
ที่มาภาพ: Eurogamer
Hasbro ลดความทะเยอทะยานเกมหลังขาดทุน 56 ล้าน แต่ Warlock และ Exodus ยังคงอยู่
⚡ สรุป 30 วิ
Hasbro ของ Wizards of the Coast ประกาศตัดจำหน่ายโครงการเกมมูลค่า $56 ล้าน หลังการลงทุนหนักในยุค Baldur’s Gate 3. แม้หลายโปรเจ็กต์จะถูกยกเลิก…
Hasbro บริษัทแม่ของ *Wizards of the Coast* ผู้ดูแลเกม *Dungeons & Dragons* เพิ่งเปิดเผยการตัดจำหน่ายมูลค่า $56 ล้าน** จากโครงการวิดีโอเกมหลายรายการ หลังจากที่บริษัทเคยลงทุนอย่างหนักในยุค *Baldur’s Gate 3* ทำให้แผนการขยายเป็นผู้จัดพิมพ์เกมระดับใหญ่ของปี 2022 ต้องถูกปรับลดลงอย่างชัดเจน แม้ว่าหัวข้อหลักสองเรื่อง Warlock และ Exodus ที่มีลักษณะคล้าย *Mass Effect* จะยังคงอยู่ในแผนการของบริษัทต่อไป
Overview
Hasbro เริ่มดำเนินกลยุทธ์เปลี่ยนภาพลักษณ์จากผู้ผลิตของเล่นและเกมกระดานสู่ตลาดวิดีโอเกมอย่างจริงจังตั้งแต่ปี 2022 โดยอ้างว่าอยากเป็น “publisher ชั้นนำ” เพื่อขยายฐานรายได้ในยุคดิจิทัล อย่างไรก็ตาม การลงทุนครั้งใหญ่ในโครงการหลายรายการกลับทำให้บริษัทต้องเผชิญกับผลลัพธ์ทางการเงินที่ไม่เป็นไปตามคาด ทั้งนี้การตัดจำหน่าย $56 ล้าน** ถือเป็นสัญญาณเตือนถึงความเสี่ยงของการขยายธุรกิจโดยไม่มีพื้นฐานตลาดเกมดิจิทัลที่แข็งแรง
Financial Impact
ตัวเลขการสูญเสีย $56 ล้าน** ถูกระบุในรายงานทางการเงินล่าสุดของ HasHasbro ซึ่งเป็นผลมาจากการเขียนลดค่าทรัพย์สินของโครงการเกมหลายโปรเจค การตัดจำหน่ายนี้ทำให้กำไรสุทธิของบริษัทหดลงอย่างชัดเจนและส่งผลต่ออัตราการเติบโตโดยรวมของกลุ่มธุรกิจบันเทิง รายงานระบุว่าความล่าช้าในการเปิดตัวเกมหลักบางเกมเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้รายได้จากส่วนเกมดิจิทัลไม่เป็นไปตามเป้าหมาย
Project Changes
ภายหลังการประเมินผลทางการเงิน Hasbro ได้ยกเลิกโครงการพัฒนาวิดีโอเกมหลายรายการและดำเนินการลดจำนวนทีมงานนักพัฒนาอย่างมหาศาล การตัดสินใจเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการ “รีเซ็ต” พอร์ตโฟลิโอเกมเพื่อให้สอดคล้องกับสถานการณ์ทางการเงินที่จำกัด ปัจจุบันไม่มีข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับชื่อโปรเจคที่ถูกยกเลิก แต่การลดขนาดทีมพัฒนาแสดงให้เห็นว่าบริษัทกำลังมุ่งเน้นทรัพยากรไปยังโครงการที่มีศักยภาพสูงสุดเท่านั้น
Remaining Projects
แม้จะมีการตัดสินใจหลายอย่างในช่วงที่ผ่านมา Hasbro ยังคงรักษาเกมสองหัวข้อไว้ในแผนงานระยะยาว ได้แก่:
- Warlock – เกมแนว RPG ที่คาดว่าจะเน้นเรื่องราวเชิงลึกและระบบต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์
- Exodus – โครงการที่ถูกเปรียบเทียบกับ *Mass Effect* เนื่องจากมีการออกแบบโลกเปิดและโฟกัสที่การตัดสินใจของผู้เล่น
ทั้งสองเกมได้รับการยืนยันว่าจะยังคงดำเนินการต่อไปโดยไม่มีการหยุดชะงักใด ๆ ตามแหล่งข่าวภายในบริษัท
Industry Reaction
นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมหลายคนมองว่าการลดความทะเยอทะยานของ Hasbro ในส่วนเกมดิจิทัลเป็น “การปรับกลยุทธ์ที่สมเหตุสมผล” หลังจากที่เห็นว่าโครงการหลายรายการไม่สามารถสร้างกระแสรายได้ทันทีได้ อย่างไรก็ตาม การรักษา Warlock และ Exodus ไว้ยังคงทำให้ตลาดคาดหวังว่าบริษัทอาจจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมคุณภาพสูงที่มีศักยภาพในการดึงผู้เล่นระยะยาว
Analysis
การเปลี่ยนแนวทางของ Hasbro แสดงให้เห็นถึงความท้าทายของบริษัทที่ต้องจัดสรรทรัพยากรระหว่างธุรกิจเดิม (ของเล่นและเกมกระดาน) กับตลาดวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง การเขียนลดค่ามูลค่า $56 ล้าน เป็นผลลัพธ์ตรงจากการลงทุนในโครงการที่ยังไม่มีการเปิดตัวหรือรายได้เข้ามาอย่างต่อเนื่อง การตัดสินใจยกเลิกและลดทีมงานเป็นวิธีการ “ควบคุมความเสี่ยง” เพื่อให้บริษัทสามารถมุ่งสู่จุดแข็งเดิมของตนได้อีกครั้ง นอกจากนี้ การรักษาโครงการที่มีแนวคิดชัดเจนอย่าง Warlock และ Exodus** แสดงถึงการมองหาเกม “แฟลกเชป” ที่อาจทำให้ Hasbro กลับเข้าสู่ตำแหน่งผู้จัดพิมพ์สำคัญในอนาคต
Summary
Hasbro ปรับลดความทะเยอทะยานด้านวิดีโอเกมหลังจากต้องเผชิญกับการสูญเสีย $56 ล้าน จากการตัดจำหน่ายหลายโครงการ แม้จะมีการยกเลิกและลดทีมพัฒนา แต่เกม Warlock และ Exodus** ยังคงเป็นเป้าหมายหลักที่บริษัทมุ่งมั่นต่อไป.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- After its Baldur's Gate 3-era splurge, Hasbro is scaling back its gaming ambitions following $56m loss, but Warlock and Mass Effect-like Exodus are safe
- ผู้เขียน
- Sherif Saed
- แหล่ง
- Eurogamer
- วันที่เผยแพร่
- 23 กรกฎาคม 2569 เวลา 19:00



