Simu Liu ยืนยันภาพยนตร์ Sleeping Dogs มีเส้นทางเดินต่อไปจริงการเจรจากับ Square Enix

ที่มาภาพ: IGN

Business-อ่าน 7 นาทีIGN

Simu Liu ยืนยันภาพยนตร์ Sleeping Dogs มีเส้นทางเดินต่อไปจริงการเจรจากับ Square Enix

⚡ สรุป 30 วิ

Simu Liu เปิดเผยว่าโครงการภาพยนตร์ Sleeping Dogs กำลังก้าวเข้าสู่ขั้นตอนการต่อรองสัญญากับ Square Enix โดยเขาจะรับบทและทำหน้าที่ผู้ผลิต พร้อมบริษัท Story…

Simu Liu อัปเดตโครงการภาพยนต์ “Sleeping Dogs” มีแนวทางชัดเจนหลังการต่อรองกับ Square Enix

นักแสดงหลักของ Marvel, Simu Liu, ให้ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนต์ดัดแปลงเกม “Sleeping Dogs” ที่อยู่ระหว่างการพัฒนายาวหลายปีว่าโครงการนี้กำลังเดินหน้าอย่างเป็นระบบ ทั้งมีผู้กำกับและบริษัทผลิตแล้ว และกำลังเข้าสู่ขั้นตอนต่อรองสัญญากับ Square Enix ซึ่งเป็นข่าวที่แฟนเกมรอคอยมานาน

Overview

ภาพยนต์ “Sleeping Dogs” จะดัดแปลงจากเกมแนวอาชญากรรมเปิดโลกของ Square Enix และ United Front Games ที่ได้รับความนิยมในปี 2012 โดยเนื้อเรื่องตั้งอยู่ในฮ่องกงสไตล์นีโอนอยร์ที่เต็มไปด้วยไฟนีออน ผู้เล่นรับบทเป็น Wei Shen ตำรวจปฏิบัติการลับที่ต้องเลือกระหว่างหน้าที่และภักดีต่อกลุ่ม Triad ที่เขาแทรกซึมเข้าไป

ตามข้อมูลจาก IGN, Simu Liu ได้ยอมรับตำแหน่งผู้ผลิตและจะสวมบท Wei Shen ในเวอร์ชันภาพยนต์ การประกาศครั้งล่าสุดของ Liu มุ่งตอบสนองต่อความสงสัยของแฟน ๆ ที่ติดตามสถานะโครงการตั้งแต่ปี 2025 เมื่อโครงการที่ Donnie Yen เคยดำเนินอยู่ถูกยกเลิก

ข่าวนี้สำคัญเพราะเป็นการยืนยันว่าโครงการยังไม่หยุดนิ่ง แม้จะต้องเผชิญกับความล่าช้าและกระบวนการเจรจาต่าง ๆ ที่อาจทำให้กำหนดเวลาออกฉายยังไม่มีการระบุอย่างแน่นอน

Development History

“Sleeping Dogs” ได้รับความสนใจจากหลายฝ่ายตั้งแต่เกมเปิดตัวในปี 2012 เนื่องจากเนื้อเรื่องที่ผสมผสานระหว่างแอ็กชันและนิยายอาชญากรรม ทำให้หลายสตูดิโอพิจารณาดัดแปลงเป็นภาพยนต์ ทั้ง Donnie Yen เคยได้รับมอบหมายทำเวอร์ชั่นของตนในต้นปี 2025 แต่โครงการถูกยกเลิกโดยเหตุผลที่ไม่ได้เปิดเผย

หลังจากนั้น Square Enix เริ่มสำรวจความร่วมมือกับผู้ผลิตภายนอกเพื่อหาผู้กำกับและนักแสดงที่เหมาะสม โดย Simu Liu ปรากฏตัวในฐานะศิลปินที่มีอิทธิพลต่อการเจรจา เมื่อเขาตัดสินใจรับบทนำและเข้ามารับตำแหน่งผู้ผลิต ทำให้โครงการได้รับแรงสนับสนุนใหม่

การพัฒนาเรื่องเริ่มต้นขึ้นอีกครั้งเมื่อ Story Kitchen, สตูดิโอผู้เชี่ยวชาญด้านการดัดแปลงเกมสู่ภาพยนต์, เข้าร่วมในกระบวนการสร้างสคริปต์ โดยมีการร่างฉบับแรกเสร็จสิ้นในเดือนตุลาคม 2025 ซึ่งทำให้ทีมงานมองเห็นแนวทางเรื่องและโครงสร้างที่ชัดเจน

Current Status & Dealmaking

ตามข้อความของ Simu Liu ที่โพสต์บน X/Twitter เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2569 ทีมงานกำลังอยู่ในขั้นตอน “dealmaking” กับ Square Enix เพื่อสรุปเงื่อนไขการใช้สิทธิ์และการสนับสนุนด้านการผลิต โครงการจึงได้รับคำยืนยันว่า “a REAL path forward

Liu ย้ำว่ามีผู้กำกับและบริษัทผลิตพร้อมทำงานแล้ว แต่ยังต้องรอผลจากการเจรจาเพื่อให้แนวคิดเหล่านี้กลายเป็นแผนปฏิบัติที่ชัดเจน การต่อรองนี้รวมถึงการจัดสรรงบประมาณ, สิทธิ์การใช้ตัวละคร, และการกำหนดตารางเวลาการถ่ายทำ

แม้ว่าจะยังไม่มีวันเปิดฉายในสายตาชาวผู้ชม แต่ทีมงานได้ระบุว่ากระบวนการพัฒนา “เดินหน้าอย่างราบรื่น” และแฟน ๆ สามารถคาดหวังข่าวอัปเดตต่อไปเมื่อขั้นตอนสัญญาถูกสรุป

Production Team & Creative Vision

โครงการภาพยนต์ได้รับความร่วมมือจากหลายฝ่ายที่มีประสบการณ์ด้านการทำหนังแอ็กชันและนิยายอาชญากรรม:

  • **ผู้กำกับ: Timo Tjahjanto ผู้เคยสร้าง “Nobody 2” และ “Killers” ซึ่งเป็นผู้ที่ Square Enix ยอมรับว่าเหมาะกับโทนเรื่องของ “Sleeping Dogs”
  • **บริษัทผลิต: รายละเอียดยังไม่ได้เปิดเผยเต็มรูปแบบ แต่ Liu ระบุว่ามี “production company” ที่กำลังทำงานร่วมกับทีม Story Kitchen
  • **สตูดิโอพัฒนาเนื้อหา: Story Kitchen ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาและผู้ดูแลกระบวนการเขียนบท โดยได้เสร็จสิ้นฉบับแรกของสคริปต์ในเดือนตุลาคม 2025

แนวคิดสร้างสรรค์มุ่งเน้นการถ่ายทอดบรรยากาศ “neo‑noir” ของฮ่องกงร่วมกับแสงไฟนีออนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม การผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบมือเปื้อนและดราม่าครอบครัว Triad จะทำให้ผู้ชมได้สัมผัสความขัดแย้งภายในของ Wei Shen อย่างเต็มที่

Market and Industry Impact

ภาพยนต์จากเกมวิดีโอเป็นหนึ่งในแนวโน้มที่กำลังเติบโตในอุตสาหกรรมบันเทิงโลก การสำเร็จของ “Sleeping Dogs” จะมีผลกระทบหลายด้าน:

  • **ต่อ Square Enix: โครงการนี้จะเพิ่มพอร์ตฟอลิโอเกมที่ได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนต์ เพิ่มโอกาสขยายฐานผู้เล่นและสร้างรายได้จากสื่ออื่น ๆ
  • **ต่อตลาดไทย: หากภาพยนต์ออกฉายทั่วโลกรวมถึงประเทศไทย จะส่งผลให้ร้านหนังหรือแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งในประเทศได้รับการสนับสนุนจากแฟนเกมหลายล้านคนที่รอคอยการดัดแปลงนี้
  • **ต่อนักแสดงไทย: การมี Simu Liu, นักแสดงเอเชียผู้เป็นที่ยอมรับระดับโลก มาเป็นผู้นำทีมผลิต จะช่วยเปิดโอกาสให้ศิลปินไทยได้เข้าถึงโปรเจกต์ระดับสากลในอนาคต

แม้ยังไม่มีวันฉายที่แน่นอน การอัปเดตล่าสุดทำให้เห็นว่าตลาดภาพยนต์ดัดแปลงเกมกำลังเข้าสู่ขั้นตอนสำคัญของการจัดรูปแบบและขยายฐานผู้ชมอย่างต่อเนื่อง

Summary

Simu Liu ยืนยันว่าโครงการภาพยนต์ “Sleeping Dogs” มี แนวทางที่ชัดเจน อยู่ในขั้นตอนต่อรองกับ Square Enix พร้อมผู้กำกับ Timo Tjahjanto และบริษัทผลิตแล้ว แม้ยังไม่มีวันเปิดตัวที่ระบุ แต่การพัฒนาเดินหน้าอย่างเป็นระบบทำให้คาดหวังว่าภาพยนต์ดัดแปลงเกมนี้จะเข้าสู่ตลาดในอนาคตอันใกล้.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Simu Liu Says Sleeping Dogs Movie Has 'a REAL Path Forward' Amid Dealmaking With Square Enix
ผู้เขียน
Michael Cripe
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
17 สิงหาคม 2569 เวลา 01:31

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

แนวคิดของคริสโตเฟอร์ นอลันต่อต้าน CGI กระตุ้นอุตสาหกรรมภาพยนตร์ใหม่Business
13 สิงหาคม 2569 เวลา 17:30

แนวคิดของคริสโตเฟอร์ นอลันต่อต้าน CGI กระตุ้นอุตสาหกรรมภาพยนตร์ใหม่

ดารา Himesh Patel กล่าวว่า การใช้เทคนิคทำในกล้องของคริสโตเฟอร์ นอลันจะเป็นแรงบันดาลใจให้ฮอลลิวูดยุคใหม่หันกลับสู่ practical effects และลดการพึ่ง CGI…

GamesRadar6 นาที
Square Enix รายงานกำไรเติบโต 88.6% จากการเปิดตัว Final Fantasy VII Rebirth บนหลายแพลตฟอร์มBusiness
12 สิงหาคม 2569 เวลา 16:00

Square Enix รายงานกำไรเติบโต 88.6% จากการเปิดตัว Final Fantasy VII Rebirth บนหลายแพลตฟอร์ม

บริษัท Square Enix เพิ่มกำไรจากการดำเนินงานถึง 88.6% ในไตรมาสที่สามของปี 2024 หลังเปิดเกม Final Fantasy VII Rebirth บน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X/S.…

GamesRadar5 นาที
tinyBuild ยกเลิก 649 คีย์ ReStory เนื่องจากพบการขายต่อโดยผู้ค้าขายคีย์ไม่ได้รับอนุญาตBusiness
16 สิงหาคม 2569 เวลา 23:30

tinyBuild ยกเลิก 649 คีย์ ReStory เนื่องจากพบการขายต่อโดยผู้ค้าขายคีย์ไม่ได้รับอนุญาต

tinyBuild ยกเลิกคีย์เกม ReStory จำนวน 649 ชุดหลังตรวจพบว่ามาจากเว็บไซต์ขายคีย์ที่ไม่ผ่านการอนุญาต. เกมนี้ขายได้กว่า 300,000 สำเนาในสัปดาห์แรก…

GamesRadar6 นาที
Xbox แยก Compulsion Games อย่างเป็นทางการ พร้อมเกม South of Midnight บน SteamBusiness
16 สิงหาคม 2569 เวลา 08:30

Xbox แยก Compulsion Games อย่างเป็นทางการ พร้อมเกม South of Midnight บน Steam

Compulsion Games แยกจาก Xbox Game Studios อย่างสมบูรณ์และเป็ นผู้จัดจำหน่ายเกม South of Midnight บน Steam การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนยุทธศาสตร์การรีเซ็ตของ…

IGN9 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!