
ที่มาภาพ: PC Gamer
Nvidia ปรับไดรเวอร์แก้ปัญหา GPU shader crash ของ Path of Exile 2 หลังทีมส่งคอมพิวเตอร์เต็มชุด
⚡ สรุป 30 วิ
Grinding Gear Games ส่งอุปกรณ์ทดสอบเต็มเซ็ตให้นักพัฒนา Nvidia เพื่อวิเคราะห์ข้อบกพร่องของไดรเวอร์ ผลที่ตามมาคือการปล่อย Game Ready Driver 610.88 ที่ขยาย shader…
Path of Exile 2 เผชิญปัญหา GPU shader crashes ที่ทำให้เกมหยุดนิ่งเป็นช่วงเวลานานหลายวินาทีตลอดระยะเวลาการทดสอบแบบ Early Access ≈ ปีและครึ่งที่ผ่านมา หลังจากที่ทีมพัฒนา Grinding Gear Games (GGG) ส่งคอมพิวเตอร์เครื่องเต็มพร้อมรีเพลย์ที่บันทึกเหตุการณ์ให้กับ Nvidia** บริษัทผู้ผลิตกราฟิกการ์ด นักพัฒนาจึงได้รับการอัปเดตไดรเวอร์ใหม่ที่แก้ไขปัญหาได้สำเร็จ การแก้ไขนี้ส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นหลายแสนคนและเป็นสัญญาณว่าการปล่อยรุ่นเต็ม 1.0 ของเกมในปีนี้อาจไม่มีอุปสรรคด้านเทคนิคใหญ่หลวง
Overview
การเปิดตัว Path of Exile 2 ในโหมด Early Access ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากพบปัญหาการหยุดทำงานของเกมประมาณทุก 20 นาที เกมจะค้างเป็นเวลา 30 วินาทีหรือมากกว่า ก่อนที่ภาพและระบบเกมจะโหลดใหม่อีกครั้ง ผู้ใช้หลายรายได้แชร์ประสบการณ์นี้ใน Reddit และฟอรั่มต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง โดยวิธีแก้ชั่วคราวที่พบคือการปรับตั้งค่าที่ทำให้กราฟิกดูแย่ลงเพื่อหลีกเลี่ยงการค้าง
บริษัท Grinding Gear Games ยอมรับว่าปัญหานี้เกิดจากข้อบกพร่องของไดรเวอร์ Nvidia แต่ Nvidia ไม่ได้ดำเนินการแก้ไขจนกว่าจะได้รับข้อมูลที่เพียงพอที่จะทำให้สามารถจำลองเหตุการณ์ได้อย่างแม่นยำ ทีมงานจึงต้องใช้เวลาและความพยายามหลายเดือนในการรวบรวมหลักฐาน
Investigation & Diagnostics
ตามคำพูดของผู้กำกับเกม Jonathan Rogers ทีม GGG เริ่มต้นด้วยการเปิดเกมไว้เป็นชั่วโมงต่อเนื่องโดยคาดหวังว่าจะเกิดการคริชขึ้น “มันเหมือนการยิงธนูในที่มืด” เขาอธิบายว่าการทำเช่นนี้ไม่มีข้อมูลเจาะจงและเป็นการสุ่มทดลอง
เพื่อเพิ่มโอกาสในการจับเหตุการณ์ ทีมพัฒนาติดตั้งระบบบันทึกข้อมูลเพิ่มเติมในเอนจินเกม รวมถึง replay system ที่สามารถเล่นซ้ำเซสชันที่ยาวหลายชั่วโมงได้ ระบบเหล่านี้ช่วยให้วิศวกรเก็บข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ GPU, ชุดเชดเดอร์ และการจัดการหน่วยความจำขณะเกิดค้าง
หลังจากบันทึก replay จำนวนหนึ่ง ทีมพบว่าเหตุการณ์ค้างสามารถทำซ้ำได้ประมาณทุก 5‑7 นาทีเมื่อรันไฟล์รีเพลย์บนเครื่องทดสอบของสำนักงาน
Collaboration with Nvidia
ด้วยข้อมูลที่ชัดเจน GGG จึงจัดส่งคอมพิวเตอร์เครื่องเต็มพร้อม monitor, mouse, keyboard ไปยังศูนย์วิจัยของ Nvidia พร้อมไฟล์รีเพลย์ที่ทำให้เกิดข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่อง “เราต้องให้ Nvidia เห็นขั้นตอนทั้งหมด ไม่ใช่แค่ ‘เล่นไปจนถึงระดับสูง’” Rogers กล่าว
Nvidia ใช้เวลาสักระยะในการวิเคราะห์โค้ดของไดรเวอร์และระบุว่าข้อบกพร่องอยู่ที่การจัดสรร shader heap ซึ่งทำให้หน่วยความจำสำหรับเชดเดอร์เต็มเร็วเกินไป ส่งผลให้ GPU ล่มและเกมต้องรีโหลดทรัพยากรใหม่
Driver Fix & Release
เมื่อทีมวิศวกรของ Nvidia ยืนยันสาเหตุแล้ว การแก้ไขได้ถูกเพิ่มเข้าใน Game Ready Driver 610.88 ซึ่งออกเผยแพร่สัปดาห์ที่ผ่านมา
- เพิ่มขนาด shader heap เพื่อให้มีพื้นที่จัดเก็บเชดเดอร์เพียงพอ
- แก้ไขปัญหา “intermittent long pauses” ที่เกิดขึ้นหลังจากการเล่นต่อเนื่องในโหมด DX12
- ปรับปรุงความเสถียรของ GPU สำหรับเกมที่ใช้เทคโนโลยีเดียวกัน
บันทึกการอัปเดตระบุว่า “Path of Exile 2: Fixed intermittent long pauses that could occur after extended gameplay sessions in DX12 mode.” การปล่อยไดรเวอร์นี้ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเผชิญกับช่วงค้างที่ยาวนานอีกต่อไป
Impact on Players & Future Outlook
การแก้ไขไดรเวอร์หมายความว่าผู้เล่นระดับสูงซึ่งเคยประสบปัญหา GPU shader crashes จะได้รับประสบการณ์เกมที่เสถียรมากขึ้น อีกทั้งทีมพัฒนายังสามารถกลับมามุ่งเน้นการปรับแต่งประสิทธิภาพทั่วไปของเกมแทนการจัดการข้อบกพร่องสำคัญนี้
ตามที่ Rogers กล่าว “ตอนนี้เราสามารถโฟกัสไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพปกติได้แล้ว” ซึ่งเป็นสัญญาณดีสำหรับการเปิดตัวเต็ม Path of Exile 2 รุ่น 1.0 ที่กำหนดไว้ในปลายปีนี้ ผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้สัมผัสโลกเกมโดยไม่มีอุปสรรคด้านเทคนิคที่เคยทำให้เสียเวลาและความสนุก
Summary
หลังจากการทดสอบหนักกว่า หนึ่งปีครึ่ง ทีม Grinding Gear Games สามารถทำให้ Nvidia ยอมรับและแก้ไขข้อบกพร่องของไดรเวอร์โดยส่งคอมพิวเตอร์เครื่องเต็มพร้อมรีเพลย์ที่จำลองเหตุการณ์ได้สำเร็จ การอัปเดตไดรเวอร์ 610.88 ได้กำจัดการค้างของเกมอย่างเป็นระบบ ทำให้ผู้เล่นสามารถเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัวรุ่นเต็มของ Path of Exile 2 อย่างมั่นใจมากขึ้น.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- After a year and a half of rigorous testing, Path of Exile 2 devs finally convinced Nvidia to fix a driver bug by sending it an entire PC
- ผู้เขียน
- Tyler Colp
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 1 สิงหาคม 2569 เวลา 03:51



