
ที่มาภาพ: GamesRadar
Square Enix ยุติโครงการ Final Fantasy XIV Mobile ในจีน ปิดการให้บริการ 30 กันยายน 2567
⚡ สรุป 30 วิ
Square Enix ประกาศยุติสิทธิ์ไลเซนส์ Final Fantasy XIV Mobile (Chinese Edition) กับ Tencent ทำให้เกมปิดบริการในจีนตั้งแต่ 30 กันยายน 2567…
Square Enix ประกาศยุติการให้สิทธิ์ใช้ไลเซนส์เกม **Final Fantasy XIV Mobile (Chinese Edition) กับ Tencent ทำให้โครงการพอร์ตเกม MMORPG นี้ไม่เพียงแต่จะไม่มีเวอร์ชันสากลออกมา แต่ยังต้องปิดบริการในจีนเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2567 อีกด้วย การตัดสินใจนี้สะท้อนถึงการปรับตัวของธุรกิจเกมมือถือในตลาดที่กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
Overview
ตามข้อมูลจากเว็บไซต์ทางการของโครงการ Final Fantasy XIV Mobile ระบุว่าเกมได้เปิดให้บริการในจีนเมื่อเดือนมิถุนายน 2568 ภายใต้สโลแกน “Resonate with the Light, and blaze as one” และได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม การดำเนินงานของเกมต้องเผชิญกับความท้าทายหลายประการตั้งแต่ขั้นตอนพัฒนา
การพัฒนาภาคมือถือของ Final Fantasy XIV เริ่มต้นมาจากข้อเสนอ 100 หน้า ที่ทีมแฟนคลับ “die‑hard” เสนอให้ผู้กำกับ MMO Naoki “Yoshi‑P” Yoshida ซึ่งได้รับความสนใจอย่างจริงจัง แต่หลังจากนั้นโครงการก็อยู่ในเงียบสงบจนกระทั่ง Tencent รับหน้าที่พัฒนาและเผยแพร่เกมในจีนเท่านั้น
แม้ว่าเกมจะเปิดตัวได้สำเร็จในตลาดจีน แต่การขยายไปยังภูมิภาคอื่น ๆ ถูกวางแผนไว้แต่ไม่เคยมีข่าวสารเพิ่มเติม ทำให้ผู้เล่นทั่วโลกคาดหวังแต่ไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนจนถึงปัจจุบัน
Development History
โครงการเริ่มต้นจากความต้องการของแฟนเกมที่อยากเห็น Final Fantasy XIV เล่นบนอุปกรณ์พกพา ทีมเล็ก ๆ ที่มีความหลงใหลในเกมได้จัดทำข้อเสนอรายละเอียดครบถ้วน 100 หน้า ซึ่งรวมถึงแนวคิดการออกแบบ UI, ระบบควบคุมสัมผัส และการปรับสมดุลเนื้อหาเพื่อให้เหมาะกับมือถือ
หลังจากได้รับการอนุมัติขั้นต้น ผู้พัฒนาได้ร่วมมือกับ Tencent เพื่อดำเนินการด้านเทคนิคและเผยแพร่เกมในจีน การทำงานร่วมกันนี้รวมถึงการใช้เซิร์ฟเวอร์ของ Tencent เพื่อรองรับผู้เล่นจำนวนมากในตลาดเอเชียตะวันออก
ระยะเวลาการพัฒนาตลอดจนกระบวนการทดสอบภายในไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ จึงทำให้ข้อมูลที่เป็นทางการค่อนข้างจำกัด ยกเว้นข่าวปล่อยเกมในจีนซึ่งได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน 2568
Cancellation Decision
เมื่อวันที่ไม่ระบุในแหล่งข้อมูล Square Enix ได้เผยแพร่คำชี้แจงบนเว็บไซต์ของโครงการโดยอธิบายว่า “Due to adjustments in business operations and changes in the market environment, Tencent และ Square Enix จึงได้เจรจาตกลงยุติข้อตกลงไลเซนส์สำหรับ **Final Fantasy XIV Mobile (Chinese Edition) อย่างเป็นมิตร”
คำชี้แจงระบุว่าการตัดสินใจนี้เป็นผลจากการประเมินสถานการณ์ทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลง รวมถึงสภาพตลาดมือถือที่อาจไม่เอื้ออำนวยต่อการดำเนินเกม MMO ขนาดใหญ่บนแพลตฟอร์มพกพา
ตามประกาศเดียวกัน เกมจะหยุดให้บริการในจีนอย่างเป็นทางการเมื่อ 30 กันยายน 2567 ซึ่งหมายความว่าเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดจะถูกปิดและผู้เล่นที่ยังคงมีบัญชีอยู่ต้องย้ายข้อมูลหรือสูญเสียความคืบหน้าไปโดยสิ้นเชิง
Market Context
การตัดสินใจของ Square Enix สะท้อนให้เห็นแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมมือถือในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะเกมที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อน เช่น MMO ที่ต้องการทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์สูง
- Final Fantasy Crystal Chronicles รุ่นรีมาสเตอร์ ปิดตัวไปเมื่อปี 2566
- Final Fantasy VII: Ever Crisis ประกาศปิดบริการหลังจากให้บริการเป็นเวลา 3 ปี (2564‑2567)
- โครงการใหม่อย่าง Evercold ยังคงอยู่ในขั้นตอนพัฒนาและคาดว่าจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มอื่น
แนวโน้มเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าบริษัทเกมระดับใหญ่กำลังทบทวนความเสี่ยงของการขยายเกมแบบ MMO ไปสู่มือถือ ซึ่งอาจต้องใช้ต้นทุนสูงในการดูแลเซิร์ฟเวอร์และรองรับผู้เล่นหลายล้านคนในเวลาเดียวกัน
Reactions & Implications
ผู้เล่นที่คาดหวังการเปิดตัว Final Fantasy XIV Mobile ในระดับสากลได้แสดงความผิดหวังอย่างชัดเจน ผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียต่าง ๆ โดย Square Enix ได้ออกคำขอโทษ “เราขออภัยอย่างจริงใจต่อทุกคนที่คาดหวังเวอร์ชั่นสากลของเกม”
จากมุมมองของนักวิเคราะห์ตลาด การยุติไลเซนส์นี้อาจทำให้บริษัทต้องพิจารณาโมเดลธุรกิจใหม่ ๆ เช่น การเน้นการปล่อย DLC หรือบริการเสริมบนแพลตฟอร์มคอนโซลและ PC แทนการขยายไปยังมือถือ
ในระยะยาว ผลกระทบต่อแบรนด์ Final Fantasy ยังอาจถูกจำกัดเฉพาะกลุ่มผู้เล่นมือถือที่คาดหวังเกมแบบครบวงจร หาก Square Enix สามารถใช้ประสบการณ์นี้ในการปรับปรุงการวางแผนและการจัดสรรทรัพยากรสำหรับโครงการในอนาคต ความเสี่ยงต่อชื่อเสียงของบริษัทอาจลดลง
Summary
Square Enix ยุติข้อตกลงไลเซนส์กับ Tencent ทำให้ Final Fantasy XIV Mobile ปิดบริการในจีนเมื่อ 30 กันยายน 2567 และไม่มีการเปิดตัวสากล การตัดสินใจสะท้อนถึงความเปลี่ยนแปลงของตลาดเกมมือถือและแนวโน้มที่บริษัทใหญ่ต้องพิจารณาโมเดลธุรกิจใหม่เพื่อรักษาความคุ้มค่าในการลงทุน.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Square Enix just killed Final Fantasy 14's mobile port before it could even launch globally, offering "sincere apologies for being unable to meet your expectations"
- ผู้เขียน
- Anna Koselke
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 17 กรกฎาคม 2569 เวลา 23:31



