
ที่มาภาพ: PC Gamer
ซอฟต์แวร์ฟรีทำให้หูฟัง Sony เป็นตัวติดตามหัวสำหรับเกมพีซีกว่า 200 เกม.
⚡ สรุป 30 วิ
ซอฟตร์โอเพ่นซอร์สบน GitHub ทำให้หูฟัง Sony WH‑1000XM5, WF‑1000XM5 และ ULT Wear กลายเป็นตัวติดตามหัวในเกม PC โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริม รองรับการควบคุมมุมมอง…
Sony เปิดเผยซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สที่ทำให้หูฟัง Sony WH‑1000XM5, WF‑1000XM5 และรุ่น ULT Wear สามารถใช้งานเป็นตัวติดตามการเคลื่อนหัวสำหรับเกมพีซีได้มากกว่า 200 เกม การปรับใช้เซนเซอร์การเคลื่อนไหวที่อยู่ในหูฟังเหล่านี้โดยไม่ต้องอาศัยกล้องหรือฮาร์ดแวร์เสริมอื่น ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมมุมมองในเกมแบบ 3DoF ได้ฟรีและเปิดกว้างสำหรับการพัฒนาต่อเนื่อง
Overview
หูฟังของ Sony มีเซ็นเซอร์ไจโรสโคปและโมดูลตรวจจับตำแหน่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อระบบเสียงรอบทิศทาง (spatial audio) ของบริษัทเอง แต่บนแพลตฟอร์มพีซีฮาร์ดแวร์เหล่านี้มักไม่ได้รับการใช้งาน จนกระทั่งผู้ใช้ Reddit ชื่อ NSlattery43 พัฒนาโค้ดเปิดเผยที่ดึงข้อมูลเซ็นเซอร์เหล่านั้นมาเป็นอินพุตสำหรับระบบติดตามหัว OpenTrack
ซอฟต์แวร์นี้ถูกอัปโหลดบน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาตแบบโอเพ่นซอร์ส ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้โดยไม่ต้องเสียค่าใด ๆ การเปิดเผยโค้ดทำให้ชุมชนสามารถตรวจสอบความปลอดภัย ปรับแต่งฟีเจอร์ หรือพัฒนาโมดูลเพิ่มเติมตามความต้องการของตน
How It Works
เมื่อหูฟัง Sony ที่รองรับเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ แอปพลิเคชันจะอ่านข้อมูลทิศทางและค่าไจโรสโคปแบบเรียลไทม์จากอุปกรณ์ จากนั้นส่งข้อมูลเหล่านั้นไปยัง OpenTrack ซึ่งทำหน้าที่แปลค่าดังกล่าวเป็นสัญญาณการเคลื่อนที่ของหัวในเกม
ขั้นตอนการใช้งานประกอบด้วย:
- ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์จาก GitHub
- ทำการจับคู่หูฟัง Sony ที่รองรับกับคอมพิวเตอร์
- เปิดแอปพลิเคชันและเริ่มใช้ OpenTrack พร้อมเกมที่ต้องการ
ระบบไม่จำเป็นต้องใช้งานกล้องอินฟราเรดหรืออุปกรณ์ติดตามอื่นใด ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของการตั้งค่าและต้นทุนเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นหลายคน
Compatibility & Setup
โดยหลักแล้วหูฟังรุ่น WH‑1000XM5, WF‑1000XM5 และ ULT Wear สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น อีกทั้งผู้พัฒนายังระบุว่าหูฟังรุ่น Sony Linkbuds (เช่น WF‑L910, WF‑LS910N, WF‑L900, WF‑LS9000N) มีโมดูลที่จำเป็นและคาดว่าจะทำงานได้ด้วย
- **รองรับเกมหลัก: Microsoft Flight Simulator, Elite Dangerous, Assetto Corsa
- **ระบบเกมที่ใช้งานได้: ทุกเกมที่สนับสนุน FreeTrack หรือ TrackIR (รวมถึงเกมที่ใช้ 3DoF)
หากอุปกรณ์ไม่สามารถสร้างโหนดการติดตามโดยอัตโนมัติ ซอฟต์แวร์จะให้ผู้ใช้เลือกตัวเลือก “register tracker” เพื่อบังคับลงทะเบียน ซึ่งช่วยแก้ปัญหาในกรณีบางรุ่นที่มีข้อจำกัดของไดรเวอร์
Community Reception & Development
โค้ดบน GitHub ได้รับการตอบรับจากสมาชิก Reddit และฟอรัมเกมเมอร์หลายคนว่าเป็น “วิธีที่ประหยัดและง่ายต่อการเพิ่มความสมจริงให้กับค็อกพิต” เนื่องจากผู้ใช้สามารถปรับความไวของเซ็นเซอร์และแมปปุ่มตามความต้องการได้ คล้ายกับระบบควบคุมแบบ Gyro ของ Steam Controller
ความคิดเห็นเพิ่มเติมระบุว่า หากนำหูฟังเหล่านี้ไปผสานกับแว่น XR ที่อยู่ในโหมด Display ผู้ใช้อาจได้รับการติดตาม 360 องศาเต็มรูปแบบโดยไม่ต้องพึ่งอุปกรณ์ภายนอก ซึ่งเปิดมิติใหม่สำหรับผู้ที่สนใจเทคโนโลยี AR/VR บน PC
Potential Impact on Gaming
การทำให้หูฟัง Sony กลายเป็นอุปกรณ์ติดตามหัวอย่างฟรีและโอเพ่นซอร์ส มีแนวโน้มที่จะขยายฐานผู้เล่นในเกมประเภทจำลองบินหรือรถแข่งที่ต้องการมุมมองแบบจริงเสมอ การลดค่าใช้จ่ายจากอุปกรณ์ TrackIR ที่มีราคาสูงอาจทำให้เกมเมอร์ระดับกลางและเริ่มต้นเข้าถึงประสบการณ์นี้ได้ง่ายขึ้น
อย่างไรก็ตาม ความแม่นยำของเซ็นเซอร์ในหูฟังยังต่ำกว่าอุปกรณ์ติดตามเชิงกายภาพที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับ 6DoF จึงจำกัดการใช้งานให้เหมาะกับเกมที่รองรับเพียง 3DoF เท่านั้น การพัฒนาเพิ่มเติมจากชุมชนอาจนำไปสู่การสนับสนุนโหมดเต็มรูปแบบในอนาคต
Summary
ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สใหม่ทำให้หูฟัง Sony สามารถใช้เป็นตัวติดตามหัวสำหรับเกม PC มากกว่า 200 เกมโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม การเปิดเผยโค้ดบน GitHub ช่วยให้ชุมชนสามารถปรับแต่งและขยายการรองรับได้อย่างต่อเนื่อง ทั้งนี้ยังคงจำกัดอยู่ที่การสนับสนุน 3DoF แต่เป็นก้าวสำคัญในการทำให้เทคโนโลยีติดตามหัวเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วไป.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- This free software aims to turn Sony headphones into a head tracker for '200+ PC games'
- ผู้เขียน
- James Bentley
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 7 กรกฎาคม 2569 เวลา 23:45



