
ที่มาภาพ: TechRadar
CEO Suno AI Mikey Shulman กล่าวว่าการทำเพลงไม่สนุก ทำให้วงการดนตรีสั่นคลอน
⚡ สรุป 30 วิ
CEO Suno AI Mikey Shulman กล่าวว่าการทำเพลงไม่ใช่กิจกรรมที่คนส่วนใหญ่สนุก ส่งผลให้ศิลปินวิพากษ์ว่า AI ลดคุณค่าศิลปะและอาจทำรายได้อุตสาหกรรมดนตรีลดลงในอนาคต.
การเปิดเผยความคิดเห็นของ Mikey Shulman ซีอีโอบริษัท Suno AI เกี่ยวกับความสุขในการทำเพลง ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในวงการดนตรีและบนโซเชียลมีเดีย ความเห็นที่ว่า “การทำเพลงไม่ใช่สิ่งที่คนส่วนใหญ่สนุก” ถูกมองว่าเป็นการลดคุณค่าของกระบวนการสร้างสรรค์ศิลปะ ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ผู้ใช้รับรู้เทคโนโลยี generative AI ในอนาคต
Overview
Suno AI เป็นหนึ่งในบริษัทสตาร์ทอัพระดับโลกด้านการผลิตเนื้อหาแบบสังเคราะห์ด้วยระบบ AI ที่สามารถสร้างวิดีโอและดนตรีโดยอัตโนมัติ CEO ของบริษัท Mikey Shulman ได้ให้สัมภาษณ์บนพอดคาสต์ 20VC ในเดือนมกราคม 2025 โดยระบุว่า “การทำเพลงไม่ได้เป็นกิจกรรมที่คนส่วนใหญ่รู้สึกสนุก” ความคิดเห็นนี้สะท้อนแนวคิดของ Suno ที่ต้องการลดอุปสรรคด้านเทคนิคและศิลปะเพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างดนตรีได้โดยไม่จำเป็นต้องฝึกฝนอย่างเข้มข้น
Key Details
Shulman อธิบายว่าแพลตฟอร์มของ Suno จะช่วย “ตัดขั้นตอนการเรียนรู้หลาย ๆ อย่างออก” ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ที่ไม่มีพื้นฐานหรือเวลาพอที่จะพัฒนาทักษะดนตรีแบบดั้งเดิมก็สามารถสร้างผลงานได้ทันที เขาเน้นว่าการทำเช่นนี้เป็นการ “ให้ทุกคนสัมผัสความสุขของการสร้างเพลง” ซึ่งเขามองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากสถานการณ์เดิมที่ต้องอาศัยความชำนาญและเวลา
Reaction & Backlash
ความคิดเห็นของ Shulman ถูกวิพากษ์โดยศิลปิน นักดนตรี และผู้ชมบนสื่อสังคมออนไลน์หลายพันคน พวกเขาเชื่อว่าการลดขั้นตอนการฝึกซ้อมและทำงานสร้างสรรค์อาจทำให้คุณค่าของศิลปะถูกละเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวงการเพลงที่เวลาฝึกฝนและความพยายามเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ที่ทำให้ศิลปินรู้สึกเติมเต็ม
- นักดนตรีหลายคนบอกว่า “การทำงานหนักและการเจออุปสรรคคือสิ่งที่ทำให้เสียงดนตรีมีชีวิตชีวา”
- ผู้วิจารณ์ระบุว่าความคิดเห็นของ Shulman แสดงความเข้าใจที่ผิดพลาดต่อธรรมชาติของศิลปะ
หลังจากได้รับแรงตอบรับเชิงลบอย่างรุนแรง Shulman ได้ออกมาขอโทษในช่วงสองเดือนต่อมาโดยอธิบายว่าไม่ได้มีเจตนาลดคุณค่าของการทำเพลง แต่ต้องการเน้นให้เทคโนโลยีเข้าถึงผู้คนได้ง่ายขึ้น
Economic Impact
งานวิจัยบางส่วนระบุว่าการนำ AI เข้ามาแทนที่กระบวนการสร้างสรรค์อาจทำให้ผู้ประกอบการในวงการดนตรีสูญเสีย **25 % ของรายได้ภายในสี่ปีข้างหน้า การคาดการณ์นี้สะท้อนความกังวลของหลายฝ่ายต่อการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างตลาดและบทบาทของศิลปินดิจิทัล
แม้ว่า Suno จะยังอยู่ในระยะเริ่มต้นของการเจาะตลาด แต่ผลกระทบทางเศรษฐกิจที่อาจเกิดขึ้นนั้นยังคงไม่แน่นอน เนื่องจากไม่มีข้อมูลเชิงปริมาณที่เพียงพอที่จะยืนยันว่าจะมีศิลปินกี่คนที่ถูกแทนที่โดย AI หรือว่าตลาดจะปรับตัวอย่างไรต่อการเปลี่ยนแปลงนี้
Future Outlook
เทคโนโลยี generative AI ยังคงเป็นปรากฏการณ์ใหม่ที่กำลังพัฒนา ศึกษาและทดลองใช้ยังอยู่ในขั้นต้น การรับมือกับความกังวลของอุตสาหกรรมดนตรีจึงต้องอาศัยการสร้างสมดุลระหว่างการเปิดโอกาสให้ผู้คนทั่วไปได้เข้าถึงเครื่องมือสร้างสรรค์ และการคุ้มครองสิทธิ์และคุณค่าของศิลปินที่ทำงานหนักเพื่อพัฒนาฝีมือตลอดหลายปี
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ทางความคิดระหว่างนักเทคโนโลยีกับศิลปินอาจกลายเป็นแรงขับเคลื่อนให้เกิดกฎเกณฑ์และแนวปฏิบัติใหม่ ๆ ที่กำหนดขอบเขตการใช้ AI ในงานสร้างสรรค์อย่างชัดเจนในอนาคต
Summary
ความเห็นของ Mikey Shulman เกี่ยวกับ “ไม่สนุก” ของการทำเพลงได้กระตุ้นให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ต่อบทบาทของ AI ในศิลปะและอาจส่งผลต่อโครงสร้างรายได้ของผู้ประกอบการดนตรีในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า การตอบสนองจากสาธารณะบ่งชี้ว่าการนำเทคโนโลยีใหม่เข้ามาใช้งานต้องพิจารณาถึงคุณค่าทางศิลปะและผลกระทบทางเศรษฐกิจอย่างรอบด้าน.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- 'It's not really enjoyable to make music now': Quote of the day by CEO of AI music generator Suno, Mikey Shulman — a faux pas with serious ramifications
- ผู้เขียน
- Keumars Afifi-Sabet
- แหล่ง
- TechRadar
- วันที่เผยแพร่
- 12 กรกฎาคม 2569 เวลา 05:00



