
ที่มาภาพ: GamesRadar
สตรีมเมอร์ Diablo 4 ใช้เวลา 20 ชั่วโมงต่อเนื่องเก็บ Iconic Mythic แต่ไม่ได้ผล
⚡ สรุป 30 วิ
ฤดูกาล Death Awakening ของ Diablo 4 ปรับระบบ Mythic ทำให้ Iconic Mythics หายากเกินไป สตรีมเมอร์ wudijo ใช้เวลาหลายวันและทรัพยากรมหาศาลแต่ไม่ได้ไอเท็มระดับสูงเลย
Diablo 4 เปิดฤดูกาลใหม่ “Death Awakening” เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน ด้วยการปรับระบบของไอเท็มระดับสูงที่เรียกว่า Iconic Mythic แต่แม้กระทั่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก็ยังทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญกับอัตราการดร็อปที่ต่ำอย่างมาก ส่งผลให้สตรีมเมอร์ชื่อดัง wudijo ต้องใช้เวลาหลายวันโดยไม่มีผลลัพธ์เลย
Overview
ฤดูกาล Death Awakening นำเสนอการแก้ไขสำคัญในระบบไอเท็มระดับ Mythic ของเกม โดย Mythic Uniques จะได้รับพลังสองคุณสมบัติที่สอดคล้องกับความสามารถเฉพาะของแต่ละชิ้นแทนที่จะเป็นค่าที่สุ่มแบบไม่มีข้อจำกัดตามที่เคยพบในการทดสอบ PTR ก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงนี้มุ่งหวังให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่คาดเดาได้มากขึ้น แม้กระนั้นอัตราการดร็อปของ Iconic Mythics กลับถูกวิพากษ์ว่า “หายากเกินไป” ตามผลการศึกษาโดยครีเอเตอร์ wudijo
Season Changes
ตามรายงานของ Blizzard การจัดสรรไอเท็มระดับสูงในฤดูกาลนี้ได้เพิ่มเงื่อนไขใหม่สองประการ: 1) Mythic Uniques จะต้องมาพร้อมกับพลังสองอย่างที่ออกแบบมาเพื่อเสริมความสามารถเฉพาะของไอเท็มนั้นโดยตรง ; 2) ระบบสุ่มค่าอื่น ๆ ที่เคยทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบจะถูกตัดออก การปรับนี้ถือเป็นการตอบสนองต่อข้อร้องเรียนจากชุมชนที่เคยวิจารณ์ระบบดร็อปแบบสุ่มในช่วงพรีวิว
แม้ว่าการแก้ไขดังกล่าวจะทำให้ความคาดหวังของผู้เล่นบางส่วนกลับมาสูงขึ้น แต่การทดสอบภายในยังแสดงว่า Iconic Mythics ยังคงมีอัตราการดร็อปที่ต่ำมาก ซึ่งเป็นหัวข้อสำคัญต่อไปในบทวิเคราะห์
Drop Rate Study
wudijo ทำการศึกษาด้วยตนเองโดยบันทึกผลลัพธ์จากการเก็บข้อมูลในช่วงสองวันเต็มของการทำ Helltides อย่างต่อเนื่อง เขาได้สะสมทรัพยากรดังนี้
- 850 Lair Keys
- 900 Greater Lair Keys
- 127 Superior Lair Keys
นอกจากนี้ยังได้รับไอเท็ม Mythic ปกติกว่า 100 ชิ้น, 5 Mythic Seals และทองจำนวนมากเกิน 5 พันล้าน เหรียญ อย่างไรก็ตามไม่มีการดร็อป Iconic Mythic ใด ๆ ทั้งสิ้น แม้ว่าเขาจะทำการรีไซเคิลไอเท็มที่ได้ที่ Blacksmith เพื่อนำไปแลกเป็น Resplendent Sparks เพื่อสร้างไอเท็มใหม่ แต่ผลลัพธ์ยังคงเหมือนเดิม
Player Experience
wudijo ระบุว่าการเก็บ Iconic Mythics ไม่เพียงแต่ต้องใช้เวลาและความพยายามมาก เขายังพบกับปัญหาที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือแม้เมื่อไอเท็มระดับ Mythic ปรากฏขึ้นก็ไม่จำเป็นต้องดีกว่าเวอร์ชัน Uniques ปกติ ตัวอย่างเช่น เขาได้ Eaglehorn เวอร์ชัน Unique ที่เหมาะกับ Rogue ของเขาแล้วพยายามหา Mythic Eaglehorn ที่คาดว่าจะอัปเกรด แต่เมื่อไอเท็มดังกล่าวปรากฏ มันกลับมีสถิติที่ไม่ดีสองค่า และระบบใหม่ของ Diablo 4 อนุญาตให้รีโรลได้เพียงหนึ่งคุณสมบัติ ทำให้เขาต้องส่งไปทำลายต่อที่ Blacksmith
การสังเกตนี้สะท้อนถึงความยากลำบากในการตามหา Iconic Mythics ที่มีคุณค่าจริง ๆ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอุปกรณ์ระดับสูงเพื่อเสริมสร้างตัวละครของตน
Community Reaction
กระแสตอบรับจากชุมชนบน Reddit แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนเห็นว่าอัตราการดร็อป Iconic Mythics นั้น “broken” โดยมีการโต้เถียงถึงความสมดุลระหว่างความหายากของไอเท็มและระยะเวลาที่ผู้เล่นต้องใช้เพื่อได้มาซึ่งมัน ผู้เล่นบางส่วนยืนยันว่าการทำให้ไอเท็มเหล่านี้หายากเกินไปอาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์การเล่นโดยรวม เนื่องจากฤดูกาล Death Awakening มีอายุเพียงประมาณสามเดือน ซึ่งเป็นเวลาที่จำกัดสำหรับการคัดสรรและทดลองไอเท็มระดับสูง
ในขณะเดียวกัน Blizzard ยังไม่ได้ให้ข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปรับอัตราดร็อปเพิ่มเติม แม้ว่าผู้อำนวยการของสตูดิโอ Diablo จะกล่าวว่า “สามารถคาดหวังว่าจะได้ยินข่าวสารเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้” ซึ่งบ่งชี้ว่าบริษัทอาจกำลังพิจารณาปรับปรุงระบบตามความกังวลของผู้เล่น
Impact
หากอัตราการดร็อป Iconic Mythics ยังคงอยู่ในระดับต่ำต่อไป ผู้เล่นที่มุ่งเน้นการสร้างตัวละครด้วยไอเท็มสุดพิเศษอาจต้องเผชิญกับความรู้สึกท้อแท้และลดเวลาในการลงทุนกับเกม ซึ่งอาจทำให้จำนวนผู้ใช้งานระหว่างฤดูกาลถัดไปลดลง นอกจากนี้ ความล่าช้าในการตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของชุมชนอาจส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์ของ Blizzard ในฐานะผู้พัฒนาเกมที่คำนึงถึงความต้องการของผู้เล่น
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงระบบพลังสองของ Mythic Uniques ยังคงเป็นจุดเด่นที่สามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้ามาได้ หาก Blizzard สามารถปรับอัตราการดร็อปให้สมดุลกันระหว่างความหายากและความคุ้มค่า ประสบการณ์โดยรวมของฤดูกาล Death Awakening จะมีแนวโน้มดีขึ้น
Summary
การเปิดฤดูกาลใหม่ “Death Awakening” ของ Diablo 4 นำเสนอระบบ Mythic ที่ปรับปรุงแล้ว แต่ตามผลการศึกษาและประสบการณ์ของผู้เล่นอย่าง wudijo พบว่าอัตราการดร็อป Iconic Mythics ยังคงต่ำมาก ส่งผลให้ชุมชนแสดงความไม่พึงพอใจ และอาจบังคับให้ Blizzard ปรับสมดุลในอนาคต.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Diablo 4 streamer spends "20 hours non-stop" farming bosses for the ARPG's rarest items, doesn't get a single one: "Don't try this at home"
- ผู้เขียน
- Jordan Gerblick
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 9 กรกฎาคม 2569 เวลา 07:24



