
ที่มาภาพ: PC Gamer
นายกเทศมนตรีลอนดอนมุ่งสร้างเมืองอีสปอร์ตระดับโลกเพื่อเศรษฐกิจและเยาวชน
⚡ สรุป 30 วิ
นายกเทศมนตรีลอนดอนประกาศเป้าหมายทำให้ลอนดอนเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลก โดยใช้กิจกรรมใหญ่กระตุ้นเศรษฐกิจและสร้างอาชีพให้เยาวชน อุตสาหกรรมคาดขยายถึง 10…
ลุงสาดิก ขั่น นายกเทศมนตรีลอนดอนเผยความตั้งใจที่จะทำให้เมืองหลวงอังกฤษก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลก หลังจากเดินทางเยือนโตเกียวและเยี่ยมชม Red Bull Gaming Sphere ร่วมกับบริษัทอีสปอร์ต Fnatic และ Sony นายขั่นระบุว่าลอนดอน “พร้อมที่จะก้าวขึ้นระดับใหม่และนำโลกไปสู่การเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ต” การผลักดันนี้มุ่งเพิ่มการไหลเข้าของงานใหญ่‑งานใหญ่และเปิดโอกาสทางอาชีพให้เยาวชนในเมือง
Overview
ลอนดอนได้ประกาศเป้าหมายใหม่ในวงการอีสปอร์ตโดยอ้างอิงถึงการเติบโตของอุตสาหกรรมระดับหลายพันล้านดอลลาร์ในทศวรรษที่ผ่านมา ตามข้อมูลของ London Assembly อีสปอร์ตมีมูลค่าประมาณ $2 billion ในปัจจุบันและคาดว่าจะขยายเป็นใกล้ $10 billion ภายในปี 2033 การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นโอกาสในการดึงดูดการลงทุนและเสริมสร้างเศรษฐกิจท้องถิ่น
นายขั่นได้เข้าร่วมกิจกรรมในโตเกียวที่ Red Bull Gaming Sphere ร่วมกับ Fnatic และ Sony ซึ่งเป็นบริษัทอีสปอร์ตที่มีฐานในลอนดอน การเยือนครั้งนี้ถูกใช้เป็นเวทีสาธิตศักยภาพของเมืองในการจัดงานระดับนานาชาติและเชื่อมต่อเครือข่ายระหว่างผู้จัดงานกับผู้สนับสนุน
การประกาศนี้ได้รับการเผยแพร่บนโซเชียลมีเดีย X (Twitter) ของนายขั่น พร้อมข้อความ “London is ready to level up and lead the world in esports” ซึ่งสื่อถึงความมุ่งมั่นของเมืองต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมแบบมืออาชีพ
Economic Impact
อีสปอร์ตได้สร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจที่ชัดเจนในลอนดอนแล้ว ตัวอย่างที่สำคัญคือการแข่งขัน League of Legends World Championship Final 2024 ที่จัดที่ O₂ ซึ่งตามรายงานของ London Assembly มีส่วนช่วยสร้างรายได้ประมาณ £12 million** ให้กับเศรษฐกิจท้องถิ่น
ในปี 2025 งาน Blast Premier London Open ที่จัดที่ OVO Arena Wembley คาดว่าจะสร้างมูลค่า £30 million** เพิ่มเติม การจัดงานระดับใหญ่เหล่านี้ไม่เพียงแต่ดึงนักท่องเที่ยวเข้ามาเท่านั้น แต่ยังกระตุ้นการใช้จ่ายในภาคบริการ อาทิ โรงแรม ร้านอาหารและการขนส่งสาธารณะ
เพื่อให้เมืองได้ส่วนแบ่งจากการเติบโตของอุตสาหกรรม รายงานที่จัดทำโดย City Hall ระบุถึงศักยภาพในการเพิ่มจำนวนงานอีสปอร์ตและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับเศรษฐกิจโดยรวม
Strategic Plan
ตามเอกสารสรุปของ London Assembly มีการกำหนดแนวทางเชิงกลยุทธ์หลายประการเพื่อบรรลุเป้าหมายอีสปอร์ตระดับโลก ได้แก่
- ขยายการเข้าถึงอาชีพอีสปอร์ต ผ่านระบบการศึกษาในโรงเรียน การฝึกงาน (apprenticeships) และผู้ให้บริการฝึกอบรม
- สร้างเครือข่ายความร่วมมือ ระหว่างมหาวิทยาลัยและนายจ้างเพื่อพัฒนาท่อส่งแรงงาน (talent pipelines)
นอกจากนี้ City Hall ยังสั่งทำรายงานวิจัยเพื่อสำรวจวิธีการดึงดูดงานอีสปอร์ตระดับใหญ่ให้เข้ามาจัดในลอนดอนอย่างต่อเนื่อง รายงานดังกล่าวคาดว่าจะให้ข้อเสนอแนะเชิงปฏิบัติที่สามารถนำไปใช้ได้ในระยะสั้นและระยะยาว
การดำเนินการตามแผนนี้จะต้องอาศัยการประสานงานระหว่างหน่วยงานภาครัฐ ภาคเอกชนและสถาบันการศึกษา เพื่อให้เกิดระบบนิเวศอีสปอร์ตที่ยั่งยืน
Opportunities & Challenges
การส่งเสริมอีสปอร์ตให้เป็นเสาหลักของเศรษฐกิจเมืองเปิดโอกาสด้านอาชีพใหม่ให้กับเยาวชน โดยเฉพาะในสายงานที่เกี่ยวข้องกับการจัดการแข่งขัน การผลิตสื่อดิจิทัล และการพัฒนาซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม มีความกังวลเกี่ยวกับเส้นอาชีพที่สั้นของนักกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งหลายคนอาจต้องเกษียณในวัย 20‑ปี
นอกจากนี้ รายงานของ London Assembly ยังชี้ให้เห็นถึงปัญหาความยากจนของเยาวชนในสหราชอาณาจักร โดยมี 1.01 million คนอายุ 16‑24 ปี ที่ไม่ได้อยู่ในระบบการศึกษา การทำงาน หรือการฝึกอบรม (NEET) การพึ่งพาอีสปอร์ตเป็นแหล่งโอกาสเดียวอาจไม่เพียงพอในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้
ดังนั้น การพัฒนาอีสปอร์ตควรอยู่ในกรอบของนโยบายที่ครอบคลุมการศึกษาและฝึกอาชีพหลายด้าน เพื่อให้เยาวชนมีทางเลือกหลากหลายและไม่ต้องพึ่งพาอุตสาหกรรมที่อาจมีอายุการทำงานสั้น
Public Debate
ความคิดเห็นสาธารณะต่อแผนของนายขั่นมีความหลากหลาย นักวิจารณ์บางส่วนตั้งข้อสังเกตว่าการลงทุนหนักในอีสปอร์ตอาจเป็นการจัดสรรทรัพยากรที่ไม่สมดุลเมื่อเทียบกับความต้องการพื้นฐานของประชากรที่กำลังเผชิญกับความยากจนและปัญหาที่อยู่อาศัย
ในขณะเดียวกัน ผู้สนับสนุนอีสปอร์ตเชื่อว่าการจัดงานระดับโลกจะช่วยเพิ่มภาพลักษณ์ของลอนดอนในฐานะเมืองเทคโนโลยีและสร้างแรงดึงดูดให้กับบริษัทเทคโนโลยีระดับนานาชาติ การสร้างโอกาสอาชีพใหม่ผ่านการศึกษาและการฝึกงานก็เป็นจุดแข็งที่สามารถตอบสนองต่อความต้องการของตลาดแรงงานดิจิทัลได้
การอภิปรายเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงความจำเป็นของการประเมินผลกระทบอย่างรอบด้าน ก่อนที่จะดำเนินโครงการขนาดใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าประโยชน์ที่ได้จะส่งผลดีต่อสังคมโดยรวม
Summary
ลอนดอนมุ่งมั่นที่จะเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลกโดยอาศัยการจัดงานใหญ่และการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ผ่านระบบการศึกษาและฝึกงาน แม้การพัฒนาอีสปอร์ตจะสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจและอาชีพใหม่ให้แก่เยาวชน แต่ก็ต้องพิจารณาถึงความท้าทายด้านอายุการทำงานของนักกีฬาและปัญหาความยากจนของเยาวชนในประเทศอย่างรอบคอบ.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- 'London is ready to level up and lead the world in esports': Mayor of London wants to use big events to stimulate economy and create opportunities for young people
- ผู้เขียน
- Jess Kinghorn
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 19 มิถุนายน 2569 เวลา 23:22



