
ที่มาภาพ: GamesRadar
Sony ยกเลิกการผลิตแผ่นเกมฟิสิคัลในปี 2028 ทำให้แฟน PlayStation โกรธ “no disc no buy”
⚡ สรุป 30 วิ
Sony เปิดเผยว่าจะหยุดผลิตแผ่นเกมฟิสิคัลในปี 2028 ระหว่างงาน Phantom Blade Zero ทำให้แฟน PlayStation ตะโกน “no disc no buy”.…
Sony ไม่ปิดการแสดงความคิดเห็นในงาน *Phantom Blade Zero* State of Play เมื่อวานนี้ ทำให้ผู้ชมบน YouTube แสดงความไม่พอใจต่อการตัดสินใจของบริษัทที่จะยุติการผลิตแผ่นเกมฟิสิคัลตั้งแต่ปี 2028 การตอบรับเชิงลบจากชุมชนแฟนเกมอาจส่งผลต่อภาพลักษณ์และยอดขายของ PlayStation ในระยะยาว
Overview
งาน *Phantom Blade Zero* State of Play จัดขึ้นเป็นการแสดงตัวอย่าง 20 นาทีของเกมแนว Action‑RPG ที่กำลังสร้างกระแสบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ การเปิดให้ผู้ชมคอมเมนต์แบบสดทำให่มีการระดมเสียง “no disc no buy” ตลอดช่วงไลฟ์ แม้ว่าผู้จัดงานจะไม่ได้ปิดฟีเจอร์นี้ก็ตาม
ตามที่รายงานของ *GamesRadar* ระบุ การแสดงผลดังกล่าวกลายเป็นเวทีสำหรับผู้เล่นและแฟนคลับที่จะส่งข้อความต่อ Sony อย่างตรงไปตรงมา ทั้งในรูปแบบข้อความอธิบายและอิโมจิแผ่นดิสก์ที่ซ้ำกันหลายครั้ง
การตอบสนองเชิงลบไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะวิดีโอนี้เท่านั้น แต่ยังคงดำเนินต่อไปในส่วนคอมเมนต์ของเวอร์ชันออน‑ดีมานด์ โดยผู้ใช้แสดงความคิดเห็นอย่างเสียดสี เช่น “Phantom Disc Zero” หรือ “จะซื้อเมื่อมีรูปแบบฟิสิคัล”
Sony’s disc‑phase‑out plan
เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา Sony ประกาศว่า จะหยุดผลิตแผ่นเกมฟิสิคัลสำหรับเกมใหม่ทั้งหมดในปี 2028 การตัดสินใจนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เปลี่ยนไปสู่การจัดจำหน่ายดิจิทัลเต็มรูปแบบ ซึ่งบริษัทอ้างว่าการย้ายแนวทางดังกล่าวจะทำให้กระบวนการจัดจำหน่ายมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Sony ให้เหตุผลว่า “เราไม่เห็นว่าจะส่งผลลบต่อธุรกิจของเรา” (ตามที่ผู้แทน Sony แถลง) โดยชี้ให้เห็นว่าผลตอบรับจากตลาดดิจิทัลในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเติบโตอย่างต่อเนื่อง และอัตราการขายแผ่นฟิสิคัลกำลังลดลง
แม้จะมีการสื่อสารผ่านช่องทางต่าง ๆ แต่ข้อมูลที่เปิดเผยไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการสนับสนุนผู้บริโภคที่ยังต้องพึ่งพาแผ่นเกมฟิสิคัล เช่น การจัดหาอุปกรณ์อ่านดิสก์หรือบริการส่งคืนสินค้า
Fan backlash during Phantom Blade Zero live event
ในช่วงไลฟ์ของ *Phantom Blade Zero* แชทสดเต็มไปด้วยการเรียกร้อง “no disc no buy” พร้อมกับอิโมจิแผ่นดิสก์ซ้ำหลายร้อยครั้ง ผู้ชมบางส่วนยังแชร์คลิปจาก Twitter ที่ผู้ใช้ชื่อ thegamersjoint บันทึกข้อความว่า Sony ไม่ได้ทำการปิดคอมเมนต์และดูเหมือนจะ “ไม่สนใจ” (ตามที่คลิปแสดง)
ความโกรธเคืองนี้ไม่ได้เป็นเพียงเหตุการณ์ชั่วคราว แต่สะท้อนถึงกลุ่มผู้เล่นหลายล้านคนที่ยังคงให้คุณค่ากับการมีสำเนาฟิสิคัล ทั้งในมุมของการเก็บไว้เป็นของสะสมและเพื่อการใช้งานในสภาพแวดล้อมที่อาจไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเสถียร
แม้ Sony จะไม่ตอบสนองโดยตรงต่อความคิดเห็นเหล่านี้ในการไลฟ์ แต่อัตราการใช้คำว่า “no disc no buy” ที่พุ่งสูงจนถึงระดับคำนามบ่งชี้ว่าฝ่ายบริโภคกำลังจัดเรียงเสียงของตนเป็นการประท้วงเชิงกลยุทธ์
Effect on third‑party titles
การตัดสินใจหยุดผลิตแผ่นเกมไม่ได้มีผลเฉพาะต่อไอคอนของ Sony เท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อเกมของผู้พัฒนาภายนอก เช่น *Phantom Blade Zero* ซึ่งแม้จะไม่ใช่ผลงานที่ Sony ผลิตโดยตรง แต่การขาดแคลนรูปแบบฟิสิคัลทำให้หัวข้อสนทนาเกี่ยวกับเกมนี้ถูกครอบงำด้วยประเด็น “ไม่มีแผ่นดิสก์”
นักวิเคราะห์หลายคนชี้ว่า การยกเลิกแผ่นฟิสิคัลอาจทำให้ผู้พัฒนาต้องปรับกลยุทธ์การตลาดใหม่ เนื่องจากช่องทางการขายที่เคยพึ่งพาการจัดจำหน่ายแบบฟิสิคัลจะหายไป ส่งผลให้ต้องอาศัยแพลตฟอร์มดิจิทัลเป็นหลัก
ในกรณีของ *Phantom Blade Zero* การแสดงตัวอย่างครั้งใหญ่ที่สุดของเกมจึงกลายเป็นเหตุการณ์ที่ถูกบิดเบือนด้วยความกังวลเกี่ยวกับรูปแบบการจัดจำหน่าย ซึ่งอาจทำให้ความสนใจต่อเนื้อหาเกมเองลดลง
Market data and potential business impact
ข้อมูลจากตลาดสหรัฐฯ ในปี 2026 แสดงว่ามีเพียง 7 เกม บนแพลตฟอร์ม PlayStation ที่ขายแผ่นฟิสิคัลเกิน 100,000 ชุด นั่นบ่งชี้ว่าแนวโน้มการซื้อแบบฟิสิคัลกำลังหดตัวอย่างชัดเจน
- มีเพียง 7 เกม ที่ทำยอดขายแผ่นฟิสิคัลเกิน 100,000 ชุด ในสหรัฐฯ จนถึงปี 2026
แม้ว่าตัวเลขนี้อาจบ่งบอกว่าผู้บริโภคส่วนใหญ่เปลี่ยนไปใช้ดิจิทัล แต่การตอบสนองที่รุนแรงต่อการยุติการผลิตแผ่นเกมยังคงเป็นสัญญาณเตือนว่า กลุ่มผู้เล่นบางกลุ่มอาจ “ลงคะแนน” ด้วยกระเป๋าสตางค์ของตนโดยเลือกไม่ซื้อเกมจาก PlayStation หากไม่มีรูปแบบฟิสิคัล
หากแนวโน้มนี้ดำเนินต่อไป Sony อาจต้องเผชิญกับการสูญเสียส่วนแบ่งตลาดในกลุ่มผู้ที่ให้คุณค่ากับแผ่นเกมอย่างจริงจัง ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อรายได้จากบริการเสริมและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
Summary
Sony ยังคงเปิดคอมเมนต์ในการนำเสนอ *Phantom Blade Zero* ทำให้เสียง “no disc no buy” ของผู้เล่นดังขึ้นอย่างชัดเจน การตัดสินใจยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 จึงต้องเผชิญกับการต่อต้านจากกลุ่มแฟนที่ยังคงมองว่าฟิสิคัลเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เกม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจมีผลต่อยอดขายและภาพลักษณ์ของ PlayStation หากไม่สามารถปรับตัวตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคได้อย่างเหมาะสม.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Phantom Blade Zero State of Play bravely leaves comments on, is flooded with PlayStation fans telling Sony "no disc no buy"
- ผู้เขียน
- Scott McCrae
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 18 สิงหาคม 2569 เวลา 17:45



