HR ของ Microsoft บังคับให้ Bethesda ถอดการจัด ‘Celebration of Service’ สำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง

ที่มาภาพ: PC Gamer

Business-อ่าน 6 นาทีPC Gamer

HR ของ Microsoft บังคับให้ Bethesda ถอดการจัด ‘Celebration of Service’ สำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง

⚡ สรุป 30 วิ

Bethesda Game Studios รายงานว่าฝ่าย HR ของ Microsoft สั่งถอดแสดง “Celebration of Service” ที่จัดขึ้นเพื่อเคารพเพื่อนร่วมงานที่ถูกเลิกจ้าง…

การชุมนุมแรงงานของ Bethesda Game Studios (BGSU) รายงานว่าฝ่ายทรัพยากรบุคคล (HR) ของบริษัทบังคับให้พนักงานถอด “Celebration of Service” ซึ่งเป็นการจัดแสดงเพื่อเคารพเพื่อนร่วมงานที่ถูกเลิกจ้างออกจากสตูดิโอในรัฐแมริแลนด์ทันทีหลังจากเหตุการณ์ การล้มละลายของทีมนี้สะท้อนถึงผลกระทบกว้างของการตัดสินใจลดจำนวนพนักงานในระดับทั่วทั้งส่วนเกมของ Microsoft** ซึ่งอาจส่งผลต่อคุณภาพและกำหนดการของโครงการเกมใหญ่หลายรายการ

Overview

สัปดาห์ที่ผ่านมา ทีมเกมของ Microsoft ได้ดำเนินการเลิกจ้างครั้งแรกภายใต้แผนปรับโครงสร้างที่มุ่งลดจำนวนพนักงานในส่วนเกมให้ถึง 3,800 คน ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2027 ตามข้อมูลจาก PC Gamer การตัดสินใจนี้ทำให้พนักงาน 1,600 คน ทั่วทั้งหน่วยธุรกิจเกมของ Microsoft เสียงานโดยตรง ส่วน Bethesda Game Studios ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบเกมระดับไฮเอ็นด์อย่าง *The Elder Scrolls* และ *Fallout* ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน

การตัดพนักงานใน Bethesda ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ระดับเริ่มต้นหรือกลางเท่านั้น แต่รวมถึงผู้เชี่ยวชาญที่ทำงานหลายทศวรรษ ตัวอย่างเช่น Christiane Meister ศิลปินตัวละครอาวุโสซึ่งมีผลงานตั้งแต่ *Morrowind* ถึง *Skyrim* และทำงานกับสตูดิโอตลอด 27 ปี การสูญเสียบุคลากรระดับนี้สร้างความกังวลต่อการดำเนินโครงการเกมในอนาคต

Layoff Details

ข้อมูลจากแหล่งข่าวระบุว่าการเลิกจ้างครั้งแรกของ Xbox มีผลกระทบหลายด้าน:

  • 1,600 คน ถูกตัดออกจากส่วนเกมทั้งหมดของ Microsoft ในช่วงสัปดาห์เดียวกัน
  • เป้าหมายระยะยาวคือการลดจำนวนพนักงานให้ถึง 3,800 คน ภายในปีงบประมาณ 2027
  • พนักงานที่ได้รับผลกระทบรวมถึงโปรแกรมเมอร์ ศิลปิน นักออกแบบ และผู้ทดสอบเกมหลายสิบคน

การตัดสินใจเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดค่าใช้จ่าย แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้สตูดิโอหลายแห่งต้องเผชิญกับความไม่แน่นอนเกี่ยวกับกำลังการผลิตเกม

Employee Memorial Display

หลังจากที่พนักงานของ Bethesda Game Studios ใน Rockville, Maryland ได้รับข่าวเลิกจ้าง พวกเขาได้จัดทำ “Celebration of Service” เพื่อเป็นเกียรติแก่เพื่อนร่วมงานที่ถูกไล่ออก การแสดงนี้ประกอบด้วยรูปภาพกรอบและดอกไม้สีขาวซึ่งให้บรรยากาศคล้ายศาลตาย นอกจากนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจจากการจัดแสดงในสาขา Dallas ของ Bethesda ที่เคยทำมาก่อน

BGSU ได้โพสต์ภาพของการจัดแสดงบนแพลตฟอร์ม Bluesky พร้อมอธิบายว่าเป็น “Celebration of Service” เพื่อให้ผู้ร่วมงานได้ระลึกถึงความทุ่มเทและผลงานของเพื่อนที่ต้องจากลา อย่างไรก็ตาม การแสดงดังกล่าวถูกถอดออกโดย HR ของบริษัทในทันทีหลังจากที่ถูกตั้งขึ้น

HR Response & Policy Implications

HR ของ Microsoft ให้เหตุผลว่าการจัดแสดงอยู่ในพื้นที่ส่วนกลาง จึงถือว่าไม่เหมาะสมและจำเป็นต้องลบออก ตามคำให้การของ BGSU “HR ทำให้ออฟฟิศเมเนเจอร์ของเราถอนการจัดแสดงนั้นโดยเร็ว” การตัดสินใจนี้ชี้ให้เห็นถึงแนวทางการจัดการภายในที่มุ่งควบคุมภาพลักษณ์ของสถานที่ทำงานและอาจจำกัดเสรีภาพในการแสดงความรู้สึกของพนักงาน

อย่างไรก็ตาม การใช้พื้นที่ส่วนกลางเพื่อกิจกรรมเช่นการแสดงผลงานแฟน ๆ หรือโครงการทีมอื่น ๆ ก่อนหน้านี้ไม่ได้ถูกปฏิเสธ ทำให้ข้อสังเกตว่ามาตรฐานอาจแตกต่างตามประเภทของเนื้อหา ความขัดแย้งนี้อาจกระตุ้นให้พนักงานและองค์กรต้องทบทวนแนวทางการสื่อสารภายในเพื่อให้สอดคล้องกับความคาดหวังของแรงงาน

Potential Impact on Game Development

การสูญเสียบุคลากรระดับสูงเช่น Christiane Meister และผู้ที่ทำงานในตำแหน่งสำคัญหลายสิบคน อาจส่งผลต่อกำหนดเวลาการพัฒนาเกมหลักของ Bethesda เช่น *The Elder Scrolls VI* โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทีมงานต้องเผชิญกับความขาดแคลนทักษะและประสบการณ์ที่เคยสั่งสมมา

BGSU ได้เรียกร้องให้แฟน ๆ แจ้งความกังวลต่อ Microsoft หากคิดว่าการตัดพนักงานอาจทำให้คุณภาพของเกมในอนาคตลดลง การตอบสนองจากผู้บริโภคและชุมชนเกมอาจเป็นปัจจัยหนึ่งที่บริษัทต้องพิจารณาในการดำเนินการต่อไป อย่างไรก็ตาม PC Gamer ยังไม่ได้รับการแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Bethesda เกี่ยวกับเหตุการณ์นี้

Summary

การตัดพนักงานของ Microsoft ส่งผลให้ Bethesda Game Studios เสียบุคลากรระดับสูงหลายคนและทำให้แรงงานต้องเผชิญกับข้อจำกัดในการแสดงความเคารพต่อเพื่อนร่วมงานที่ถูกไล่ออก การตอบสนองของ HR ที่บังคับถอด “Celebration of Service” ย้ำถึงความตึงเครียดระหว่างนโยบายองค์กรและอิสระทางการแสดงออกของพนักงาน ซึ่งอาจมีผลกระทบต่อคุณภาพและกำหนดการของเกมระดับใหญ่ในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Bethesda union says company HR forced staff to remove a display honoring their laid-off colleagues
ผู้เขียน
Lincoln Carpenter
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
9 กรกฎาคม 2569 เวลา 03:11

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…Business
15 มิถุนายน 2569 เวลา 03:30

Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…

สัปดาห์นี้ Xbox เปิดตัว Games Showcase เปิดเผยเกม Fable ใหม่และยืนยันการปรับราคา Game Pass ในปี 2025 ที่ทำให้สมาชิกสูญเสียหลายล้านคน…

Polygon8 นาที
Xbox ปิดสตูดิโอห้าแห่งและเลิกจ้าง 1,600 คน Asha Sharma กล่าวว่าการจัดการของ Phil Spencer ทำให้บริษัทกระจายทรัพยากรจนแคบเกินไปBusiness
-

Xbox ปิดสตูดิโอห้าแห่งและเลิกจ้าง 1,600 คน Asha Sharma กล่าวว่าการจัดการของ Phil Spencer ทำให้บริษัทกระจายทรัพยากรจนแคบเกินไป

Xbox ประกาศเลิกจ้างประมาณ 1,600 พนักงานและปิดสตูดิโอห้าแห่ง ผู้บริหาร Asha Sharma ระบุว่าการจัดการของ Phil Spencer ทำให้ทรัพยากรกระจายแคบเกินไป…

Rock Paper Shotgun6 นาที
Bethesda ปรับทิศทางมุ่งเกมที่มีศักยภาพสูงสุดหลังการลดพนักงาน MicrosoftBusiness
-

Bethesda ปรับทิศทางมุ่งเกมที่มีศักยภาพสูงสุดหลังการลดพนักงาน Microsoft

Microsoft ลดพนักงาน Xbox ถึง 4,800 คน ส่งผลให้สตูดิโอ Bethesda ต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ มุ่งลงทุนในแฟรนไชส์หลักอย่าง The Elder Scrolls 6 และ Fallout 5…

GameSpot6 นาที
การลดทีมพัฒนา The Elder Scrolls Online อย่างมากส่งผลต่อแผน RoadmapBusiness
-

การลดทีมพัฒนา The Elder Scrolls Online อย่างมากส่งผลต่อแผน Roadmap

ตามรายงาน Kotaku ทีมพัฒนาของ The Elder Scrolls Online ถูกลดลงอย่างมาก ทำให้แผนอัปเดตเกมต้องเลื่อนและประเมินใหม่ ซึ่งเป็นสัญญาณสำคัญต่ออนาคตของเกม MMORPG…

IGN6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!