
ที่มาภาพ: Blognone
โซนี่ยืนยันปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ปลดพนักงาน Bungie ทั้งทีม Destiny และ Marathon
⚡ สรุป 30 วิ
Sony ยืนยันปลดพนักงาน Bungie ครั้งที่สาม โดยมีเป้าหมายปรับทิศทางองค์กรหลังยุค Destiny สิ้นสุดลง…
สำหรับวงการพัฒนาเกม ตัวเลขการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่มักเป็นเรื่องที่ได้รับความสนใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องกับค่ายเกมระดับโลกอย่าง Bungie และบริษัทแม่อย่าง Sony Interactive Entertainment (SIE) ล่าสุดมีรายงานยืนยันว่า Sony ได้ดำเนินการปรับลดจำนวนพนักงานของสตูดิโอ Bungie เป็นระลอกที่สาม ซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งทีมพัฒนาเกม Destiny และทีมพัฒนาเกม Marathon การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกรายงานโดย Hermen Hulst** ซีอีโอฝ่ายสตูดิโอเกมของ SIE ซึ่งระบุถึงการทบทวนทิศทางระยะยาวของ Bungie และการตัดสินใจครั้งสำคัญเกี่ยวกับอนาคตของโปรเจกต์เกมหลักหลายตัวของสตูดิโอ
การปรับโครงสร้างกำลังคนใน Bungie##
Hermen Hulst เปิดเผยว่าการปรับลดครั้งนี้ส่งผลกระทบเกือบทั้งหมดต่อทีมพัฒนาเกม Destiny และส่งผลต่อทีม Marathon บางส่วน นอกจากนี้ ยังรวมถึงบุคลากรส่วนกลางของ SIE ที่เคยทำหน้าที่สนับสนุนการดำเนินงานของ Bungie ด้วย การประกาศดังกล่าวชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ครั้งใหญ่ของ SIE ในการบริหารจัดการทรัพยากรและทิศทางการพัฒนาเกมของ Bungie
การดำเนินการดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ Sony ได้ประกาศปิดฉากตำนานของเกม Destiny ลงอย่างเป็นทางการแล้ว Hulst ระบุว่า เมื่อถึงเวลาที่ Bungie ต้องเดินทางสู่เส้นทางใหม่ การปรับโครงสร้างบุคลากรจึงเป็นขั้นตอนที่จำเป็น การตัดสินใจครั้งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การยุบทีมใดทีมหนึ่ง แต่เป็นการจัดระเบียบองค์กรเพื่อกำหนดทิศทางใหม่ให้กับสตูดิโอโดยรวม
อนาคตของโปรเจกต์เกม Destiny และ Marathon##
ในส่วนของเกม Destiny ทาง SIE ได้ยืนยันถึงการปิดฉากตำนานของแฟรนไชส์นี้ไปแล้ว การปลดพนักงานจำนวนมากในทีม Destiny สะท้อนให้เห็นถึงการยุติการพัฒนาเกมในแนวทางปัจจุบันอย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม สำหรับเกม Marathon ทาง SIE ยังให้โอกาสให้เกมนี้ได้พิสูจน์ตัวเองต่อไปในการอัปเดต Season 1-2 โดยยังไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายว่าจะทำอย่างไรกับเกมนี้หลังจากที่มันผ่านช่วงทดลองไปแล้ว นี่แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่จะรักษาศักยภาพบางส่วนของ Bungie ไว้ แม้ว่าการปรับโครงสร้างจะเข้มข้นก็ตาม
ประวัติและบริบทของสตูดิโอ Bungie##
การเดินทางของ Bungie นั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวของการเปลี่ยนแปลงและความสำเร็จครั้งใหญ่ สตูดิโอแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 ซึ่งนับว่ามีประวัติยาวนานถึงกว่าสามทศวรรษ และมีช่วงเวลาสำคัญในอุตสาหกรรมเกมมาแล้วมากมาย ในปี 2000 Bungie ได้มีการขายกิจการให้แก่บริษัท Microsoft ซึ่งนำไปสู่การสร้างผลงานชิ้นเอกอย่างไตรภาค Halo ผลงานเหล่านี้ไม่เพียงแต่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งให้กับ Bungie ในช่วงเวลาต่อมา
หลังจากแยกตัวเป็นอิสระในปี 2007 Bungie ก็สร้างชื่อเสียงอีกครั้งด้วยเกม Destiny ที่วางจำหน่ายในปี 2014 และกลายเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์ของวงการเกม เมื่อ Sony ได้เข้าซื้อกิจการในปี 2022 ทำให้ Bungie กลายเป็นสตูดิโอเกมที่มีประวัติการเป็นของทั้งสองบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Microsoft และ Sony
ความท้าทายของ Bungie ในเครือ Sony##
แม้จะกลายเป็นสตูดิโอเกมภายใต้เครือของ Sony แต่ช่วงเวลาที่ผ่านมาของ Bungie กลับเผชิญกับความท้าทายและความไม่แน่นอนหลายอย่าง บริษัทเคยมีการปลดพนักงานไปแล้วในรอบหนึ่งในปี 2023 สืบเนื่องจากผลงานของเกม Destiny 2 ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง นอกจากนี้ยังมีการปลดครั้งที่สองในปี 2024 รวมถึงปัญหาด้านการบริหารงานของซีอีโอที่นำไปสู่การลาออกในที่สุด ยิ่งไปกว่านั้น การเลื่อนการวางจำหน่ายเกมใหม่ Marathon และการระงับการอัปเดตของ Destiny 2 ก็เป็นสัญญาณบ่งชี้ถึงแรงกดดันอย่างต่อเนื่องในองค์กร
การดำเนินการล่าสุดและการกำหนดทิศทางใหม่##
การประกาศปลดพนักงานในรอบที่สามครั้งนี้ จึงเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญยิ่งที่แสดงให้เห็นถึงการจัดระเบียบครั้งใหญ่เพื่อหาเสถียรภาพและทิศทางที่ชัดเจนสำหรับ Bungie Hulst ระบุอย่างชัดเจนว่าการดำเนินการทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากการทบทวนทิศทางระยะยาวของบริษัท ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจทุกอย่างไม่ได้ทำไปอย่างฉับพลัน แต่มาจากการวิเคราะห์องค์กรอย่างถี่ถ้วน การปิดฉาก Destiny และการปรับลดทีมงานอย่างมาก สะท้อนถึงการเปลี่ยนผ่านจากโมเดลธุรกิจที่เคยใช้กับ Destiny ไปสู่รูปแบบการสร้าง IP ใหม่ หรือการโฟกัสไปที่โปรเจกต์อื่นอย่างเข้มข้น
ผลกระทบต่อวงการเกมและการพัฒนา IP##
เหตุการณ์นี้ส่งผลกระทบที่น่าจับตาต่อวงการเกมโดยรวม เพราะ Bungie เป็นสตูดิโอที่เคยสร้าง IP ขนาดใหญ่ระดับโลกมาแล้ว การปรับโครงสร้างครั้งใหญ่เช่นนี้ไม่เพียงแต่กระทบกับพนักงานเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของนักลงทุนและผู้เล่นต่ออนาคตของเกมที่ผูกติดกับ Bungie อีกด้วย การที่ SIE ตัดสินใจลดขนาดทีมงานและจำกัดขอบเขตของโปรเจกต์เกมที่ค้างอยู่ สะท้อนถึงการปรับพอร์ตโฟลิโอเกมให้มีความเสี่ยงต่ำลงและเน้นผลตอบแทนที่ชัดเจนมากขึ้นในอนาคต
Summary##
Sony Interactive Entertainment ยืนยันการปลดพนักงานของ Bungie เป็นระลอกที่สาม โดยส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาทั้ง Destiny และ Marathon เพื่อปรับทิศทางองค์กร Hulst ระบุว่าการปรับโครงสร้างนี้เป็นส่วนหนึ่งของการกำหนดเส้นทางใหม่หลังจากที่ Destiny ได้ถูกปิดตำนานแล้ว ทำให้ Bungie ต้องเผชิญกับการจัดระเบียบครั้งใหญ่เพื่อหาเสถียรภาพในระยะยาว.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- ยืนยันแล้ว โซนี่ปลดพนักงาน Bungie (รอบที่สาม) โดนทั้งทีม Destiny และ Marathon
- ผู้เขียน
- mk
- แหล่ง
- Blognone
- วันที่เผยแพร่
- 27 มิถุนายน 2569 เวลา 11:27
- URL ต้นฉบับ
- https://www.blognone.com/node/150996



