การตัดสินใจลดทีมพัฒนา Project Sirius ของ CD Projekt ปรับกลยุทธ์เพื่อเกม The Witcher

ที่มาภาพ: Polygon

Business-อ่าน 4 นาทีPolygon

การตัดสินใจลดทีมพัฒนา Project Sirius ของ CD Projekt ปรับกลยุทธ์เพื่อเกม The Witcher

⚡ สรุป 30 วิ

CD Projekt ลดจำนวนพนักงานในทีม Project Sirius ลง 9 คนและย้ายอีก 9 คนไปทำงานส่วนอื่น เพื่อปรับกลยุทธ์การพัฒนาเกม The Witcher…

Lead – บริษัท CD Projekt ประกาศลดจำนวนพนักงานในทีมพัฒนาเกมมัลติผู้เล่น “Project Sirius” จำนวนเก้าคนถูกปลดออกจากโครงการ ส่วนอีกเก้าคนได้รับการย้ายไปทำงานในส่วนอื่นของบริษัท การตัดสินใจนี้มาจากการปรับกลยุทธ์การพัฒนาที่กว้างขึ้นของ CD Projekt ตามรายงานของ Kotaku

Overview

Project Sirius เป็นเกมมัลติผู้เล่นที่ตั้งอยู่ในจักรวาล The Witcher ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงการลับของ CD Projekt Red ที่คาดว่าจะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้ อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังค่อนข้างน้อย ทำให้หลายคนอาจมองข้ามข่าวนี้ไปได้ง่าย ในช่วงที่บริษัทกำลังพัฒนาเกมหลายโปรเจกต์พร้อมกัน การเปลี่ยนแปลงภายในทีมเป็นสัญญาณสำคัญของการจัดลำดับความสำคัญใหม่

Development Background

CD Projekt Red มีชื่อเสียงจากซีรีส์ The Witcher และเกมเปิดตัวที่ได้รับความสนใจระดับโลกเช่น Cyberpunk 2077 แม้ว่าเกมเหล่านี้จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ก็เผชิญกับปัญหาเรื่องคุณภาพและการอัปเดตหลังปล่อยเกม ทำให้บริษัทต้องมุ่งเน้นทรัพยากรในการซ่อมแซมและขยายฐานผู้เล่น การเปิดตัว Project Sirius จึงถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ต้องใช้ทีมงานเฉพาะทางเพื่อสร้างประสบการณ์แบบออนไลน์ใหม่

Layoffs Details

ตามข้อมูลของ Kotaku มี เก้าคน จากทีม Project Sirius ถูกปลดออกโดยตรงจากโครงการนี้ ส่วนอีก เก้าคน ถูกย้ายไปทำงานในส่วนอื่นภายใน CD Projekt การตัดสินใจดังกล่าวถูกอธิบายว่าเป็น “การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้น” ซึ่งบ่งชี้ว่าบริษัทกำลังปรับโครงสร้างทีมเพื่อรองรับเป้าหมายระยะยาว

  • 9 พนักงานออกจาก Project Sirius
  • 9 พนักงานถูกย้ายไปทำงานในส่วนอื่นของ CD Projekt

Strategic Shift

CD Projekt ระบุว่า การลดจำนวนพนักงานเป็นส่วนหนึ่งของ “การปรับกลยุทธ์การพัฒนา” ที่มุ่งเน้นให้ทรัพยากรกระจายอย่างเหมาะสมกับโปรเจกต์หลักหลายรายการ ทั้งเกมต่อเนื่องของ The Witcher, โครงการขยายจักรวาล Cyberpunk, และโฟกัสที่การสนับสนุนระบบหลังการขาย การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้ Project Sirius อยู่ในระยะเวลาพัฒนาเชิงทดลองหรือถูกจัดให้อยู่ในระดับความสำคัญรอง

Industry Impact

การตัดสินใจของ CD Projekt มีผลกระทบต่อทั้งตลาดเกมมัลติผู้เล่นและชุมชนแฟน The Witcher การลดจำนวนทีมพัฒนอาจทำให้โครงการต้องเลื่อนกำหนดเวลา หรือแม้แต่เปลี่ยนแนวทางออกแบบเพื่อประหยัดต้นทุน นอกจากนี้ นักลงทุนและนักวิจารณ์อาจมองว่าการปรับโครงสร้างเป็นสัญญาณของความกังวลด้านการเงินหลังจากผลกระทบจาก Cyberpunk 2077 ที่ยังคงส่งผลต่อบริษัท

Future Outlook

แม้ Project Sirius จะเผชิญกับการตัดพนักงานในช่วงนี้ แต่ CD Projekt ยังคงยืนยันว่าจะทำให้จักรวาล The Witcher มีรูปแบบใหม่ที่สามารถดึงดูดผู้เล่นหลายคนได้ หากการปรับกลยุทธ์สำเร็จ บริษัทอาจมองหาแนวทางร่วมมือกับพันธมิตรภายนอกหรือใช้เทคโนโลยีคลาวด์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนาเกมออนไลน์ในอนาคต

Summary

CD Projekt ลดทีม Project Sirius จำนวน 9 คนและย้ายอีก 9 คนไปทำงานอื่น เพื่อตอบสนองการปรับกลยุทธ์การพัฒนาที่กว้างขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้อาจส่งผลต่อกำหนดเวลาการเปิดตัวเกมและทิศทางของจักรวาล The Witcher ในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Team behind multiplayer Witcher game 'Project Sirius' hit by layoffs
ผู้เขียน
Elijah Gonzalez
แหล่ง
Polygon
วันที่เผยแพร่
12 สิงหาคม 2569 เวลา 23:30

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Xbox ยกเลิกโครงการลับ “Project Ekur” ของ Halo StudiosBusiness
16 กรกฎาคม 2569 เวลา 01:00

Xbox ยกเลิกโครงการลับ “Project Ekur” ของ Halo Studios

Microsoft ประกาศยกเลิก Project Ekur ซึ่งเป็นโครงการทดลองของ Halo Studios ท่ามกลางการปรับโครงสร้างและลดจำนวนพนักงานของบริษัท.

TechPowerUp6 นาที
Microsoft เผยการปลดพนักงาน ZeniMax ทั้ง 379 ราย ซึ่งส่วนใหญ่จากสตูดิโอ Elder Scrolls OnlineBusiness
12 กรกฎาคม 2569 เวลา 01:00

Microsoft เผยการปลดพนักงาน ZeniMax ทั้ง 379 ราย ซึ่งส่วนใหญ่จากสตูดิโอ Elder Scrolls Online

เอกสาร WARN ของ Microsoft แสดงว่า ZeniMAX ปลดพนักงานรวม 379 คน ส่วนมากจากสตูดิโอ Elder Scrolls Online ที่สูญเสียกว่า 60%…

PC Gamer6 นาที
Housemarque ตั้งเป้าหมายให้ Saros เติบโตแบบ FromSoftwareBusiness
19 มิถุนายน 2569 เวลา 09:00

Housemarque ตั้งเป้าหมายให้ Saros เติบโตแบบ FromSoftware

ผู้ก่อตั้ง Housemarque Ilari Kuittinen กล่าวว่าเกม Saros ต้องการเติบโตเช่น FromSoftware โดยสร้างฐานผู้เล่นอย่างค่อยเป็นค่อยไปผ่านการสอนตลาดและประสบการณ์ “flow…

IGN6 นาที
Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…Business
15 มิถุนายน 2569 เวลา 03:30

Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…

สัปดาห์นี้ Xbox เปิดตัว Games Showcase เปิดเผยเกม Fable ใหม่และยืนยันการปรับราคา Game Pass ในปี 2025 ที่ทำให้สมาชิกสูญเสียหลายล้านคน…

Polygon8 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!