
ที่มาภาพ: GamesRadar
อดีตผู้บริหาร PlayStation แซวคำแนะนำห้ามใช้ “turn‑based JRPG” ขณะเกม JRPG กำลังกลับมานิยม
⚡ สรุป 30 วิ
อดีตหัวหน้า PlayStation วิพากษ์คำแนะนำห้ามใช้ ‘turn‑based JRPG’ ตอนเกมหลายเกมได้รับรางวัล GOTY และกลับมานิยม แสดงว่าระบบเทิร์น‑เบสยังคงสำคัญในอุตสาหกรรม
Clair Obscur : Expedition 33 ได้รับรางวัล Game‑of‑the‑Year หลายรายการในขณะที่เกมแนว JRPG แบบเทิร์น‑เบสกำลังกลับมามีความนิยมอย่างต่อเนื่อง ทำให้อดีตหัวหน้าฝ่าย PlayStation ชูเฮะโยชิดะ (Shuhei Yoshida) ย้อนมองคำแนะนำเก่าแก่ของเขาว่าห้ามใช้คำว่า “turn‑based JRPG” กับเกมดังกล่าว ว่าเป็นเรื่องที่ “ขำขันอย่างแท้จริง”
Overview
ในช่วงเวลาที่ Baldur’s Gate 3, Metaphor: ReFantazio และ Clair Obscur: Expedition 33 กำลังครองตำแหน่งเกมยอดเยี่ยมของปี คำสั่งให้หลีกเลี่ยงการอธิบายเกมเป็น “turn‑based JRPG” ของชูเฮะโยชิดะกลับกลายเป็นประเด็นสนใจใหม่ การที่เกมเหล่านี้ได้รับรางวัลหลายรายการบ่งบอกถึงศักยภาพของระบบต่อสู้แบบเทิร์น‑เบสในตลาดปัจจุบัน
The Original Advice
เมื่อปีที่ผ่านมา ชูเฮะโยชิดะให้คำแนะนำแก่ Sandfall Interactive ผู้พัฒนาเกมฝรั่งเศสว่า “หากอธิบายเกมนี้เป็น turn‑based JRPG อาจทำให้ผู้บริโภคส่วนใหญ่สูญเสียความสนใจ” เขาเสนอให้ทีมตั้งชื่อระบบต่อสู้ใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้คำดังกล่าว ตามที่โยชิดะบอกกับ *GamerBraves*
“ฉันแนะนําให้พวกเขาตั้งชื่อระบบต่อสู้เป็นอย่างอื่น แทนที่จะเรียกว่า turn‑based JRPG”
ตามข้อเสนอของเขา Sandfall จึงเลือกใช้คำว่า “reactive” turn‑based** เพื่ออธิบายลักษณะการเล่นที่ผสมผสานระหว่างความเร็วและการตัดสินใจแบบเทิร์น‑เบส
Turn‑Based JRPG Resurgence
แม้จะไม่มีเกม JRPG แบบเทิร์น‑เบสใด ๆ ที่จะเป็นกระแสนำหน้าตลอดปี 2026 อย่างที่ Clair Obscur หรือ Baldur’s Gate 3 ทำในช่วงเปิดตัวของพวกเขา แต่แนวโน้มการกลับมาของเกมนี้กำลังชัดเจนขึ้น นักพัฒนาใหม่หลายรายเริ่มนำเสนอผลงานที่มีลักษณะคล้าย JRPG ให้กับผู้จัดจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง
- Baldur’s Gate 3 – ความสำเร็จของระบบเทิร์น‑เบสแบบเปิดกว้าง
- Metaphor: ReFantazio – การผสมผสานศิลปะและกลไกการต่อสู้ที่แปลกใหม่
- Clair Obscur: Expedition 33 – ได้รับรางวัล GOTY หลายรายการ
ผลตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่นทำให้เกมเมอร์หลายคนมองว่า “turn‑based JRPG” กลับกลายเป็นคีย์เวิร์ดที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของสตูดิโอต่าง ๆ
Industry Outlook & Upcoming Titles
ในขณะที่ปี 2026 ยังไม่มีเกมเทิร์น‑เบสใดที่โดดเด่นอย่างเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตาม มีโครงการสำคัญสองโปรเจกต์ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
- Divinity ของ Larian Studios – ยืนยันว่าจะเป็นเกมแนว turn‑based RPG
- Persona 6 – คาดว่าจะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้โดยยังคงรักษาแนวทางการต่อสู้แบบเทิร์น‑เบส
นักวิจารณ์หลายคนคาดว่าเมื่อสองเกมนี้ปล่อยออกมา การยอมรับของผู้เล่นต่อระบบ “turn‑based” จะเพิ่มพูนขึ้นอย่างชัดเจน อีกทั้งอาจทำให้ตลาด JRPG มีความหลากหลายและขยายฐานผู้บริโภคใหม่ ๆ
Sony’s Physical Media Comment
ชูเฮะโยชิดะยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการที่ Sony กำลังลดจำนวนเกมฟอร์แมตฟิสิคัลลง “อาจไม่ใช่ประเด็นใหญ่” เนื่องจากผู้เล่นในยุคปัจจุบันต้องดาวน์โหลดแพทช์และข้อมูลเสริมเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเล่นอยู่แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ส่งผลต่อความนิยมของเกมเทิร์น‑เบสโดยตรง แต่สะท้อนให้เห็นว่าผู้ผลิตเกมกำลังปรับตัวตามแนวโน้มดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น
Summary
คำแนะนำเก่าแก่ของชูเฮะโยชิดะเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยง “turn‑based JRPG” กลายเป็นเรื่องขบขันเมื่อระบบดังกล่าวกลับมามีความต้องการสูงอีกครั้ง เกมเช่น Clair Obscur, Baldur’s Gate 3 และ Metaphor: ReFantazio แสดงให้เห็นว่าการผสมผสานแนว JRPG แบบเทิร์น‑เบสยังคงเป็นแรงผลักดันสำคัญของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Former PlayStation boss says it's "really funny" turn-based JRPGs are so in-demand after he advised Clair Obscur: Expedition 33 devs not to use the term
- ผู้เขียน
- Jordan Gerblick
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 19 สิงหาคม 2569 เวลา 01:54



