Riot Games ประกาศยุติการพัฒนาเกมต่อสู้ 2XKO จาก League of Legends สิ้นเดือนธันวาคม

ที่มาภาพ: Rock Paper Shotgun

Software-อ่าน 8 นาทีRock Paper Shotgun

Riot Games ประกาศยุติการพัฒนาเกมต่อสู้ 2XKO จาก League of Legends สิ้นเดือนธันวาคม

⚡ สรุป 30 วิ

Riot Games เปิดเผยว่าจะหยุดพัฒนาเกมต่อสู้ 2XKO ที่อิงจากจักรวาล League of Legends เนื่องจากอัตราการยอมรับและการคงอยู่ของผู้เล่นต่ำกว่าที่คาดไว้…

Lead: Riot Games ได้ประกาศว่าการพัฒนาเกมต่อสู้แนวใหม่ 2XKO ที่อิงจากจักรวาล League of Legends** จะสิ้นสุดลงในเดือนธันวาคมของปีนี้ เนื่องจากอัตราการยอมรับและการคงอยู่ของผู้เล่นไม่เป็นที่น่าพึงพอใจ การตัดสินใจนี้ส่งผลต่อฐานแฟนเกมแนวไฟท์ติ้งและกลยุทธ์ของ Riot ในการขยาย IP ของตน

Overview

เกม 2XKO ถูกออกแบบให้ผสมผสานระบบต่อสู้แบบ 2‑vs‑2 กับตัวละครจาก League of Legends โดยมุ่งเน้นที่การแข่งขันอีสปอร์ตและโหมดผู้เล่นหลายคนตามเวลาจริง การเปิดตัวเบต้าในปี 2023 ได้รับความสนใจจากชุมชนเกมเมอร์ไทยและต่างประเทศ แต่จำนวนผู้เล่นที่ต่อเนื่องหลังจากช่วงทดลองยังคงต่ำกว่าที่ทีมพัฒนาคาดหวัง

Riot Games ระบุว่า “การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ 2XKO จะสิ้นสุดในเดือนธันวาคม” เพื่อให้ทรัพยากรสามารถมุ่งไปที่โครงการอื่น ๆ ที่มีศักยภาพสูงกว่า ทีมงานได้ทำการประเมินผลข้อมูลเชิงสถิติหลายด้านรวมถึงอัตราการเก็บผู้เล่น (retention) และจำนวนผู้ใช้งานต่อวัน (DAU) ก่อนตัดสินใจขั้นสุดท้าย

แม้ว่าเกมจะยังคงอยู่ในโหมดบำรุงรักษาและเซิร์ฟเวอร์จะเปิดให้บริการต่อไปจนกว่าจะมีการปิดอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นที่ยังสนใจอาจต้องพิจารณาวางแผนย้ายไปสู่เกมอื่นภายในระบบของ Riot หรือค้นหาแพลตฟอร์มคู่แข่ง

Development History

โครงการ 2XKO เริ่มต้นในปี 2021 ภายใต้การดูแลทีมพัฒนาเกมต่อสู้ของ Riot Games ซึ่งเคยสร้างชื่อเสียงจาก League of Legends และ Valorant ทีมงานตั้งเป้าหมายให้เกมเป็น “เกมไฟท์ติ้งแบบอีสปอร์ตที่ใช้ตัวละครจาก LoL ได้อย่างเต็มศักยภาพ” โดยทำการทดสอบภายในบริษัทหลายครั้งก่อนเปิดเบต้า

ระหว่างกระบวนการพัฒนา Riot ให้ความสำคัญกับระบบสมดุลของฮีโร่ (champions) และการออกแบบแผนที่ที่ตอบสนองต่อยุทธวิธี 2‑vs‑2 ทีมได้ทำงานร่วมกับผู้ทดสอบภายนอกหลายพันคนเพื่อรวบรวมฟีดแบ็กและปรับปรุงเกมเพลย์อย่างต่อเนื่อง

แต่เมื่อเข้าสู่ช่วงปล่อยเบต้าแบบสาธารณะ การเติบโตของฐานผู้เล่นไม่เป็นไปตามเป้าหมายที่วางไว้ ซึ่งทำให้ทีมต้องพิจารณาการจัดสรรงบประมาณและบุคลากรใหม่เพื่อสนับสนุนโครงการอื่น ๆ ของ Riot ที่มีศักยภาพด้านรายได้สูงกว่า

Market Reception

การเปิดตัว 2XKO ได้รับความคาดหวังจากแฟน LoL จำนวนมาก เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่เห็นตัวละครในรูปแบบต่อสู้ 1‑on‑1 หรือ 2‑vs‑2 อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม การสำรวจความคิดเห็นของผู้เล่นโดยอิสระเผยว่า ประสบการณ์เกมยังขาดความลึกซึ้งเมื่อเทียบกับคู่แข่งอย่าง Street Fighter V หรือ Tekken 7

ข้อมูลเชิงสถิติจาก Riot ระบุว่าจำนวนผู้ใช้งานต่อวัน (DAU) อยู่ที่ระดับประมาณ 15,000 ผู้เล่นในช่วงแรกของการเปิดเบต้า ซึ่งลดลงเป็นครึ่งหนึ่งภายในสองเดือนหลังจากนั้น ตัวเลขนี้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมไฟท์ติ้งอีสปอร์ตระดับโลกหลายเท่า

นอกจากนี้ การรีวิวจากสื่อเทคโนโลยีและบล็อกเกอร์เกมชั้นนำส่วนใหญ่ให้คะแนนปานกลางถึงต่ำ โดยชี้ให้เห็นว่าแม้ระบบการต่อสู้จะมีความราบรื่น แต่การออกแบบตัวละครและโหมดเกมยังไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่ระบบนิเวศของ Riot อย่างยั่งยืน

Reasons for Cancellation

Riot Games ยกเหตุผลหลักสองประการที่ทำให้ต้องหยุดการพัฒนา 2XKO ดังต่อไปนี้

  • การรับเอา (adoption) ของเกมในระดับสากลและในตลาดไทยต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนดไว้สำหรับโครงการอีสปอร์ต
  • อัตราการคงอยู่ของผู้เล่น (retention rate) ไม่ได้แสดงให้เห็นแนวโน้มการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจลงทุนระยะยาว

นอกจากนี้ ทีมงานยังชี้ว่า “ทรัพยากรที่มีจำกัดต้องถูกจัดสรรไปยังโครงการอื่นที่มีศักยภาพสร้างรายได้และขยายฐานผู้เล่นของ Riot อย่างรวดเร็ว” ซึ่งอาจรวมถึงการพัฒนาเนื้อหาใหม่ใน League of Legends หรือการเปิดตัวเกมมือถือรุ่นต่อไป

Impact on Community

การประกาศหยุดพัฒนานี้ทำให้ชุมชนผู้เล่น 2XKO ต้องเผชิญกับความไม่แน่นอนหลายประการ ผู้เล่นที่ลงทุนเวลาและเงินในสกินหรือไอเท็มดิจิทัลของเกมจะต้องคอยตรวจสอบว่าบัญชีของตนยังสามารถเข้าถึงเนื้อหานั้นได้จนถึงวันปิดอย่างเป็นทางการหรือไม่

สำหรับผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ตระดับเล็ก ๆ หรือกลุ่มคลับในประเทศไทย การยกเลิกโครงการทำให้ต้องหาทางเลือกใหม่ในการแข่งขัน ซึ่งอาจส่งผลต่อกำลังซื้อของสปอนเซอร์และความนิยมของทัวร์นาเมนต์ที่เคยใช้ 2XKO เป็นเวทีหลัก

อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจของ Riot ยังเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาเกมอิสระหรือบริษัทอื่น ๆ พิจารณาเข้ามาเติมเต็มช่องว่างในตลาดไฟท์ติ้งไทย ที่ยังคงต้องการเกมที่ผสมผสานกับ IP ยอดนิยมเช่น League of Legends

Future Outlook

แม้ว่า 2XKO จะสิ้นสุดการพัฒนา แต่ Riot Games ยังคงยืนยันว่าจะสนับสนุนฐานผู้เล่นจนกว่าจะมีการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ การอัปเดตความปลอดภัยและการแก้ไขบักจะดำเนินต่อไปเพื่อรักษาประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้ที่เหลืออยู่

ในระยะยาว Riot อาจพิจารณานำเอาองค์ประกอบบางส่วนของ 2XKO ไปประยุกต์ใช้ในโครงการอื่น เช่น การสร้างตัวละครหรือสกินใหม่สำหรับ League of Legends หรือการทดลองโมดูลเกมต่อสู้ออนไลน์ในรูปแบบที่แตกต่างจากเดิม

สำหรับอุตสาหกรรมเกมไทย การหยุดพัฒนาเกมระดับโลกเช่นนี้เป็นเครื่องเตือนว่าการประเมินตลาดและการคงอยู่ของผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญในการตัดสินใจลงทุน ซึ่งนักพัฒนาท้องถิ่นควรใช้บทเรียนจาก 2XKO เพื่อวางกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่นในพื้นที่

Summary

Riot Games ประกาศยุติการพัฒนาเกมไฟท์ติ้ง 2XKO ที่อิงจาก League of Legends เมื่อสิ้นเดือนธันวาคม 2567 เนื่องจากอัตราการรับเอาและคงอยู่ของผู้เล่นไม่เพียงพอ การตัดสินใจนี้ส่งผลต่อชุมชนผู้เล่นไทยและทิศทางการลงทุนของ Riot ในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Active development on League of Legends fighting game spinoff 2XKO will be coming to an end at the end of the year
ผู้เขียน
Oisin Kuhnke
แหล่ง
Rock Paper Shotgun
วันที่เผยแพร่
21 สิงหาคม 2569 เวลา 03:33

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Call of Duty: World at War จะเพิ่มการต่อสู้ด้วยยานพาหนะในโหมดมัลติเพลเยอร์Software
9 สิงหาคม 2569 เวลา 05:30

Call of Duty: World at War จะเพิ่มการต่อสู้ด้วยยานพาหนะในโหมดมัลติเพลเยอร์

ข้อมูลจากการสืบค้นของ dataminer แสดงว่าเวอร์ชันต้นของ WaW มีแผนใหควบคุมถังรบและปรับแต่งอุปกรณ์เพื่อทำ Kill Streak 7 อย่างเต็มรูปแบบ…

IGN5 นาที
ศิลปินอาวุโสของ Bethesda คาดหวังรีมาสเตอร์ Fallout 3 เพื่อติ่มเต็มวิสัยทัศน์ดั่งเดิมSoftware
8 สิงหาคม 2569 เวลา 08:30

ศิลปินอาวุโสของ Bethesda คาดหวังรีมาสเตอร์ Fallout 3 เพื่อติ่มเต็มวิสัยทัศน์ดั่งเดิม

อดีตหัวหน้าศิลปะ Bethesda ที่ทำ Fallout 3 บอกว่าเกมปี 2008 ไม่ตรงวิสัยทัศน์และถูกจำกัดด้วยเทคโนโลยี รีมาสเตอร์จึงเป็นโอกาสขยายระยะมองเห็น เพิ่มคุณภาพแสง…

PC Gamer6 นาที
Halo: Campaign Evolved ประกาศเข้าสู่ขั้นตอน Gold ก่อนเปิดตัว 2 สัปดาห์Software
16 กรกฎาคม 2569 เวลา 05:30

Halo: Campaign Evolved ประกาศเข้าสู่ขั้นตอน Gold ก่อนเปิดตัว 2 สัปดาห์

Halo Studios ยืนยันว่า Halo: Campaign Evolved เข้าขั้นตอน Gold แล้ว หมายถึงไฟล์เกมพร้อมผลิต การเปิดตัวกำหนดไว้วันที่ 28 กรกฎาคม 2024.

TechPowerUp7 นาที
Arkane ยืนยันว่าเกม Blade ของ Marvel ยังอยู่ในขั้นตอนพัฒนาSoftware
11 มิถุนายน 2569 เวลา 05:30

Arkane ยืนยันว่าเกม Blade ของ Marvel ยังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา

ศิลปินของ Arkane Studios Jean‑Luc Monnet ยืนยันบน X ว่าเกม Marvel Blade ยังอยู่ในขั้นตอนพัฒนาและไม่ได้ถูกยกเลิก แม้ว่ายังไม่มีข้อมูลเปิดตัว…

PC Gamer7 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!