
ที่มาภาพ: GamesRadar
เหลือเพียง 16 คนจากทีมพัฒนา Fallout: New Vegas ยังคงทำงานที่ Obsidian
⚡ สรุป 30 วิ
นักเขียนเกม Fallout: New Vegas คริสท์ อาเวลอนเปิดเผยว่าจากทีมเดิม 73 คน เหลือเพียง 16 คนยังทำงานอยู่ที่ Obsidian หลังการลดขนาดของ Xbox…
Lead – ตามที่ผู้เขียนเกม Fallout: New Vegas คริสท์ อาเวลอน (Chris Avellone) เผยบนทวิตเตอร์เมื่อวันที่ 14‑กรกฎาคม 2026 พบว่ามีเพียง 16 คน จากทีมพัฒนาเดิมจำนวน 73 คน ที่ยังคงทำงานอยู่ที่บริษัท Obsidian Entertainment หลังจากการตัดสินใจลดขนาดครั้งใหญ่ของบริษัทย่อย Xbox นี้ ส่งผลให้โครงสร้างทีมเกมคลาสสิกมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก
Overview
ทีมพัฒนา Fallout: New Vegas ที่เปิดตัวในปี 2010 ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งใน RPG ที่ประสบความสำเร็จด้านเนื้อหาและระบบเกม แม้ว่าจะผ่านมามากกว่า 16 ปีแล้ว ทีมงานดั้งเดิมจำนวน 73 คนก็ได้กระจายไปหลายทิศทางตามโอกาสอาชีพของแต่ละคน ล่าสุดจากการคำนวณของอาเวลอนได้เปิดเผยว่าตอนนี้เหลือเพียง 16 คน ที่ยังอยู่ในบริษัทเดียวกัน
อาเวลอนไม่ได้บ่งชี้ถึงชื่อทั้งหมดของผู้ที่ยังคงทำงาน แต่เขาชี้ให้เห็นว่า “บางคนจากทีมเดิมก็ถูกไล่ออกเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา” ซึ่งหมายความว่าการลดขนาดครั้งนี้ไม่เพียงกระทบต่อพนักงานใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงผู้ที่เคยมีส่วนร่วมในโครงการสำคัญเช่น New Vegas อีกด้วย
การเปลี่ยนแปลงจำนวนบุคลากรดังกล่าวทำให้สภาพแวดล้อมภายใน Obsidian มีความแตกต่างอย่างชัดเจนจากช่วงเวลาที่เกมถูกพัฒนา ทีมงานเดิมหลายคนได้ย้ายไปทำงานกับบริษัทอื่น หรือออกจากอุตสาหกรรมเกมโดยสิ้นเชิง
Team Composition
ตามข้อมูลที่อาเวลอนได้จัดทำเป็นรายการบนทวิตเตอร์ มีการระบุว่าพนักงานบางตำแหน่งสำคัญได้รับผลกระทบ ได้แก่
- Dan Alpert – ผู้อำนวยการศิลปะระดับอาวุโส (21‑year veteran)
- Shon Stewart – นักทำอนิเมชันที่อาเวลอนได้กล่าวว่า “เป็นคนที่ยอดเยี่ยม”
- Paul Fish – ผู้ช่วยผู้อำนวยการศิลปะ
บุคลากรเหล่านี้เคยมีบทบาทสำคัญในการสร้างสไตล์ภาพและระบบแอนิเมชันของเกม การสูญเสียความเชี่ยวชาญในระดับนี้อาจส่งผลต่อคุณภาพของโครงการใหม่ที่ Obsidian กำลังพัฒนา
นอกจากนี้ ยังมีผู้ก่อตั้ง Fallout สองคน ได้แก่ Tim Cain และ Leonard Boyarsky ที่ยังคงทำงานอยู่ที่ Obsidian แม้ว่าจะไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงในโครงการ New Vegas แต่การที่พวกเขายังคงเป็นส่วนหนึ่งของทีมอาจช่วยรักษาความต่อเนื่องของวิสัยทัศน์เกมซีรีส์ได้
Recent Layoffs & Impact
การตัดสินใจลดขนาดครั้งใหญ่ของ Xbox ในต้นเดือนกรกฎาคม ส่งผลให้บริษัทในเครือหลายแห่งต้องไล่พนักงานออก รวมถึง Obsidian ที่ต้องปฏิบัติตามนโยบาย “mass layoffs” ของผู้บริหารระดับสูง การไล่ออกไม่เพียงแค่ลดจำนวนคนทำงาน แต่ยังหมายถึงการสูญเสียความรู้และประสบการณ์ที่สั่งสมมานับสิบปี
หลายคนในทีม New Vegas ที่ออกจาก Obsidian มาตั้งแต่ก่อนหน้าก็ถูกกล่าวถึง เช่น Kevin Manning ผู้เป็นศิลปินตัวละครซึ่งได้ย้ายไปทำงานกับ Riot Games มาแล้วเจ็ดปี, และ Megan Morse นักวาดภาพระดับจูเนียร์ที่ลาออกในปี 2012 แล้วปัจจุบันทำงานให้สตูดิโอ Archetype ของ Exodus
แม้ว่าอาเวลอนเองจะเลิกทำงานกับ Obsidian ตั้งแต่ปี 2015 แต่เขายังคงติดตามข่าวสารของบริษัทผ่านทวิตเตอร์และบอกว่ากำลัง “ทำโปรเจกต์ลับหลายอย่าง รวมถึง RPG” การที่ผู้เขียนเดิมยังคงสนใจอุตสาหกรรมเกมแสดงให้เห็นว่าแม้ทีม New Vegas จะหดตัวลงมาก แต่ชื่อเสียงของพวกเขายังคงเป็นแรงบันดาลใจในวงการ
Current Projects at Obsidian
หลังจากที่ Xbox ยกเลิกโครงการต่อเนื่องของ Avowed ที่กำลังจะเปิดตัวในปี 2025, Obsidian ได้เปลี่ยนความสนใจไปยังเกม Fallout รุ่นใหม่ ซึ่งอาจเป็นสิ่งที่สื่อว่า “Fallout 5” หรือโปรเจกต์ภายในอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้เปิดเผย รายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่นี้ยังค่อนข้างจำกัด แต่การใช้ประสบการณ์จากทีมเดิมแม้จะเหลือน้อยกว่า 20 % ก็อาจเป็นข้อได้เปรียบในการรักษา “DNA” ของซีรีส์
Tim Cain กลับมาที่ Obsidian ในปี 2025 เพื่อทำงานในโครงการที่ยังไม่เปิดเผย ซึ่งแสดงให้เห็นว่าบริษัทกำลังพยายามดึงความเชี่ยวชาญของผู้ก่อตั้งกลับมาเพื่อขับเคลื่อนโปรเจกต์สำคัญ อีกด้านหนึ่ง Leonard Boyarsky ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของทีมมานานกว่า 10 ปี ทำให้ Obsidian มี “หัวใจ” ของ Fallout อยู่ในองค์กรแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงบุคลากรอย่างมาก
Analysis
จากมุมมองของอุตสาหกรรมเกม การที่เหลือเพียง 16 คน จากทีมเดิมของ New Vegas ทำให้หลายคนตั้งคำถามว่า Obsidian จะสามารถสร้างประสบการณ์ Fallout ที่มีคุณภาพระดับเดียวกันได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ความต่อเนื่องของผู้ก่อตั้งและการนำเอาบุคลากรใหม่ที่มีความเชี่ยวชาญจากบริษัทอื่น ๆ เข้ามาอาจช่วยเติมเต็มช่องว่างที่เกิดขึ้น
การลดขนาดพนักงานในช่วงเวลาที่บริษัทกำลังพัฒนาเกมใหญ่ เป็นเหตุการณ์ที่พบได้บ่อยในวงการ เนื่องจากต้นทุนสูงและความไม่แน่นอนของตลาด การตัดสินใจของ Xbox อาจมีผลกระทบต่อศักยภาพการพัฒนาของ Obsidian ในระยะสั้น แต่ในระยะยาวอาจทำให้บริษัทต้องปรับกลยุทธ์เพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน
สุดท้าย ความสำคัญของ Fallout: New Vegas ยังคงเป็นหัวข้อที่ผู้เล่นและนักวิจารณ์สนใจอย่างต่อเนื่อง การที่ทีมพัฒนาเดิมเหลือน้อยอาจทำให้เกมใหม่ต้องอาศัยการสืบทอดจาก “DNA” ของซีรีส์มากกว่าการพึ่งพาประสบการณ์โดยตรงของทีมเดิม แต่ความเคลื่อนไหวนี้ก็เปิดโอกาสให้ผู้สร้างรุ่นใหม่ได้แสดงศักยภาพและนวัตกรรมในทิศทางที่อาจแตกต่างจากอดีต
Summary
แม้จำนวนนักพัฒนาเดิมของ Fallout: New Vegas ที่ยังอยู่ใน Obsidian เหลือเพียง 16 คน จากทั้งหมด 73 คน การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงการลดขนาดครั้งใหญ่ของบริษัทแม่ Xbox และผลกระทบต่อโครงการเกมใหม่ของ Obsidian อย่างไรก็ตาม ผู้ก่อตั้งอย่าง Tim Cain และ Leonard Boyarsky ยังคงเป็นแก่นหลักที่อาจช่วยรักษาแนวคิดและคุณลักษณะสำคัญของซีรีส์ไว้ได้.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Only 16 Fallout: New Vegas developers still work at Obsidian, says RPG's original writer
- ผู้เขียน
- Ashley Bardhan
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 15 กรกฎาคม 2569 เวลา 23:39



