุว่าได้ใช้จ่าย กว่า $20 พันล้าน ในการลงทุนต่อเนื่องในเนื้อหา แพลตฟอร์ม และการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ตลอดห้าปีที่ผ่านมา แต่รายได้ต่อปีกลับลดลงประมาณ ครึ่งพันล้านดอลลาร์**

Satya Nadella, CEO ของ Microsoft, ตอบกลับต่อเมโมโดยชี้ให้เห็นว่าการทำกำไรจากเกม Xbox ยังคงเป็นความท้าทาย เขากล่าวว่า “เราต้องคิดค้นใหม่ทั้งด้านฮาร์ดแวร์และเกมในรูปแบบที่เป็นไปได้ทางเศรษฐกิจ” และเน้นว่า Microsoft ได้ลงทุนในอุตสาหกรรมเกมมานานกว่า 25 ปีแล้ว การปรับโครงสร้างจึงเป็นการพยายามทำให้ธุรกิจมีความยั่งยืนต่อไป

Recent Game Releases

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Ninja Theory เปิดตัวข้อมูลเกี่ยวกับภาคต่อ *Hellblade* ชื่อ Senua ที่เปิดเผยในงาน Xbox Games Showcase แม้จะได้รับความสนใจจากสื่อและแฟนเกม แต่ยังไม่มีข้อมูลชัดเจนว่าโครงการนี้จะได้รับผลกระทบจากการปรับโครงสร้างหรือไม่

ส่วน Double Fine ได้ปล่อยเกมออนไลน์แบบมัลติเพลเยอร์ชื่อ *Kiln* ที่เป็นเกมแนว “pottery party brawler” อย่างไรก็ตามเกมนี้ไม่ได้สร้างกระแสหรือยอดขายที่เด่นชัด นอกจากนี้ปีที่แล้ว Double Fine ยังได้เปิดตัวเกมผจญภัย *Keeper* ซึ่งได้รับการตอบรับในระดับปานกลาง

Industry Reactions

นักวิเคราะห์หลายคนได้ให้ความเห็นว่า สตูดิโอที่ “โดดเด่นด้านศิลปะแต่ทำกำไรได้น้อย” จะเป็นกลุ่มที่เสี่ยงต่อการตัดสินใจปิดกิจการ การตัดสินใจของ Microsoft ในการเร่งพัฒนาชื่อเกมระดับใหญ่ เช่น *The Elder Scrolls*, *Fallout* และ *Halo* แสดงให้เห็นว่าบริษัทกำลังมุ่งเน้นที่โครงการที่มีศักยภาพสร้างรายได้สูงกว่า

การออกจากตำแหน่งของ Craig Duncan ยังเป็นสัญญาณว่า Xbox กำลังปรับเปลี่ยนผู้นำระดับสูงเพื่อให้สอดคล้องกับแผนการ “reset” ของบริษัท การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้สตูดิโอที่มีผลงานศิลปะสูงแต่ผลกำไรต่ำต้องเผชิญกับการประเมินใหม่ของบทบาทและวิสัยทัศน์ของตนในโครงสร้างใหม่

Outlook

หาก Microsoft ยังคงดำเนินการปรับโครงสร้างตามแผน การปิดหรือการลดขนาดของสตูดิโอเช่น Ninja Theory และ Double Fine อาจเป็นไปได้ แม้ว่าการแยกตัวเป็นสตูดิโออิสระจะช่วยให้พวกเขายังคงดำเนินการต่อได้ แต่ก็อาจต้องเผชิญกับการขาดแคลนทรัพยากรและบุคลากรที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงนี้อาจส่งผลต่อความหลากหลายของเกมที่ Microsoft สามารถนำเสนอให้กับผู้เล่นทั่วโลก

Summary

Microsoft กำลังเร่งดำเนินการปรับโครงสร้างในธุรกิจ Xbox ทำให้สตูดิโอ Ninja Theory, Double Fine และ Compulsion ต้องเจรจาหาทางออกที่อาจนำไปสู่การแยกตัวหรือการลดจำนวนพนักงาน รายงานชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามลดต้นทุนและเพิ่มกำไรของบริษัทในระยะยาว.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Ninja Theory and Double Fine Also Reportedly Under Threat of Closure as Xbox Studios Fight for Survival
ผู้เขียน
Wesley Yin-Poole
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
16 มิถุนายน 2569 เวลา 03:45

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Dan Houser เปิดเผยมุมมองการเล่นเกมเปิดโลกและความสำคัญของอ…Business
16 มิถุนายน 2569 เวลา 08:00

Dan Houser เปิดเผยมุมมองการเล่นเกมเปิดโลกและความสำคัญของอ…

ในงาน Tribeca Festival Dan Houser ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Games แถลงว่าการสนุกของผู้เล่นคือเป้าหมายหลัก ไม่จำเป็นต้องจบเรื่องราวเต็มรูปแบบ…

IGN8 นาที
Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…Business
15 มิถุนายน 2569 เวลา 03:30

Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…

สัปดาห์นี้ Xbox เปิดตัว Games Showcase เปิดเผยเกม Fable ใหม่และยืนยันการปรับราคา Game Pass ในปี 2025 ที่ทำให้สมาชิกสูญเสียหลายล้านคน…

Polygon8 นาที
Apple TV+ ประกาศซีซันใหม่ของซีรีส์ยอดนิยมสามเรื่องในฤดูร้…Business
15 มิถุนายน 2569 เวลา 02:00

Apple TV+ ประกาศซีซันใหม่ของซีรีส์ยอดนิยมสามเรื่องในฤดูร้…

Apple TV+ จะเปิดซีซันใหม่ของ The Morning Show, Ted Lasso และ Mythic Quest ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคม 2026 เพื่อดึงดูดและรักษาสมาชิกใหม่และเดิม…

9to5Mac8 นาที
Kagurabachi เปิดตัวเทรลเลอร์และภาพตัวละครหลัก Chihiro Rok…Business
14 มิถุนายน 2569 เวลา 21:30

Kagurabachi เปิดตัวเทรลเลอร์และภาพตัวละครหลัก Chihiro Rok…

คณะผู้ผลิตอนิเมะ Kagurabachi เผยเทรลเลอร์แรกและภาพตัวละครหลัก Chihiro Rokuhira ก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนเมษายน 2027…

Polygon8 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!