
ที่มาภาพ: Rock Paper Shotgun
Obsidian ยืนยัน DNA เดิม แม้หลังการลดพนักงานและการเปลี่ยนโฟกัสสู่เกม Fallout ใหม่
⚡ สรุป 30 วิ
Obsidian ถูกรัฐ Microsoft ลดกำลังประมาณหนึ่งในสี่ หลังยกเลิก Avowed ทีมผู้จัดการ Josh Sawyer จะพัฒนา Fallout ใหม่โดยคง DNA ของ New Vegas และ KOTOR 2 ไว้
อ็อบซิเดียน (Obsidian) เพิ่งเผชิญกับการลดจำนวนพนักงานราว หนึ่งในสี่จากการปลดล้างของไมโครซอฟท์ และต่อมามีรายงานว่าตัวสตูดิโอกำลังเปลี่ยนทิศทางไปทำเกม Fallout ใหม่ภายใต้ผู้กำกับ Josh Sawyer ซึ่งเป็นหัวหน้าทีมพัฒนา *New Vegas* ก่อนหน้านี้ การยกเลิกภาคต่อของ Avowed ทำให้วงการเกมสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลอย่างไรต่อคุณภาพและอัตลักษณ์เดิมของอ็อบซิเดียนหรือไม่
Overview
สตูดิโออ็อบซิเดียนเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft Xbox Game Studios ตั้งแต่ปี 2021 และเคยสร้างเกมที่ได้รับการยกย่องเช่น *Fallout: New Vegas* (2008) และ *Star Wars Knights of the Old Republic II* (KOTOR 2, 2004) การตัดสินใจลดจำนวนพนักงานในช่วงไตรมาสที่ผ่านมาเป็นผลจากกระบวนการปรับโครงสร้างระดับบริษัทของไมโครซอฟท์ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพ
แม้ว่าการปลดล้างจะทำให้ทีมพัฒนาขนาดใหญ่ต้องเผชิญกับความท้าทายใหม่ แต่ผู้บริหารอ็อบซิเดียนยังคงยืนยันว่าจะรักษา “DNA” เดิมของสตูดิโอไว้ ทั้งในเรื่องการออกแบบเกมที่เปิดกว้าง การให้ผู้เล่นมีอิสระเลือกเส้นทาง และการเล่าเรื่องเชิงลึก ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ทำให้ผลงานเก่าของพวกเขามีฐานแฟนคลับแข็งแกร่ง
Layoffs & Pivot
ตามรายงานของสื่อเกมสากลเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ทีมพัฒนา Avowed และ The Outer Worlds 2 ถูกตัดสินใจให้จำนวนพนักงานลดลงประมาณ 25 % การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้โครงการต่อเนื่องของ *Avowed* เกือบถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง ซึ่งก่อนหน้านั้นเป็นหนึ่งในโปรเจคที่ได้รับความสนใจสูงสุดของสตูดิโอ
การปรับทิศทางไปยังเกม Fallout ใหม่ถือเป็น “pivot” ที่สำคัญ เนื่องจาก Fallout เป็นแฟรนไชส์หลักของ Microsoft ที่ต้องการขยายตลาดอีกครั้ง ผู้กำกับ Josh Sawyer, ผู้เคยทำงานบน *New Vegas* มาก่อน จึงได้รับมอบหมายให้หัวหน้าทีมพัฒนาเกมใหม่ในขั้นตอนเริ่มต้น
แม้กระทั่งเมื่อโครงการ *Avowed* ถูกเก็บไว้เป็น “on‑hold” ทีมที่เหลืออยู่ยังคงทำงานต่อไปบน The Outer Worlds 2 และการสร้างสรรค์แนวคิดสำหรับเกม Fallout ใหม่ ซึ่งอาจใช้เทคโนโลยีและเครื่องมือของ Unreal Engine เวอร์ชันล่าสุด
New Fallout Project
ข้อมูลที่เปิดเผยโดย Microsoft ระบุว่าเกม Fallout ใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่ “open‑world experience” ที่ให้ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อมหลังเหตุการณ์นิวเคลียร์ได้อย่างอิสระ ผู้กำกับ Josh Sawyer ยังกล่าวว่าตัวเขาจะพยายามผสมผสานแนวคิดของ *New Vegas* กับเทคโนโลยีปัจจุบันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ “สดใหม่แต่ยังคงรักษาเสน่ห์ดั้งเดิม”
โดยสรุปแล้ว โครงการนี้มีลักษณะสำคัญดังต่อไปนี้:
- โลกเปิด ขนาดกว้างขวาง พร้อมภารกิจรองหลายร้อยรายการ
- ระบบ dialogue choices ที่ส่งผลต่อเส้นเรื่องหลักและผลลัพธ์ของเกม
- การใช้ Radiant AI ปรับปรุงเพื่อให้ NPC มีพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
แม้ว่าไม่มีการเปิดเผยวันที่วางจำหน่ายหรือราคาอย่างเป็นทางการ แต่ทีมงานได้ยืนยันว่าจะมีการอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้
Reactions & Analysis
หลังจากข่าวการลดพนักงานและการเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Fallout, ชุมชนเกมออนไลน์เริ่มแสดงความคิดเห็นอย่างหลากหลาย กลุ่มหนึ่งวิจารณ์ว่า Obsidian อาจสูญเสีย “เสน่ห์” ที่ทำให้ผลงานก่อนหน้านี้โดดเด่น เนื่องจากการตัดสินใจเชิงพาณิชย์ของบริษัทแม่
ตรงข้ามกับนั้น, Brandon Adler, ผู้กำกับ The Outer Worlds 2 ให้สัมภาษณ์ว่า “เราอ็อบซิเดียนยังคงมี DNA เดิมที่ทำให้เกม *New Vegas* และ *KOTOR 2* ประสบความสำเร็จ” เขาเน้นว่าการลดจำนวนพนักงานไม่ได้หมายถึงการละทิ้งคุณภาพ แต่เป็นการปรับโครงสร้างเพื่อให้ทีมเหลือสามารถมุ่งมั่นกับโครงการหลักได้อย่างเต็มที่
การวิเคราะห์เชิงธุรกิจบ่งชี้ว่า Microsoft อาจต้องการใช้ Fallout เป็น “flagship title” เพื่อเสริมความแข็งแกร่งของ Xbox Game Pass ในปีต่อ ๆ ไป การยกเลิก *Avowed* แม้จะทำให้แฟนเกม RPG ยุคใหม่เสียใจ แต่ก็อาจเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อใช้ทรัพยากรที่มีอย่างจำกัดให้ได้ผลตอบแทนสูงสุด
Impact
หากโครงการ Fallout ใหม่ประสบความสำเร็จ, ผลกระทบต่ออ็อบซิเดียนและวงการเกมไทยโดยตรงจะเป็นหลายด้าน อย่างแรกคือการสร้างแรงบันดาลใจให้ทีมพัฒนาในประเทศไทยมุ่งเน้นการออกแบบระบบ choice‑driven narrative ที่สอดคล้องกับแนวคิดของ Obsidian
นอกจากนี้ การลดจำนวนพนักงานอาจทำให้ความต้องการผู้เชี่ยวชาญด้าน AI, world‑building และ storytelling ในตลาดงานเพิ่มขึ้น เนื่องจากบริษัทเกมต่าง ๆ ต้องการคนที่มีประสบการณ์ในโครงการขนาดใหญ่แบบเดียวกัน
สุดท้าย, หาก The Outer Worlds 2 ส่งมอบคุณภาพตามที่ Adler อ้างอ้างไว้ ผู้เล่นไทยและผู้สนใจ RPG จะได้รับตัวอย่างชิ้นใหม่ของ “DNA” เดิมที่ยังคงอยู่ ซึ่งอาจส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อเกมบนแพลตฟอร์มดิจิทัลหลายรูปแบบ
Summary
อ็อบซิเดียนเผชิญกับการลดพนักงานราว หนึ่งในสี่และย้ายโฟกัสไปยังเกม Fallout ใหม่ภายใต้การกำกับของ Josh Sawyer แม้ว่าจะมีเสียงวิจารณ์ว่าคุณภาพอาจลดลง, ผู้กำกับ The Outer Worlds 2, Brandon Adler ยืนยันว่า DNA เดิมของสตูดิโอยังคงอยู่และจะส่งต่อไปยังโปรเจคใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Obsidian still have "the same DNA" that went into New Vegas and KOTOR 2, The Outer Worlds 2 director insists, following chatter around layoffs
- ผู้เขียน
- Mark Warren
- แหล่ง
- Rock Paper Shotgun
- วันที่เผยแพร่
- 13 กรกฎาคม 2569 เวลา 19:16



