Sjoerd De Jong ลาออกจาก Epic Games ประกาศอุตสาหกรรมเกมเข้าสู่จุดเปลี่ยนสำคัญ

ที่มาภาพ: PC Gamer

AI-อ่าน 7 นาทีPC Gamer

Sjoerd De Jong ลาออกจาก Epic Games ประกาศอุตสาหกรรมเกมเข้าสู่จุดเปลี่ยนสำคัญ

⚡ สรุป 30 วิ

Sjoerd De Jong ผู้เชี่ยวชาญระดับตำนานของ Unreal Engine ประกาศลาออกจาก Epic Games หลังทำงาน 12 ปี…

Sjoerd De Jong ผู้เชี่ยวชาญระดับตำนานของ Unreal Engine ประกาศลาออกจาก Epic Games หลังทำงานที่บริษัทเป็นเวลา 12 ปีและมีประสบการณ์กับ Unreal มานานกว่า 27 ปี การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สื่อถึงความรู้สึกของผู้ที่เคยเป็นศูนย์กลางการเผยแพร่เทคโนโลยีเกมว่าตอนนี้อุตสาหกรรมกำลังเข้าสู่จุดสำคัญที่ต้องมีการปรับตัวใหม่

Overview

De Jong เริ่มต้นการเดินทางกับ Unreal ตั้งแต่อายุ 15 ปีโดยทำการม็อดเกมแรกของยุค 1998 ซึ่งทำให้เขาได้รับการติดต่อโดยตรงจาก Epic Games เพื่อร่วมพัฒนา Unreal Tournament 2004 งานที่โดดเด่นที่สุดคือแผนที่ DM‑Rankin ที่บันทึกเป็นแผนที่ที่เล่นมากที่สุดตามสถิติของเซิร์ฟเวอร์บน Unreal Wiki นอกจากนี้เขายังออกแบบ ONS‑Torlan และมีผลงานในเกมอื่นเช่น Killzone และ The Ball

ในปี 2014 Epic Games ตัดสินใจจ้าง De Jong อย่างเต็มเวลาโดยให้ตำแหน่ง lead evangelist ของ Unreal Engine ซึ่งหมายถึงการเป็นผู้เผยแพร่และสนับสนุนเทคโนโลยีให้กับนักพัฒนาและสตูดิโอทั่วโลก ตลอดช่วงเวลานั้นเขาได้เดินทางไปหลายสิบประเทศ เยี่ยมชมศูนย์พัฒนาจำนวนหลายร้อยแห่ง และให้การบรรยายต่อหน้าผู้ฟังหลายหมื่นคน

ตำแหน่งของเขาในช่วงหลังเปลี่ยนเป็น senior director ของโครงการที่ยังไม่เปิดเผยรายละเอียด ทำให้เขาอยู่ในระดับผู้บริหารระดับสูงที่มีอิทธิพลต่อทิศทางของเทคโนโลยีของ Epic จนถึงการตัดสินใจลาออกเมื่อสัปดาห์ก่อน

Career Highlights

การทำงานของ De Jong สามารถสรุปเป็นขั้นตอนสำคัญดังต่อไปนี้

  • 1998‑2004: ม็อดเกม Unreal ดั้งเดิมและสร้างแผนที่ระดับสูงสำหรับ Unreal Tournament 2004
  • 2014‑2022: ดำรงตำแหน่ง lead evangelist ส่งเสริมการใช้งาน Unreal Engine ให้กับสตูดิโอระดับโลก
  • 2022‑2026: ยกฐานะเป็น senior director ของโครงการลับภายใน Epic Games

ประสบการณ์เหล่านี้ทำให้ De Jong มีบทบาทเป็น “บุคคลสำคัญ” ที่เชื่อมโยงระหว่างเทคโนโลยีของ Unreal กับชุมชนผู้พัฒนาเกมทั่วโลก

Role at Epic

ในฐานะ lead evangelist De Jong ไม่เพียงแต่จัดทำสาธิตหรือให้คำแนะนำเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็น “ผู้สื่อสาร” ระหว่างทีมวิศวกรของ Epic กับผู้ใช้จริง เขาได้จัดเวิร์กช็อปและการบรรยายที่มหาวิทยาลัยและงานอุตสาหกรรมหลายแห่ง ทำให้เทคโนโลยี Unreal สามารถเข้าถึงนักพัฒนาที่ไม่มีประสบการณ์ระดับสูง

นอกจากนี้ในตำแหน่ง senior director เขามีส่วนร่วมในการกำหนดวิสัยทัศน์ของโครงการใหม่ ซึ่งแม้ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียด แต่มีการคาดการณ์ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนา Unreal Engine 6 ที่กำลังจะมาถึง การมีส่วนร่วมของเขาในขั้นตอนออกแบบและกำหนดแนวทางผลิตภัณฑ์ ทำให้ความสำคัญของตำแหน่งนี้ยิ่งเพิ่มขึ้น

Reasons for Departure

De Jong ระบุในโพสต์ LinkedIn ว่า “this era has come to a close, and it is time to move forward” โดยเขามองว่าจุดเปลี่ยนของอุตสาหกรรมเกมกำลังเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว เขาอธิบายว่า “เกมอุตสาหกรรมเป็นที่ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ตอนนี้เรากำลังก้าวสู่จุดสำคัญที่มีปัจจัยหลายอย่างผสานกัน”

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการบูรณาการ generative AI เข้ากับกระบวนการพัฒนาเกม การเคลื่อนย้ายเนื้อหาและโค้ดระหว่างเครื่องมือและระบบต่าง ๆ ผ่าน open standards ซึ่งทำให้สภาพแวดล้อมการพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้น De Jong กล่าวว่าต้อง “come to terms with where the industry is heading” เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับความท้าทายและโอกาสใหม่ ๆ

Unreal Engine 6 Outlook

Epic Games เพิ่งเปิดเผยแผนการของ Unreal Engine 6 ซึ่งจะเป็นการรวม Unreal Engine 5 กับ Unreal Editor for Fortnite เข้าเป็นแพลตฟอร์มเดียว จุดมุ่งหมายหลักคือการทำให้เนื้อหา โค้ด และระบบเศรษฐกิจในเกมสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระระหว่างเกมและระบบต่าง ๆ

  • Portability: เนื้อหาและโค้ดสามารถนำไปใช้ได้ในหลายเกมโดยไม่ต้องพัฒนาใหม่จากศูนย์
  • Interoperability: ระบบต่าง ๆ สามารถทำงานร่วมกันผ่านมาตรฐานเปิด (open standards)
  • Generative AI integration: ปัญญาประดิษฐ์จะช่วยสร้างศิลปะ การออกแบบระดับ และสคริปต์อัตโนมัติ

การผสานนี้คาดว่าจะเร่งกระบวนการพัฒนาเกมให้เร็วขึ้น ลดค่าใช้จ่ายและเพิ่มความหลากหลายของประสบการณ์ผู้เล่น อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงอาจสร้างความท้าทายด้านการปรับตัวของสตูดิโอที่ยังอาศัยเครื่องมือรุ่นเก่าอยู่

Impact

การจากไปของ De Jong ทำให้เกิดการสอบถามเกี่ยวกับทิศทางของทีม evangelism ภายใน Epic เนื่องจากเขาเป็นหนึ่งในผู้ที่มีอิทธิพลต่อการยอมรับ Unreal Engine อย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ชี้แจงว่าการพัฒนา Unreal Engine 6 จะดำเนินต่อไปโดยมีทีมผู้เชี่ยวชาญหลายคนร่วมกันผลักดัน

สำหรับนักพัฒนาเกม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจเป็นสัญญาณให้ต้องเตรียมพร้อมรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น AI ที่ช่วยสร้างคอนเทนต์ การย้ายโค้ดระหว่างเครื่องมือ และการใช้มาตรฐานเปิดในการทำงานร่วมกัน การปรับตัวอย่างรวดเร็วจะเป็นกุญแจสำคัญในการแข่งขันในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง

Summary

Sjoerd De Jong ผู้เป็น lead evangelist ของ Unreal Engine ประกาศลาออกจาก Epic Games หลังทำงาน 12 ปีและ 27 ปีกับเทคโนโลยีนี้ เขาอธิบายว่าตอนนี้อุตสาหกรรมเกมอยู่ในจุดสำคัญที่ต้องปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของ AI และมาตรฐานเปิด ในขณะเดียวกัน Epic ยังคงเดินหน้าพัฒนา Unreal Engine 6 เพื่อรองรับความต้องการใหม่ของนักพัฒนาและผู้เล่นต่อไป.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Former Unreal Engine 'lead evangelist' Sjoerd De Jong leaves Epic Games, says the industry is reaching a 'pivotal' moment that he must 'come to terms with'
ผู้เขียน
Justin Wagner
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
22 มิถุนายน 2569 เวลา 03:10

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

DocLang สร้างมาตรฐานเอกสารใหม่ให้ AI อ่านได้โดยตรงAI
18 มิถุนายน 2569 เวลา 13:30

DocLang สร้างมาตรฐานเอกสารใหม่ให้ AI อ่านได้โดยตรง

กลุ่มทำงาน DocLang ภายใต้ Linux Foundation เปิดมาตรฐานเอกสารที่โครงสร้างอ่านได้โดย AI แทนมนุษย์.…

InfoWorld7 นาที
ผลกระทบของ AI: หนึ่งในสามบริษัทกลับมาจ้างพนักงานเดิมหลังใ…AI
12 มิถุนายน 2569 เวลา 05:30

ผลกระทบของ AI: หนึ่งในสามบริษัทกลับมาจ้างพนักงานเดิมหลังใ…

การสำรวจพบว่าประมาณหนึ่งในสามของบริษัทที่ลองใช้ AI แทนคนงานได้เปลี่ยนใจและจ้างพนักงานเดิมกลับมาหรือแสดงความสำนึกผิด เนื่องจากต้นทุนแฝงและความซับซ้อนของการนำ…

TechSpot6 นาที
AI ทำให้การพัฒนาเกมซับซ้อนและท้าทาย: นักเขียน Dragon Age เตือนความเสี่ยงAI
-

AI ทำให้การพัฒนาเกมซับซ้อนและท้าทาย: นักเขียน Dragon Age เตือนความเสี่ยง

David Gaider นักเขียนเกมเก่าเตือนว่า AI ยังขาดความสม่ำเสมอ ทำให้การตรวจสอบและการฝึกทักษะของนักพัฒนาหน้าใหม่ยากขึ้น…

PC Gamer6 นาที
Sony เปิดเผยการใช้ AI ในการพัฒนาเกมผ่านเอกสารต่อ SECAI
-

Sony เปิดเผยการใช้ AI ในการพัฒนาเกมผ่านเอกสารต่อ SEC

Sony ยืนยันว่าใช้ AI เพื่ออัตโนมัติกระบวนการทำซ้ำในขั้นตอนต่าง ๆ ของการพัฒนาเกม เช่น การเขียนโค้ด การทดสอบคุณภาพ และการสร้างโมเดล 3 มิติ.…

TechPowerUp6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!