
ที่มาภาพ: PC Gamer
ผู้กำกับเกมเดสตินี 2 ชนะคดีฟ้อง Sony‑Bungie มูลค่า 200 ล้านดอลลาร์
⚡ สรุป 30 วิ
Christopher Barrett ผู้กำกับเดิมของ Destiny 2 และ Marathon เซ็นข้อตกลงระงับคดีมูลค่า 200 ล้านดอลลาร์กับ Sony และ Bungie…
Christopher Barrett, ผู้กำกับเกม Destiny 2 และ Marathon เดิมได้ลงนามในข้อตกลงระงับคดีมูลค่า $200 ล้านดอลลาร์ กับ Sony และ Bungie** หลังจากที่บริษัทเหล่านี้ฟ้องร้องกันเรื่องการเลิกจ้างและข้อกล่าวหาเกี่ยวกับพฤติกรรมไม่เหมาะสม การตกลงโดยไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขทำให้ Barrett แสดงความพอใจอย่างชัดเจนว่า “ผลลัพธ์นี้ทำให้ผมพึงพอใจมาก” ซึ่งเป็นสัญญาณสำคัญต่อวงการเกมที่กำลังเผชิญกับข้อพิพาทเรื่องค่าตอบแทนและวัฒนธรรมองค์กร
Background
Barrett ทำงานกับ Bungie มาเกือบ 25 ปี โดยเคยอยู่ในตำแหน่งนักออกแบบและผู้กำกับของเกมชื่อดังเช่น Halo และ Destiny ก่อนจะรับหน้าที่เป็นผู้กำกับเกม Marathon ในช่วงต้นทศวรรษที่ผ่านมา การลาออกของเขาในปี 2024 ถูกสื่อบอกว่าเกิดจากการถูกไล่ออกจากบริษัทหลังจากมีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับพฤติกรรมต่อผู้หญิงในสตูดิโอ อย่างไรก็ตาม Barrett ปฏิเสธว่าการเลิกจ้างนั้นเป็นผลมาจากความต้องการหลีกเลี่ยงการชำระเงินตามสัญญา
Barrett ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่ช่วยให้ Bungie ผลิตเกมระดับโลกหลายเกม แม้จะมีข้อขัดแย้งภายในองค์กร แต่ผลงานของเขายังคงเป็นส่วนหนึ่งของมรดกเกมเมอร์สากล
Lawsuit Claims
Barrett ยื่นฟ้อง Sony และ Bungie โดยอ้างว่าทั้งสองบริษัทได้ร่วมมือกันใน “โครงการที่วางแผนล่วงหน้า” เพื่อให้เขาออกจากตำแหน่งและหลีกเลี่ยงการจ่ายเงินค่าตอบแทนจำนวนหลายสิบล้านดอลลาร์ตามสัญญาการทำงานของเขา เขายังกล่าวว่าบริษัทใช้เหตุผลเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเพื่อปกปิดความล้มเหลวทางธุรกิจและภาพลักษณ์ของตน
การฟ้องร้องดังกล่าวเรียกร้องค่าเสียหายรวม $200 ล้านดอลลาร์** ซึ่งตามคำให้การของ Barrett ถือเป็นการชดเชยจากการถูกทำให้เป็น “สละวงศ์” (scapegoat) ของปัญหาในธุรกิจและผลกระทบต่อชื่อเสียงของบริษัท
แม้ว่าข้อกล่าวหาดังกล่าวจะไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักฐานที่แน่นอน แต่คดีนี้ได้สะท้อนความตึงเครียดระหว่างผู้บริหารระดับสูงกับพนักงานด้านการสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมเกม
Sony & Bungie's Response
บริษัท Sony ตอบกลับโดยนำเสนอข้อความสนทนาที่เขียนไว้กับผู้หญิงที่ทำงานภายใต้บังคับของ Barrett ซึ่งรวมถึงการโทรหาภายหลังเมาสุรา การเชิญให้เล่น “Truth or Dare” ที่มีลักษณะทางเพศ และคำพูดอย่าง “You want to be worshipped, I think?” Sony กล่าวว่าเป็นหลักฐานที่แสดงถึงรูปแบบพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของ Barrett
ทนายของ Barrett ตอบโต้ว่า Sony เลือกเฉพาะข้อความที่ทำให้ดูร้ายเท่านั้นและไม่ได้สะท้อนบริบททั้งหมดของการสื่อสาร จึงอาจเป็นการบิดเบือนข้อมูลเพื่อสร้างภาพลักษณ์เชิงลบต่อเขา
ในส่วนของรายละเอียดทางการเงิน Sony ยังเผยว่าตามสัญญาการซื้อกิจการ Bungie เมื่อมกราคม 2022 บริษัทได้จ่ายค่าตอบแทนให้ Barrett ถึง $36,811,044 ในปี 2022 และ $1,883,057 ในปี 2023 พร้อมกับกำหนดจำนวนเงินที่ค้างชำระในช่วง 2024‑2026
Compensation Breakdown
- **2022: $36,811,044
- **2023: $1,883,057
- **2024‑2026 (รวม): $45,579,627 แบ่งเป็น
- RSU ที่ยังไม่ได้รับการจ่าย: 3 ครั้ง จำนวน $941,529** ต่อครั้ง (พฤษภาคมและพฤศจิกายน 2024, พฤษภาคม 2025)
- หุ้นที่ต้องคืนให้ใหม่พร้อมโบนัสพรีเมี่ยม: 3 ครั้ง จำนวน $14,251,680** ต่อครั้ง (กรกฎาคม 2024, กรกฎาคม 2025, กรกฎาคม 2026)
จำนวนเงินเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการ “retention” ของ Sony หลังจากซื้อกิจการ Bungie ด้วยมูลค่า $3.6 พันล้านดอลลาร์, โดยมีงบประมาณ $1.2 พันล้านดอลลาร์ เฉพาะเพื่อรักษาพนักงานระดับสูงไว้ในระยะยาว อย่างไรก็ตาม การลดขนาดทีมและการเลิกจ้างหลายรอบในปี 2023‑2024 ทำให้ค่าใช้จ่ายเหล่านี้ดูเหมือนว่าถูกมองว่าไม่คุ้มค่าต่อผลลัพธ์
Industry Impact
กรณีนี้แสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่บริษัทเกมขนาดใหญ่ต้องเผชิญเมื่อพยายามรักษาพนักงานระดับหัวหน้าด้วยสัญญาที่มีค่าใช้จ่ายสูง ทั้งในแง่ของการจัดการภายในและการรับมือกับข้อร้องเรียนด้านพฤติกรรมส่วนบุคคล การระงับคดีโดยไม่มีรายละเอียดเปิดเผยอาจทำให้ผู้เล่นเกมและนักลงทุนตั้งคำถามเกี่ยวกับความโปร่งใสของกระบวนการตัดสินใจ
นอกจากนี้ การที่ Barrett แสดงความพึงพอใจต่อผลลัพธ์ของข้อตกลงอาจส่งสัญญาณว่าการเจรจาต่อรองค่าเสียหายในระดับสูงยังคงเป็นทางเลือกที่เหมาะสมเมื่อศาลหรือกระบวนการสอบสวนยาวนาน การตัดสินใจนี้อาจทำให้บริษัทเกมอื่นพิจารณาปรับโครงสร้างสัญญาการรักษาพนักงานเพื่อหลีกเลี่ยงข้อพิพาทในอนาคต
Summary
Barrett ได้ปิดคดีมูลค่า $200 ล้านดอลลาร์** กับ Sony และ Bungie โดยไม่มีการเปิดเผยรายละเอียด แต่เขาแสดงความพอใจต่อผลลัพธ์ การเจรจานี้สะท้อนถึงความซับซ้อนของสัญญาการรักษาพนักงานในอุตสาหกรรมเกมและประเด็นด้านวัฒนธรรมองค์กรที่ยังคงต้องแก้ไข.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Former Destiny 2 and Marathon director settles $200 million lawsuit against Sony and Bungie: 'The outcome is one I am very satisfied with'
- ผู้เขียน
- Andy Chalk
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 9 กรกฎาคม 2569 เวลา 06:08



