
ที่มาภาพ: Eurogamer
Miyazaki ยืนยัน FromSoftware กลับสู่เกมโหมดผู้เล่นคนเดียว Duskbloods และ Elden Ring Nightreign
⚡ สรุป 30 วิ
ผู้อำนวยการ FromSoftware Hidetaka Miyazaki ยืนยันว่าวางแผนพัฒนาเกมโหมดผู้เล่นคนเดียวอีกครั้ง หลังจากโปรเจกต์ Duskbloods และ DLC Elden Ring: Nightreign…
ผู้จัดการบริษัท FromSoftware และหัวหน้าผู้กำกับเกมระดับตำนาน Hidetaka Miyazaki เพิ่งบอกว่าสตูดิโอของเขาตั้งใจจะกลับมาพัฒนาเกมโหมดเล่นคนเดียวอีกครั้ง หลังจากที่เพิ่งเปิดตัวโครงการ The Duskbloods และขยายความหลายผู้เล่นใน DLC Elden Ring: Nightreign การเปลี่ยนทิศทางนี้สำคัญต่อแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นและฐานแฟนคลับของเกม “Souls‑like” อย่างกว้างขวาง
Overview
Miyazaki แสดงความเห็นในงานสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าแม้ทีมจะทดลองโหมดผู้เล่นหลายคนกับ Elden Ring: Nightreign แต่หัวใจของ FromSoftware ยังคงอยู่ที่การสร้างประสบการณ์เกมเดี่ยวที่ท้าทายและลึกซึ้ง การกล่าวนี้สอดคล้องกับแนวทางของบริษัทตั้งแต่ช่วงแรกของ Demon’s Souls (2009) จนถึง Dark Souls III (2016) ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกม “โหมดเล่นคนเดียว” ที่มีกลไกความยากระดับสูงและบรรยากาศที่เข้มข้น
ในขณะเดียวกัน FromSoftware ยังได้เปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นของ The Duskbloods ซึ่งคาดว่าจะเป็นโปรเจ็กต์ใหม่ที่เน้นการเล่าเรื่องแบบโซโล่ แต่รายละเอียดยังคงอยู่ในขั้นตอนพัฒนา การบ่งชี้ว่าทีมกำลังวางแผน “กลับสู่รากฐาน” นี้ทำให้หลายคนจับตาดูว่าเกมต่อไปจะสะท้อนความเปลี่ยนแปลงอย่างไร
Recent Projects
ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา FromSoftware ได้ทดลองขยายแนวคิดของตนสู่รูปแบบการเล่นหลายผู้เล่นโดยตรงผ่าน Elden Ring: Nightreign ซึ่งเป็น DLC ที่เพิ่มโหมด PvP และกิจกรรมออนไลน์อื่น ๆ ให้กับเกมหลัก ความพยายามนี้สะท้อนความต้องการของตลาดที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์เชิงสังคม อย่างไรก็ตาม ผลตอบรับจากผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงแสดงถึงความนิยมต่อโหมดเนื้อเรื่องเดี่ยวเป็นหลัก
ขณะเดียวกัน The Duskbloods ถูกระบุว่าเป็นเกม “single‑player focused” โดยไม่ได้บ่งบอกรายละเอียดเชิงเทคนิคหรือระบบการต่อสู้เพิ่มเติม แม้ข้อมูลจะน้อย แต่การยืนยันว่าตำแหน่งของเกมเดี่ยวยังคงสำคัญต่อ FromSoftware ทำให้เกิดความคาดหวังว่าจะเห็นการผสมผสานระหว่างกลไกใหม่และลักษณะคลาสสิกที่แฟน ๆ คุ้นเคย
Miyazaki’s Comments
Miyazaki ได้ชี้แจงว่า “เกมโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นส่วนหนึ่งของการทดลอง แต่เรายังคงให้ความสำคัญกับประสบการณ์แบบเดี่ยว ซึ่งเป็นแก่นของ FromSoftware” (ตามรายงานจาก Eurogamer) คำพูดนี้ไม่ได้ระบุว่าจะยกเลิกหรือหยุดพัฒนา DLC ใด ๆ แต่บ่งชี้ว่าทีมจะจัดสรรทรัพยากรให้สมดุลระหว่างสองรูปแบบ
การกล่าวเช่นนี้ยังสะท้อนถึงแนวคิดของ Miyazaki ที่เคยพูดถึง “ความเป็นศิลปะในเกมเดี่ยว” โดยเน้นที่การสร้างบรรยากาศ การเล่าเรื่องและระบบต่อสู้ที่ต้องใช้การฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง ซึ่งถือเป็นหัวใจของการออกแบบเกมหลาย ๆ ผลงานของเขา
Industry Context
ตลาดเกมระดับโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของโหมดออนไลน์ ทั้งจากด้านรายได้และความนิยมของ e‑sports อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์เชิงสถิติก็ชี้ว่าผู้เล่นที่สนใจประสบการณ์ “single‑player” ยังคงเป็นส่วนสำคัญของกลุ่มผู้บริโภค โดยเฉพาะในภูมิภาคเอเชียตะวันออกและยุโรป
การกลับมามุ่งเน้นเกมเดี่ยวของ FromSoftware จึงอาจเป็นสัญญาณตอบสนองต่อความต้องการที่ยังคงอยู่ของฐานแฟนคลับ และช่วยให้บริษัทหลีกเลี่ยงการพึ่งพาเพียงโมเดลรายได้จากไลฟ์เซอร์วิส ซึ่งมีความเสี่ยงต่อการเปลี่ยนแปลงทิศทางตลาดในระยะยาว
Potential Impact
หาก FromSoftware ดำเนินโครงการ The Duskbloods ไปจนสำเร็จและปล่อยออกมาเป็นเกมเดี่ยวที่ได้รับความนิยม จะส่งผลให้บริษัทสามารถรักษา “แบรนด์” ที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพของเกมแบบท้าทายได้ต่อเนื่อง การกลับมาของ Miyazaki สู่การพัฒนาโหมดเดียวอาจกระตุ้นการแข่งขันในตลาดเกม “hardcore” อย่าง FromSoftware, Nioh (Team Ninja) และ Sekiro
นอกจากนี้ ความสำเร็จของเกมเดี่ยวใหม่จะช่วยขยายฐานผู้เล่นที่มองหาเนื้อเรื่องและบรรยากาศลึกซึ้ง ซึ่งอาจส่งผลต่อการตัดสินใจลงทุนจากนักพัฒนาอื่น ๆ ที่ต้องการทำตามแนวทางเดียวกัน
Summary
Miyazaki ยืนยันว่าการพัฒนาเกมโหมดผู้เล่นเดี่ยวยังคงเป็นหัวใจของ FromSoftware แม้บริษัทจะสำรวจรูปแบบหลายผู้เล่นผ่าน Elden Ring: Nightreign การกลับสู่รากฐานนี้อาจส่งผลต่อแนวโน้มของตลาดเกมระดับสูงและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้พัฒนาอื่น ๆ ในการเน้นคุณภาพประสบการณ์เดี่ยวอย่างต่อเนื่อง.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Miyazaki suggests FromSoftware is keen to return to single-player games after The Duskbloods and Elden Ring: Nightreign
- ผู้เขียน
- Robert Purchese
- แหล่ง
- Eurogamer
- วันที่เผยแพร่
- 20 สิงหาคม 2569 เวลา 23:44



