
ที่มาภาพ: PC Gamer
Unity รันเกมใน Unreal Engine แบบเรียลไทม์ครั้งแรกที่ Unite Seoul 2026
⚡ สรุป 30 วิ
Unity แสดงการรันเกม Unity ภายใน Unreal Engine แบบเรียลไทม์ครั้งแรกที่ Unite Seoul 21 กรกฎาคม 2569 การสาธิตเป็นสัญญาณสำคัญของความร่วมมือ Unity‑Epic…
Unity แสดงผลเกมที่สร้างด้วย Unity Engine รันโดยตรงภายในสภาพแวดล้อมของ Unreal Engine ครั้งแรก ณ งานคีย์โน้ต Unite Seoul เมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2569 การทดลองนี้เป็นสัญญาณสำคัญต่อวิสัยทัศน์ของ Tim Sweeney, ซีอีโอ Epic Games ที่ต้องการเชื่อมโยงระบบนิเวศเกมหลายแพลตฟอร์มให้ทำงานร่วมกันอย่างไร้รอยต่อ
Overview
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวรุ่นใหม่ของ Unity ซึ่งกำหนดเป้าหมายที่จะทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถปล่อยผลงานของตนเข้าสู่ Fortnite ได้โดยตรง การสาธิตแสดงให้เห็นว่าโมเดลและฟิสิกส์จาก Unity สามารถถูกเรนเดอร์ใน Unreal Engine แบบเรียลไทม์โดยไม่มีการสตรีมวิดีโอหรือเทคนิค “smoke and mirrors” ใด ๆ
James Stone, Senior Director of Technical Product Management ของ Unity ระบุว่าการสาธิตนี้เป็นเพียงขั้นต้นของระบบที่อาจนำไปใช้จริงใน Fortnite ในอนาคต แม้ว่าเกม Fantasy Kingdom ที่แสดงอยู่ยังไม่พร้อมให้ผู้เล่นเข้าใช้งานภายใน Fortnite แต่เทคโนโลยีพื้นฐานได้ถูกพิสูจน์แล้วว่าเป็นไปได้
Technical Demonstration
ในการสาธิต นักพัฒนาจัดทำฉากของ Unity ที่มีการจำลองฟิสิกส์ แสง และอินพุต จากนั้นส่งข้อมูลเหล่านี้ให้ Unreal Engine ทำหน้าที่เรนเดอร์ภาพสุดท้าย ผลลัพธ์คืออวตารที่สร้างด้วย Unreal กำลังวิ่งผ่านโลกที่ถูกออกแบบโดย Unity ทั้งหมดทำงานร่วมกันอย่างสอดคล้องในเวลาเดียวกัน
Stone ชี้ว่าไม่ได้มีการแปลงไฟล์หรือส่งข้อมูลเป็นวิดีโอ แต่เป็นการซิงโครไนซ์ระดับ low‑level ระหว่างสองเอนจิน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ตอบสนองทันทีตามอินพุตของตน การทำงานนี้ต้องอาศัยโปรโตคอลใหม่ที่ Unity พัฒนาขึ้นเพื่อเชื่อมต่อกับ Unreal Engine
Partnership & Roadmap
การร่วมมือระหว่าง Unity กับ Epic Games เริ่มต้นตั้งแต่ปีที่ผ่านมา โดยมีเป้าหมายหลักคือการนำเกมที่พัฒนาใน Unity ไปวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มของ Fortnite อย่างเป็นทางการ ทั้งสองบริษัทได้ให้คำมั่นว่าจะเปิดตัว integration ในรูปแบบ early access ภายในปี 2570
- 2025 – ประกาศความร่วมมือระหว่าง Unity กับ Epic Games
- 21 กรกฎาคม 2569 – สาธิตเกม Unity รันใน Unreal Engine ที่ Unite Seoul
- 2027 – เปิดใช้งาน integration สำหรับ Fortnite (early access)
- 2027 – เปิดตัว Unity 7 รุ่นต่อไปของเอนจิน
Industry Implications
นักวิเคราะห์หลายคนมองว่าการเชื่อมต่อระหว่าง Unity และ Unreal Engine จะสร้างแรงผลักดันใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะในส่วนของการแบ่งปันวัตถุและระบบเศรษฐกิจเสมือนจริงที่เคยถูกจำกัดอยู่ภายในเอนจินเดียว การทำงานร่วมกันนี้อาจลดความซ้ำซ้อนในการพัฒนาและเปิดโอกาสให้สตูดิโอขนาดเล็กเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้นผ่าน Fortnite
Tim Sweeney ยังได้แสดงความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียว่า “Connect ALL the engines!” ซึ่งสะท้อนถึงแนวคิดของ metaverse ที่ต้องการรวมคอนเทนต์, เศรษฐกิจ และฟีเจอร์สังคมจากหลายแพลตฟอร์มไว้ในที่เดียว การทดลองครั้งนี้จึงเป็นตัวอย่างเชิงปฏิบัติของวิสัยทัศน์ดังกล่าว
Future Outlook
Unity 7 ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2570 จะนำเสนอฟีเจอร์การเรนเดอร์ขั้นสูง, ระบบโมเนไตเซชันใหม่ และเครื่องมือความร่วมมือแบบเรียลไทม์ รวมถึงโปรโตคอลสำหรับเชื่อมต่อกับ generative AI coding agents การพัฒนาเหล่านี้อาจทำให้กระบวนการสร้างเกมเป็นอัตโนมัติและยืดหยุ่นมากขึ้น
แม้ว่า integration กับ Fortnite ยังอยู่ในขั้นตอน early access แต่การที่เทคโนโลยีพื้นฐานได้ผ่านการทดสอบสำเร็จแล้ว ทำให้คาดการณ์ว่าผู้พัฒนาเกมระดับกลางถึงใหญ่จะเริ่มทดลองปล่อยผลงานของตนบนหลายแพลตฟอร์มพร้อมกันภายในไม่กี่ปีข้างหน้า สิ่งนี้อาจเป็นแรงผลักดันต่อการสร้างมาตรฐานเปิดใหม่ในอุตสาหกรรม
Summary
Unity แสดงความสามารถในการรันเกม Unity ภายใน Unreal Engine อย่างเรียลไทม์ที่ Unite Seoul 2569 ถือก้าวสำคัญของความร่วมมือกับ Epic Games ที่มุ่งเชื่อมต่อระบบนิเวศเกมหลายแพลตฟอร์ม การเปิดตัว Unity 7 และการนำ integration ไปสู่ Fortnite ในปี 2570 จะเป็นจุดเปลี่ยนที่อาจเร่งให้ตลาดเกมเข้าสู่ยุคของความร่วมมือระหว่างเอนจินและเมทาเวิร์สอย่างเต็มรูปแบบ.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Unity demonstrates 'an Unreal character running through a Unity world' for the first time
- ผู้เขียน
- Tyler Wilde
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 22 กรกฎาคม 2569 เวลา 01:39



