
ที่มาภาพ: IGN
Microsoft ลดพนักงาน id Software กว่า 50% หลังทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations
⚡ สรุป 30 วิ
Microsoft ลดทีม id Software กว่า 50% หลังทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations. โครงการเช่น Perfect Dark และ Fury จึงเสี่ยงถูกยกเลิกหรือรอคอยการพิจารณา
id Software ถูก Microsoft ปลดพนักงานกว่าครึ่งของทีมทันทีหลังจากที่สตูดิโอเสร็จสิ้นการทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations ทำให้หลายโครงการเกมที่อยู่ในขั้นตอนไอเดียต้องตกอยู่ในความไม่แน่นอน
Overview
ตามรายงานของ GamesBeat ทีมพัฒนาที่เป็นแบบเต็มเวลา 185 คน ถูกลดจำนวนลงเหลือ 92 คน ซึ่งเป็นการตัดสินใจโดยทันทีหลังจากโครงการ DLC เสร็จสิ้น การปลดพนักงานครั้งนี้ทำให้ศักยภาพในการดำเนินโครงการเกมใหม่ของ id Software อยู่ในข้อสงสัยอย่างมาก
แม้ว่าจะมีการพูดถึงความไม่แน่นอนหลายด้าน แต่บางแหล่งยังคงตรวจสอบว่าทีมที่เหลือจะสามารถพัฒนาเกมต่อไปได้หรือไม่ ผู้ถูกปลดกล่าวกับ GamesBeat ว่า “ฉันไม่เชื่อว่าเรามีวิธีเดินหน้าที่เป็นไปได้” ซึ่งสะท้อนความกังวลเกี่ยวกับการตอบสนองแบบรีแอคชั่นของบริษัทต่อสถานการณ์
Layoff Details
Microsoft ตัดสินใจลดจำนวนพนักงานใน id Software ไปกว่า 50% โดยระบุว่าต้องทำตามกระบวนการปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การตัดสินใจนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนขนาดใหญ่ของ Microsoft ที่กำลังรีเซ็ตพอร์ตโฟลิโอเกมภายใต้ Xbox
- จำนวนเต็มที่ถูกปลดคือ 92 คน จาก 185 คน
- ผู้ที่ถูกลดตำแหน่งส่วนใหญ่ทำงานในฝ่ายพัฒนาและสนับสนุนเทคโนโลยีพื้นฐานของเครื่องมือสร้างเกม
การปรับโครงสร้างดังกล่าวทำให้หลายโครงการที่อยู่ในขั้นตอนแนวคิดต้องเผชิญกับความเสี่ยงว่าจะไม่สามารถดำเนินต่อได้ เนื่องจากขาดแคลนบุคลากรสำคัญที่เคยเป็นหัวหอกของทีม
Project Pitches
ก่อนการปลดพนักงาน id Software มีหลายแนวคิดเกมอยู่ในกระบวนการพิจารณา ซึ่งรวมถึง:
- Co‑op/Multiplayer Doom – เกมโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะนำอาวุธจากเวอร์ชัน Doom ก่อนหน้าเข้าสู่ระบบใหม่
- **Perfect Dark (ใหม่) – หลังจากที่ทรัพย์สินของ Perfect Dark กลับมามีสถานะเปิดให้พัฒนาอีกครั้ง เนื่องจากการยกเลิกโปรเจกต์เดิมของ The Initiative
- Fury – โครงการรหัสชื่อ “Fury” ที่ออกแบบเป็นเกมสไตล์ noir sci‑fi แรงบันดาลใจจาก John Wick, มีธีมแก๊งสเตอร์จากชิคาโกและลุยเซียน่า รวมการต่อสู้ด้วยศิลปะการต่อสู้และอาวุธไฟ
- เกมเอาชีวิตรอดแนว Westworld – แนวคิดที่ยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นโดยไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติม
ผู้พัฒนาเคยมองว่าโครงการเหล่านี้เป็นวิธีขยายขอบเขตการสร้างเกมของสตูดิโอให้หลากหลายเกินกว่าชื่อเสียงด้าน Doom เพียงอย่างเดียว
Future Prospects
หลังจากการลดจำนวนทีมลง id Software อาจต้องพิจารณาตำแหน่งใหม่ในการทำงาน บางรายงานชี้ว่า สตูดิโออาจเปลี่ยนเป็น “support studio” ที่ให้ความช่วยเหลือโครงการอื่น ๆ ภายใน Xbox เช่น The Elder Scrolls 6, Wolfenstein 3, หรือเกมของ Marvel อย่าง Blade อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าทีมจะได้รับมอบหมายงานใดโดยตรงหรือว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้พัฒนาอิสระต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนแนวโน้มที่ Microsoft ให้ความสำคัญกับโครงการเกมระดับสูงและอาจลดการลงทุนในสตูดิโอขนาดกลาง
Industry Context
เหตุการณ์เช่นนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกสำหรับบริษัทผู้ผลิตเกมภายใต้ Microsoft ก่อนหน้านี้ Turn 10 Studios ทีมพัฒนา Forza Motorsport ก็ถูกทำให้ทีมงานเล็กลงอย่างมาก หลังจากการตัดสินใจเดียวกัน ทำให้ตลาดต้องตั้งคำถามว่า ซีรีส์ Motorsport จะยังคงดำเนินต่อหรือจะถูกรวมเข้ากับเกม Forza Horizon ที่ประสบความสำเร็จสูงกว่า แนวโน้มดังกล่าวบ่งชี้ว่าการปรับโครงสร้างเพื่อรวมทรัพยากรและลดต้นทุนอาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของผู้ผลิตเกมใหญ่ในอุตสาหกรรม ซึ่งส่งผลต่อการพัฒนาเกมแบบอิสระและความหลากหลายของหัวข้อเกมในอนาคต
Impact
การปลดพนักงานครั้งนี้ทำให้ทั้งผู้เล่นและนักลงทุนต้องประเมินความเสี่ยงใหม่เกี่ยวกับศักยภาพของ id Software ในการสร้างสรรค์เกมใหม่ที่นอกเหนือจาก Doom หากโครงการเช่น Perfect Dark หรือ Fury ไม่ได้ดำเนินต่ออาจทำให้ตลาดสูญเสียโอกาสสำคัญในการขยายแนวเกมแบบผสมศิลปะการต่อสู้และเรื่องราวไซไฟ สำหรับพนักงานที่เหลืออยู่ การทำงานในฐานะ “support studio” อาจหมายถึงความมั่นคงด้านอาชีพที่สูงขึ้น แต่ก็อาจจำกัดโอกาสในการสร้างนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่เคยเป็นจุดขายของ id Software มาโดยตลอด
Summary
Microsoft ปลดพนักงานกว่า 50% ของ id Software ทำให้หลายโครงการเกมในขั้นตอนแนวคิดต้องเผชิญกับความไม่แน่นอน การเปลี่ยนแปลงนี้อาจผลักดันสตูดิโอให้ทำหน้าที่เป็น “support studio” แทนการพัฒนาเกมอิสระใหม่ ๆ ในอนาคต.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- id Software Was Reportedly 'Toying With' Pitches for a New Perfect Dark, a John Wick-Inspired Game, and More Before Layoffs
- ผู้เขียน
- Cade Onder
- แหล่ง
- IGN
- วันที่เผยแพร่
- 9 กรกฎาคม 2569 เวลา 07:08



