Witcher 3 แสดงส่วนเสริม Songs of the Past ที่ Gamescom 2026 พร้อมกราฟิกและระบบต่อสู้ใหม่

ที่มาภาพ: IGN

Software-อ่าน 5 นาทีIGN

Witcher 3 แสดงส่วนเสริม Songs of the Past ที่ Gamescom 2026 พร้อมกราฟิกและระบบต่อสู้ใหม่

⚡ สรุป 30 วิ

ในงาน Gamescom 2026 CD Projekt Red เปิดเผยส่วนเสริม Songs of the Past ของ Witcher 3 ด้วยการต่อสู้โดยใช้โซ่และกราฟิกอัปเดต ระบบพัฒนาโดย Fool’s Theory…

Geralt of Rivia กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งในเดโมที่เปิดให้ชมบนงาน Gamescom 2026 หลังจากที่ CD Projekt Red แสดงภาพส่วนนึงของการขยายเนื้อหาใหม่ “Songs of the Past” ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่คาดว่าจะออกในปีถัดไป บทแสดงดังกล่าวให้มุมมองเบื้องต้นเกี่ยวกับระบบต่อสู้ การบรรเทาแสงและฉากพื้นฐานของเมือง Letten ที่อาจจะกลายเป็น “Blood & Wine” รุ่นใหม่สำหรับแฟนเกม

Overview

การขยาย “Songs of the Past” ถือเป็นส่วนเสริมที่คาดว่าจะออกประมาณ 12 ปีหลังจากเกมหลัก The Witcher 3 เปิดตัวในปี 2015 และหนึ่งปีก่อนเกมต่อไปของซีรีส์ซึ่งจะมุ่งเน้นตัวละคร Ciri แทน Geralt ในฐานะผู้เล่นหลัก ภาพเดโมแสดงให้เห็นว่า Geralt ตื่นขึ้นที่ Letletn บ้านเกิดของ Dandelion (Julian Alfred Pankratz) พร้อมภารกิจตามหาเพื่อนศิลปินของเขาที่หายไป

Gameplay & New Mechanics

ในส่วนของการต่อสู้ เดโมเน้นฉากต่อสู้กับ “Swarmion” สิ่งมีชีวิตที่ล้อมรอบด้วยฝูงผึ้งเป็นเกราะธรรมชาติ Geralt ใช้ โซ่เงิน แทนดาบเพื่อหยั่งคอศัตรูและดึงมันเข้าใกล้จุดโจมตี การใช้โซ่นี้ให้ความรู้สึกใหม่แต่ยังคงอยู่ในกรอบการต่อสู้แบบ Witcher‑style ที่ผู้เล่นคุ้นเคย นอกจากนี้ยังมีการเผชิญหน้ากับพืชร้าย “Thornbloom” ที่ระเบิดกระดูกต้นไม้เมื่อถูกทำลาย ซึ่งแสดงให้เห็นว่าระบบอาวุธและเอฟเฟกต์อาจได้รับการปรับแต่งเล็กน้อย

Setting & Story

บทแรกของภาคนี้เริ่มจาก Geralt เดินทางสู่ Letletn – เมืองที่ผสมผสานบรรยากาศแบบ Nordic midsummer กับทุ่งหญ้าสไตล์อังกฤษ‑โปแลนด์ ภาพพรรณนาถึงสวนดอกไม้ป่าและบ้านใหญ่บนเนินเขา ซึ่งเปรียบเทียบได้กับ “Toussaint” จาก Blood & Wine การสำรวจนำ Geralt ไปพบ Lilla ลูกสาวของครอบครัว Dandelion และร่วมกันตามหา Dandelion ที่หายไปโดยเริ่มจากความฝันที่เต็มไปด้วยกุหลาบหนามและบ่อน้ำ

Technical Enhancements

การอัปเดตกราฟิกของ The Witcher 3 มาพร้อมกับเทคโนโลยี high‑resolution textures และระบบแสงแบบ path‑tracing ที่ทำให้สภาพแวดล้อมธรรมชาติดูสมจริงมากขึ้น แม้ว่าเอฟเฟกต์เหล่านี้จะยังไม่สามารถทำให้เกมที่มีอายุเกินสิบปีเทียบได้กับเกมคอนโซลยุคใหม่อย่างเต็มที่ แต่ก็เพิ่มความงดงามโดยเฉพาะในช่วงเวลาที่แสงอาทิตย์ตกดิน นอกจากนี้ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับแต่งเพื่อรองรับการใช้ โซ่เงิน อย่างราบรื่น แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงจะดูเป็น “subtle tweaks” มากกว่าการปฏิวัติครั้งใหญ่

Development & Expectations

Songs of the Past” ถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ Fool’s Theory ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยอดีตผู้พัฒนาจาก CD Projekt Red แม้ว่าโครงการนี้จะไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมของ CDPR อย่างเต็มรูปแบบ แต่บริษัทได้ให้ข้อมูลว่าขนาดเนื้อหาอาจเทียบเคียงกับ Blood & Wine ที่มีระยะเวลาการเล่นประมาณ 30 ชั่วโมง การทำงานร่วมกันระหว่างสตูดิโอหลายฝ่ายทำให้ผู้สังเกตคาดว่าแนวทางการเล่าเรื่องและคุณภาพเกมจะยังคงอยู่ในระดับที่แฟน ๆ คุ้นเคย

Impact

หาก “Songs of the Past” ยืนยันคุณสมบัติเหล่านี้ เกม RPG ที่มีอายุหลายปีอย่าง The Witcher 3 จะได้ต่ออายุการใช้งานบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นกลับมาสัมผัสโลกของ Continent อีกครั้ง การแสดงเดโมที่ Gamescom 2026 แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาภาพกราฟิกและระบบต่อสู้ใหม่อาจช่วยขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้น ทั้งในกลุ่มแฟนเกมเก่าและผู้ที่สนใจเข้าสู่ซีรีส์เป็นครั้งแรก

Summary

การเปิดตัวส่วนเสริม “Songs of the Past” ที่ Gamescom 2026 ให้ภาพรวมของเนื้อหาใหม่ การต่อสู้ด้วยโซ่ และอัปเดตกราฟิกระดับสูง ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มระยะเวลาการเล่นประมาณ 30 ชั่วโมงตามที่ CD Projekt Red ประกาศ การทำงานร่วมกับ Fool’s Theory ทำให้คาดว่าคุณภาพเกมจะยังคงมาตรฐานของ Witcher 3 อย่างต่อเนื่อง.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
We’ve Seen The Witcher 3: Songs of the Past in Action, and It’s Looking Like Another Blood & Wine | gamescom 2026
ผู้เขียน
Matt Purslow
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
26 สิงหาคม 2569 เวลา 19:26

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Blood of Dawnwalker ผสาน Guitar Hero กับการต่อสู้แบบทิศทางใน RPG แวมไพร์Software
17 สิงหาคม 2569 เวลา 04:00

Blood of Dawnwalker ผสาน Guitar Hero กับการต่อสู้แบบทิศทางใน RPG แวมไพร์

เกม Blood of Dawnwalker เปิดตัววันที่ 3‑กันยายน ใช้ระบบพารรีจาก Guitar Hero ให้ผู้เล่นเคลื่อน thumbstick ตามสัญญาณบนจอเพื่อบล็อกและพารรีศัตรู ระบบนี้ผสม DNA…

GamesRadar6 นาที
Heroes of Might and Magic III รีเมคเปิดตัวที่ Gamescom 2026 กราฟิก 3‑D พร้อม UI สมัยใหม่Software
-

Heroes of Might and Magic III รีเมคเปิดตัวที่ Gamescom 2026 กราฟิก 3‑D พร้อม UI สมัยใหม่

Ubisoft นำ Heroes of Might and Magic III รีเมคมาฝากที่ Gamescom 2026 ด้วยกราฟิก 3‑D ใหม่และ UI ปรับให้ทันสมัย รองรรับแผนดั้งเดิมและจากชุมชนบน PC และคอนโซล.…

IGN5 นาที
Worms: Galactic Tactics เปิดตัวอย่างเป็นทางการที่ Gamescom 2026 พร้อมมุมมอง isometric 3‑D และสภาพแวดล้อมทำลายได้Software
-

Worms: Galactic Tactics เปิดตัวอย่างเป็นทางการที่ Gamescom 2026 พร้อมมุมมอง isometric 3‑D และสภาพแวดล้อมทำลายได้

เกม Worms: Galactic Tactics ประกาศที่ Gamescom 2026 นำเสนอการต่อสู้เชิงยุทธศาสตร์แบบ isometric 3‑D พร้อมระบบทำลายสภาพแวดล้อม…

TechPowerUp6 นาที
เกม Tarae: The Unbound เปิดตัวเป็น ARPG แฟนตาซีตะวันออกผสานศิลปะพุทธและธาตุห้าSoftware
-

เกม Tarae: The Unbound เปิดตัวเป็น ARPG แฟนตาซีตะวันออกผสานศิลปะพุทธและธาตุห้า

Tarae: The Unbound เปิดตัวที่ Gamescom 2026 เป็น ARPG สไตล์แฟนตาซีตะวันออก ผสมผสานศิลปะพุทธกับธาตุห้า ระบบการต่อสู้เน้นหยิน‑ยาง ผู้เล่นสามารถเพิ่มเกมใน…

PC Gamer6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!