Studio Ghibli แสดงท่าทีไม่เป็นลบตต่อฟิลเตอร์ AI หากไม่มีการทำกำไรมากเกินไป

ที่มาภาพ: GamesRadar

AI-อ่าน 5 นาทีGamesRadar

Studio Ghibli แสดงท่าทีไม่เป็นลบตต่อฟิลเตอร์ AI หากไม่มีการทำกำไรมากเกินไป

⚡ สรุป 30 วิ

สตูดิโอแอนิเมชันชื่อดังยืนยันว่าตนไม่มีท่าทีเชิงลบต่อฟิลเตอร์ AI ที่เลียนแบบสไตล์ของตน หากผู้ใช้ไม่มีกำไรจำนวนมาก การใช้งานจึงไม่นับว่าเป็นปัญหา

Studio Ghibli ไม่ได้มีท่าทีเชิงลบต่อการใช้ฟิลเตอร์ AI ที่เลียนแบบสไตล์ภาพยนต์ของสตูดิโอ ตราบใดที่ไม่มีผู้ใดทำกำไรจากมันมากเกินไป

Overview

สตูดิโอแอนิเมชันชื่อดังอย่าง Studio Ghibli เพิ่งให้สัมภาษณ์ต่อกระแส “ฟิลเตอร์ AI‑Ghibli” ที่สามารถเปลี่ยนภาพถ่ายหรือข้อความเป็นสไตล์การวาดของมิกกี้และโทะโระได้ โดยมีสีเหลืองอ่อนเป็นลักษณะเด่น ผู้กำกับ โกโระ มิยาซากิ (บุตรชายของฮายาโอ) ระบุว่าบริษัทไม่ได้ให้ความสนใจมากนักต่อแนวโน้มนี้ ยกเว้นกรณีที่ผู้ใช้ทำเงินจำนวนมากจากฟิลเตอร์ดังกล่าว ซึ่งอาจกลายเป็นปัญหา

Trend Background

กระแสฟิลเตอร์ AI ที่เลียนแบบผลงานของ Studio Ghibli เริ่มบานปลายตั้งแต่ปี 2025 หลังจากเครื่องมือสร้างภาพด้วยข้อความ (text‑to‑image) ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง ฟิลเตอร์เหล่านี้มักใส่โทนสีเหลืองอ่อนและลายเส้นที่คล้ายกับผลงานของ “Spirited Away” หรือ “My Neighbor Totoro” ทำให้ผู้ใช้หลายพันคนแชร์ภาพบนโซเชียลมีเดียอย่างต่อเนื่อง

แม้ว่าผู้สร้างสไตล์ดั้งเดิมบางคนจะวิจารณ์ว่าการคัดลอกอาจละเมิดลิขสิทธิ์ แต่การตอบสนองของ Hayao Miyazaki ที่เคยบรรยายถึงความสำคัญของศิลปะมนุษย์ไม่ได้ทำให้สตูดิโอออกมาต่อต้านเทคโนโลยีโดยตรง

Studio Ghibli’s Response

ในการสัมภาษณ์กับ Bloomberg, โกโระ มิยาซากิ กล่าวว่า “เราไม่ได้คิดมากเกี่ยวกับเรื่องนี้” และต่อด้วย “หากมีคนเริ่มทำเงินจำนวนมากจากฟิลเตอร์นั้น มันก็จะเป็นปัญหา” คำพูดเหล่านี้บ่งบอกถึงการรับรู้ว่าการใช้ AI อย่างไม่รุนแรงอาจยอมรับได้ตราบใดที่ไม่ได้สร้างกำไรเชิงพาณิชย์อย่างมหาศาล

สตูดิโอยังระบุว่า “เราไม่ได้ปฏิเสธหรือมีท่าทีลบต่อเทคโนโลยี AI เอง” ทำให้เห็นว่าตำแหน่งของบริษัทอยู่ในระดับกลาง ระหว่างการสนับสนุนศิลปินมนุษย์และการเปิดรับนวัตกรรมใหม่

Potential Commercial Implications

  • การสร้างรายได้ จากฟิลเตอร์ AI ที่อิงสไตล์ Ghibli อาจกระทบต่อลิขสิทธิ์และแบรนด์ของสตูดิโอ
  • ความเสี่ยงด้านกฎหมาย หากผู้ใช้ทำกำไรโดยไม่ขออนุญาตจากเจ้าของลิขสิทธิ์
  • ผลกระทบต่อศิลปินมนุษย์ ที่อาจสูญเสียโอกาสทางการตลาดเมื่อภาพที่ผลิตด้วย AI แพร่หลาย

แม้จะไม่มีข้อมูลเชิงตัวเลขเกี่ยวกับขนาดของตลาดนี้ในปัจจุบัน แต่สตูดิโอชี้ให้เห็นว่าปัญหาที่สำคัญคือการใช้ประโยชน์เพื่อทำกำไรอย่างต่อเนื่อง

Industry Context

เทรนด์ AI ที่สร้างภาพตามสไตล์เฉพาะกลุ่มได้รับความสนใจจากหลายบริษัทในวงการบันเทิง ตั้งแต่เกมจนถึงแอนิเมชั่น การที่ Studio Ghibli ยอมรับฟิลเตอร์โดยไม่มีท่าทีลบอาจส่งผลให้ผู้ผลิตเครื่องมือ AI อื่น ๆ ปรับปรุงโมเดลของตนเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดลิขสิทธิ์

ในเวลาเดียวกัน นักวิจารณ์และนักกฎหมายยังคงถกเถียงถึง “ศิลปะที่ถูกสร้างโดย AI” ว่าจะถือว่าเป็นผลงานของมนุษย์หรือไม่ และควรมีข้อบังคับใหม่อย่างไรเพื่อรักษาสิทธิ์ของผู้สร้างต้นฉบับ

Analysis

จากมุมมองของสื่อเทคโนโลยี การตอบรับที่ดูเหมือน “กลาง” ของ Studio Ghibli แสดงให้เห็นถึงการปรับตัวต่อความเป็นจริงดิจิทัลที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การไม่ต่อต้าน AI อย่างรุนแรงอาจช่วยลดความขัดแย้งระหว่างผู้สร้างสไตล์เดิมกับนักพัฒนานวัตกรรม

อย่างไรก็ตาม คำเตือนของโกโระเกี่ยวกับ “การทำเงินจำนวนมาก” แสดงให้เห็นว่าความกังวลหลักอยู่ที่การใช้เชิงพาณิชย์โดยไม่มีการเจรจา การกำหนดกรอบการใช้งานและค่าลิขสิทธิ์อาจเป็นวิธีแก้ไขที่สตูดิโอต้องพิจารณาในอนาคต

Summary

Studio Ghibli ยอมรับฟิลเตอร์ AI ที่เลียนแบบสไตล์ของตนโดยไม่มีท่าทีลบ แต่ระบุว่าการทำกำไรจากเทคโนโลยีนี้อาจเป็นปัญหา การตอบสนองเช่นนี้สะท้อนการปรับตัวต่อแนวโน้ม AI ในวงการศิลปะและความต้องการของตลาดดิจิทัล.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Studio Ghibli is "not feeling negative" about the AI Ghibli filter trend, as long as no one makes "a lot" of money from it
ผู้เขียน
Bradley Russell
แหล่ง
GamesRadar
วันที่เผยแพร่
19 สิงหาคม 2569 เวลา 17:49

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

นักกฎหมายเกมเตือนสัญญาใหม่ห้ามใช้ AI เพื่อต่อต้านการฟ้องลิขสิทธิ์AI
-

นักกฎหมายเกมเตือนสัญญาใหม่ห้ามใช้ AI เพื่อต่อต้านการฟ้องลิขสิทธิ์

การใช้งาน Generative AI ในอุตสาหกรรมเกมกำลังถูกจำกัดด้วยข้อกำหนดในสัญญา เนื่องจากผู้เล่นต่อต้านและความเสี่ยงด้านลิขสิทธิ์…

GamesRadar7 นาที
โมเดล GLM‑5.3 เพิ่มศักยภาพไซเบอร์ ค้นพบช่องโหว่ใน CursorAI
17 สิงหาคม 2569 เวลา 05:30

โมเดล GLM‑5.3 เพิ่มศักยภาพไซเบอร์ ค้นพบช่องโหว่ใน Cursor

Z.ai เปิดตัวโมเดลภาษา GLM‑5.3 ที่เพิ่มความสามารถในการเขียนโค้ดระยะยาวและตรวจจับช่องโหว่ไซเบอร์ได้แม่นยำขึ้น รายงานจาก X ระบุว่าโมเดลค้นพบช่องโหว่สำคัญในระบบ…

VentureBeat7 นาที
เกม Rideshare Stimulator เปิดเผยการใช้ AI หลังข้อหาจากอดีตหัวหน้าผู้เขียนAI
17 สิงหาคม 2569 เวลา 02:30

เกม Rideshare Stimulator เปิดเผยการใช้ AI หลังข้อหาจากอดีตหัวหน้าผู้เขียน

Saber Interactive เปิดเผยว่ามีการใช้ AI เช่น ChatGPT ในส่วนของเสียง การแปลและภารกิจบางอย่างของเกม Rideshare Stimulator หลังที่ Stella Sacco…

GameSpot7 นาที
Antigravity เคารพไฟล์ผู้ใช้ดีกว่า LLM ท้องถิ่นในงานสำนักงานAI
17 สิงหาคม 2569 เวลา 01:00

Antigravity เคารพไฟล์ผู้ใช้ดีกว่า LLM ท้องถิ่นในงานสำนักงาน

การทดสอบเปรียบเทียบ Antigravity กับ LLM ที่รันบนเครื่องแสดงให้เห็นว่าตัวแรกปฏิบัติตามคำสั่งและไม่แก้ไขไฟล์โดยไม่ได้รับอนุญาต ขณะที่ Local LLM…

XDA Developers4 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!