การลดพนักงานของ ZeniMax Online Studios ทำให้ ESO เผชิญความไม่แน่นอนในอนาคต

ที่มาภาพ: PC Gamer

Business-อ่าน 5 นาทีPC Gamer

การลดพนักงานของ ZeniMax Online Studios ทำให้ ESO เผชิญความไม่แน่นอนในอนาคต

⚡ สรุป 30 วิ

Microsoft ปลดพนักงานกว่า 200 คนจาก ZeniMax Online Studios ทำให้หัวหน้าฝ่ายเกมและผู้บริหารระดับสูงหลายคนลาออก การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ ESO…

การตัดสินใจของ Microsoft ที่ทำให้ ZeniMax Online Studios ต้องปลดพนักงานกว่า 200 คนในสัปดาห์ที่ผ่านมา ส่งผลให้หัวหน้าฝ่ายเกม Joseph Burba รวมถึงผู้บริหารระดับสูงหลายคนต้องออกจากตำแหน่ง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้อนาคตของ *The Elder Scrolls Online* (ESO) เผชิญความไม่แน่นอนในระยะกลาง‑ยาว

Overview

การปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Microsoft นั้นรวมถึง ZeniMax Online Studios ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบเกม *The Elder Scrolls Online* ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 รายชื่อผู้ที่ได้รับผลกระทบได้ถูกเปิดเผยโดย Game File โดยมี Joseph Burba – ผู้ทำงานกับสตูดิโอตั้งแต่ 14 ปีที่ผ่านมา – อยู่ในกลุ่มนี้

ตามเอกสารภายในของบริษัท ผู้บริหารระดับสูงอีกสามคน ได้แก่ Susan Kath (Executive Producer), Rich Lambert (Game Director) และ Ala Diaz (Production Director) ก็ถูกบังคับให้ลาออกเช่นกัน แม้จะยังคงทำงานต่อเพื่อการเปลี่ยนแปลงทีมผู้นำใหม่ในช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้า การตัดสินใจนี้มาจากกระบวนการลดต้นทุนของ Microsoft หลังจากที่บริษัทได้ดำเนินการปลดพนักงานทั่วโลกหลายครั้ง

Key Details

เอกสารภายในระบุว่าทีมผู้นำใหม่จะประกอบด้วย Nick Giacomini – ผู้รับหน้าที่เป็น Game Lead ของ ESO – และ Josh Henderson – ผู้นำฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจ ทั้งสองได้รับความเชื่อมั่นจากผู้บริหารเก่าในเมโมภายในที่ระบุว่า “เรามีความมั่นใจอย่างมากต่อ Josh และ Nick, อนาคตของสตูดิโอนี้และการเติบโตต่อเนื่องของ ESO”

เมโมดังกล่าวยังชูจุดเด่นถึงการทำงานต่อไปของทีมเพื่อให้เกมเสร็จสิ้นอัปเดต Update 51 และต่อยอดในอนาคต โดยระบุว่า “ความหลงใหล ความสร้างสรรค์และการมุ่งมั่นของคุณต่อกันและชุมชนยังคงเป็นหัวใจสำคัญของ ESO”

Leadership Changes

  • Joseph Burba – Head of ZeniMax Online Studios (14 ปี)
  • Susan Kath – Executive Producer
  • Rich Lambert – Game Director
  • Ala Diaz – Production Director

การสูญเสียผู้บริหารระดับสูงเหล่านี้ทำให้สตูดิโอเสีย “ความรู้เชิงลึกที่สะสมมานับทศวรรษ” ตามการประเมินของนักวิจัยภายในอุตสาหกรรม การเปลี่ยนแปลงนี้ยังหมายถึงการปรับโครงสร้างหน้าที่และกระบวนการทำงานโดยเร็ว เพื่อให้ทีมใหม่สามารถดำเนินการต่อได้อย่างราบรื่น

Workforce Impact

ข้อมูลจากกลุ่มแรงงานของสตูดิโอระบุว่าต้นปี 2024 จำนวนพนักงานอยู่ประมาณ 461 คน หลังจากการปลดในปี 2025‑2026 สตูดิโอสูญเสียอย่างน้อย **40 % ของกำลังคน การลดจำนวนนี้รวมถึง 213 ตำแหน่งจาก ZeniMax Online Studios และอีก 166 จากบริษัทแม่ ZeniMax Media ซึ่งครอบคลุม Bethesda Game Studios ด้วย

การตัดพนักงานระดับสูงโดยตรงเป็นวิธีที่อาจช่วยลดค่าใช้จ่ายในระยะสั้น แต่ก็เพิ่มความเสี่ยงต่อคุณภาพและความเร็วของการพัฒนา เนื่องจากต้องทำหน้าที่แทนผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์หลายปี

Community & Future Outlook

หลังจากข่าวการปลดพนักงาน คอมมูนิตี้แมเนเจอร์ Kevin Gbolie ให้สัมภาษณ์ว่า “แผนยังคงคือการส่งมอบคอนเทนต์คุณภาพดี และเราหวังว่าจะมีอัปเดตเร็ว ๆ นี้” แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพในการสร้างเนื้อหาใหม่ แต่ทีมผู้พัฒนายังคงยืนยันว่าการทำงานต่อไปเพื่อรองรับ Update 51 จะยังคงดำเนินอยู่

อย่างไรก็ตาม การลดกำลังคนอย่างมหาศาลอาจส่งผลให้ระยะเวลาการพัฒนาเพิ่มขึ้น และอาจจำกัดความสามารถในการนำเสนอฟีเจอร์ใหม่หรือขยายเนื้อหาในระยะยาว ซึ่งจะต้องพึ่งพาความคล่องตัวของทีมผู้นำใหม่และการสนับสนุนจาก Microsoft อย่างต่อเนื่อง

Summary

Microsoft ได้ทำการลดพนักงานที่ ZeniMax Online Studios มากกว่า 200 คน รวมถึงผู้บริหารระดับสูงหลายคน ทำให้โครงสร้างผู้นำของ *The Elder Scrolls Online* ต้องเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง แม้ทีมใหม่จะได้รับความมั่นใจจากเมโมภายใน แต่การสูญเสียกำลังคนและประสบการณ์อาจส่งผลต่อการพัฒนาเกมในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
The future of the Elder Scrolls Online looks rocky after culling of leadership team
ผู้เขียน
Shaun Prescott
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
16 กรกฎาคม 2569 เวลา 09:11

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Xbox ยกเลิกโครงการลับ “Project Ekur” ของ Halo StudiosBusiness
16 กรกฎาคม 2569 เวลา 01:00

Xbox ยกเลิกโครงการลับ “Project Ekur” ของ Halo Studios

Microsoft ประกาศยกเลิก Project Ekur ซึ่งเป็นโครงการทดลองของ Halo Studios ท่ามกลางการปรับโครงสร้างและลดจำนวนพนักงานของบริษัท.

TechPowerUp6 นาที
Microsoft เผยการปลดพนักงาน ZeniMax ทั้ง 379 ราย ซึ่งส่วนใหญ่จากสตูดิโอ Elder Scrolls OnlineBusiness
12 กรกฎาคม 2569 เวลา 01:00

Microsoft เผยการปลดพนักงาน ZeniMax ทั้ง 379 ราย ซึ่งส่วนใหญ่จากสตูดิโอ Elder Scrolls Online

เอกสาร WARN ของ Microsoft แสดงว่า ZeniMAX ปลดพนักงานรวม 379 คน ส่วนมากจากสตูดิโอ Elder Scrolls Online ที่สูญเสียกว่า 60%…

PC Gamer6 นาที
Housemarque ตั้งเป้าหมายให้ Saros เติบโตแบบ FromSoftwareBusiness
19 มิถุนายน 2569 เวลา 09:00

Housemarque ตั้งเป้าหมายให้ Saros เติบโตแบบ FromSoftware

ผู้ก่อตั้ง Housemarque Ilari Kuittinen กล่าวว่าเกม Saros ต้องการเติบโตเช่น FromSoftware โดยสร้างฐานผู้เล่นอย่างค่อยเป็นค่อยไปผ่านการสอนตลาดและประสบการณ์ “flow…

IGN6 นาที
Ubisoft เลือกรีเมค Rayman Legends แทนเกมแรกของซีรีส์Business
5 มิถุนายน 2569 เวลา 06:00

Ubisoft เลือกรีเมค Rayman Legends แทนเกมแรกของซีรีส์

Ubisoft ประกาศว่าจะทำ Rayman Legends เวอร์ชัน Retold เนื่องจากทรัพยากรพร้อมและฐานผู้เล่นใหญ่ การพัฒนาใช้เอนจิ้น Anvil Next‑gen ทำให้อัปเดตกราฟิกง่ายขึ้น…

Polygon6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!