
ที่มาภาพ: GamesRadar
เกม PlayStation เพียง 7 เกมขายแผ่นฟิซิคัลเกิน 100,000 ชุดในสหรัฐปีนี้
⚡ สรุป 30 วิ
Circana รายงานว่ามีเกม PlayStation เพียงเจ็ดเกมที่ขายแผ่นฟิซิคัลเกิน 100,000 ชุดในสหรัฐอเมริกาปีนี้ แม้ว่าผู้เล่นบางส่วนยังเรียกร้องให้ Sony ผลิตดิสก์ต่อ…
การขายเกมแบบแผ่นฟิสซิคัลบนเครื่อง PlayStation ปีนี้ตกลงอย่างต่อเนื่อง แม้จะมีผู้เล่นแสดงความกังวลและเรียกร้องให้ซอฟต์แวร์ยังคงผลิตเป็นแผ่นดิสก์หลังจาก Sony ประกาศว่าจะหยุดผลิตในปี 2028 แต่ข้อมูลของนักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Circana แสดงว่าเกมที่ขายได้เกิน 100,000 ชุดบนแผ่นฟิสซิคัลในสหรัฐฯ มีเพียง 7 เกมเท่านั้น
Overview
ตามรายงานของนักวิเคราะห์ Mat Piscatella จาก Circana ที่เผยบนแพลตฟอร์ม Bluesky การขายเกมแบบดิสก์ในสหรัฐอเมริกาได้ลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2009 ซึ่งมูลค่าการใช้จ่ายจากผู้บริโภคตกจาก $11.5 พันล้าน เหนือระดับ $1.6 พันล้าน ในปี 2026 ตัวเลขนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของนักเล่นเกมที่หันมาใช้งานดิจิทัลเป็นหลัก
Sales Data
Piscatella ระบุว่า “มีเพียง 7 เกม PlayStation ที่ขายได้มากกว่า 100,000 ชุดบนฟิสซิคัลตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบัน” ขณะที่มีเกมสองเกมที่ขายเกิน 10,000 ชุดในสัปดาห์สิ้นเดือนกรกฎาคม 2026 เท่านั้น การจำกัดข้อมูลทำให้เราไม่ทราบชื่อของทุกเกมที่อยู่ในรายการ 7 เกม แต่จากการประเมินของ Alinea Analytics มีสามเกมที่น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนี้ ได้แก่
- EA Sports FC 26 – อย่างน้อย 12% ของยอดขายทั่วโลกมาจากแผ่นฟิสซิคัล
- Resident Evil Requiem – ประมาณ 27.8% ของสำเนา 3.5 ล้านชุดที่ขายได้เป็นดิสก์
- 007 First Light – อย่างน้อย 12% ของยอดขายทั่วโลกมาจากฟิสซิคัล
ตัวเลขเหล่านี้แม้จะดูสูงเมื่อเทียบกับอัตราการซื้อดิจิทัล แต่ก็ยังต่ำกว่าเกณฑ์ที่ Sony คาดหวังจากตลาดเกมแบบแผ่นดิสก์ในอดีต
Market Trends
การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มคอนโซลก็เป็นส่วนสำคัญในการลดความต้องการดิสก์ Sony คาดการณ์ว่า “มากกว่า ครึ่งหนึ่งของเครื่อง Xbox Series ในสหรัฐฯ ไม่มีไดรฟ์แบบฟิสซิคัล ส่วน เหนือ หนึ่งในสี่ของ PS5 ก็เช่นเดียวกัน” นั่นหมายถึงตลาดอาจเหลือเวลาน้อยกว่าหนึ่งทศวรรษสำหรับการจำหน่ายซอฟต์แวร์บนแผ่นดิสก์อย่างต่อเนื่อง
Consumer Reaction
แม้จะมีข้อมูลชี้ให้เห็นว่าการซื้อแผ่นฟิสซิคัลลดลง ผู้เล่นจำนวนมากยังคงแสดงความไม่พอใจต่อการหยุดผลิตแผ่นดิสก์ในโซเชียล มีความคิดเห็นกว่า 12,000 คอมเมนต์ใต้คลิปตัวอย่างเกม Marvel’s Wolverine ที่เรียกร้องให้ Sony ยังคงผลิตแผ่นดิสก์ แม้ว่าการตอบสนองต่อคอมเมนท์เหล่านี้ของ Piscatella จะสรุปว่า “การคอมเมนท์นั้นง่าย แต่ค่าใช้จ่ายจริง ๆ คือการซื้อสินค้า”
Industry Implications
Sony ไม่ได้มุ่งเน้นแค่เกมเท่านั้น การตัดสินใจหยุดผลิตดิสก์ขยายไปถึงบริการอื่น เช่น Crunchyroll ที่เพิ่มค่าใช้จ่าย $14 สำหรับผู้ที่ต้องการเข้าถึงประสบการณ์ใหม่ในร้านค้าออนไลน์ สิ่งนี้อาจเร่งให้สื่อบันเทิงและซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ปรับเปลี่ยนโมเดลธุรกิจไปยังรูปแบบดิจิทัลโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ การลดลงของรายได้จากฟิสซิคัลทำให้ Sony ต้องพึ่งพาแหล่งรายได้อื่น เช่น บริการสมัครสมาชิกและเกมออนไลน์มากขึ้น
Summary
ข้อมูลจากนักวิเคราะห์ Circana แสดงว่ามีเพียง 7 เกม PlayStation ที่ขายได้เกิน 100,000 ชุดบนฟิสซิคัลในสหรัฐฯ ปีนี้ ซึ่งบ่งชี้ถึงแนวโน้มการย้ายไปสู่ดิจิทัลที่ต่อเนื่อง แม้ผู้เล่นบางส่วนยังคงเรียกร้องให้รักษาแผ่นดิสก์ไว้ แต่ตลาดโดยรวมกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วตามยุคดิจิทัลของ Sony.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Only 7 PlayStation games have sold over 100,000 physical copies in the US this year, says analyst, as commenters demand discs without buying them
- ผู้เขียน
- Ashley Bardhan
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 21 กรกฎาคม 2569 เวลา 03:21



