Microsoft ลดพนักงาน id Software กว่า 50% หลังทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations

ที่มาภาพ: IGN

Business-อ่าน 6 นาทีIGN

Microsoft ลดพนักงาน id Software กว่า 50% หลังทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations

⚡ สรุป 30 วิ

Microsoft ลดทีม id Software กว่า 50% หลังทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations. โครงการเช่น Perfect Dark และ Fury จึงเสี่ยงถูกยกเลิกหรือรอคอยการพิจารณา

id Software ถูก Microsoft ปลดพนักงานกว่าครึ่งของทีมทันทีหลังจากที่สตูดิโอเสร็จสิ้นการทำ DLC Doom: The Dark Ages – Revelations ทำให้หลายโครงการเกมที่อยู่ในขั้นตอนไอเดียต้องตกอยู่ในความไม่แน่นอน

Overview

ตามรายงานของ GamesBeat ทีมพัฒนาที่เป็นแบบเต็มเวลา 185 คน ถูกลดจำนวนลงเหลือ 92 คน ซึ่งเป็นการตัดสินใจโดยทันทีหลังจากโครงการ DLC เสร็จสิ้น การปลดพนักงานครั้งนี้ทำให้ศักยภาพในการดำเนินโครงการเกมใหม่ของ id Software อยู่ในข้อสงสัยอย่างมาก

แม้ว่าจะมีการพูดถึงความไม่แน่นอนหลายด้าน แต่บางแหล่งยังคงตรวจสอบว่าทีมที่เหลือจะสามารถพัฒนาเกมต่อไปได้หรือไม่ ผู้ถูกปลดกล่าวกับ GamesBeat ว่า “ฉันไม่เชื่อว่าเรามีวิธีเดินหน้าที่เป็นไปได้” ซึ่งสะท้อนความกังวลเกี่ยวกับการตอบสนองแบบรีแอคชั่นของบริษัทต่อสถานการณ์

Layoff Details

Microsoft ตัดสินใจลดจำนวนพนักงานใน id Software ไปกว่า 50% โดยระบุว่าต้องทำตามกระบวนการปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การตัดสินใจนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนขนาดใหญ่ของ Microsoft ที่กำลังรีเซ็ตพอร์ตโฟลิโอเกมภายใต้ Xbox

  • จำนวนเต็มที่ถูกปลดคือ 92 คน จาก 185 คน
  • ผู้ที่ถูกลดตำแหน่งส่วนใหญ่ทำงานในฝ่ายพัฒนาและสนับสนุนเทคโนโลยีพื้นฐานของเครื่องมือสร้างเกม

การปรับโครงสร้างดังกล่าวทำให้หลายโครงการที่อยู่ในขั้นตอนแนวคิดต้องเผชิญกับความเสี่ยงว่าจะไม่สามารถดำเนินต่อได้ เนื่องจากขาดแคลนบุคลากรสำคัญที่เคยเป็นหัวหอกของทีม

Project Pitches

ก่อนการปลดพนักงาน id Software มีหลายแนวคิดเกมอยู่ในกระบวนการพิจารณา ซึ่งรวมถึง:

  • Co‑op/Multiplayer Doom – เกมโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะนำอาวุธจากเวอร์ชัน Doom ก่อนหน้าเข้าสู่ระบบใหม่
  • **Perfect Dark (ใหม่) – หลังจากที่ทรัพย์สินของ Perfect Dark กลับมามีสถานะเปิดให้พัฒนาอีกครั้ง เนื่องจากการยกเลิกโปรเจกต์เดิมของ The Initiative
  • Fury – โครงการรหัสชื่อ “Fury” ที่ออกแบบเป็นเกมสไตล์ noir sci‑fi แรงบันดาลใจจาก John Wick, มีธีมแก๊งสเตอร์จากชิคาโกและลุยเซียน่า รวมการต่อสู้ด้วยศิลปะการต่อสู้และอาวุธไฟ
  • เกมเอาชีวิตรอดแนว Westworld – แนวคิดที่ยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นโดยไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติม

ผู้พัฒนาเคยมองว่าโครงการเหล่านี้เป็นวิธีขยายขอบเขตการสร้างเกมของสตูดิโอให้หลากหลายเกินกว่าชื่อเสียงด้าน Doom เพียงอย่างเดียว

Future Prospects

หลังจากการลดจำนวนทีมลง id Software อาจต้องพิจารณาตำแหน่งใหม่ในการทำงาน บางรายงานชี้ว่า สตูดิโออาจเปลี่ยนเป็น “support studio” ที่ให้ความช่วยเหลือโครงการอื่น ๆ ภายใน Xbox เช่น The Elder Scrolls 6, Wolfenstein 3, หรือเกมของ Marvel อย่าง Blade อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าทีมจะได้รับมอบหมายงานใดโดยตรงหรือว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้พัฒนาอิสระต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนแนวโน้มที่ Microsoft ให้ความสำคัญกับโครงการเกมระดับสูงและอาจลดการลงทุนในสตูดิโอขนาดกลาง

Industry Context

เหตุการณ์เช่นนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกสำหรับบริษัทผู้ผลิตเกมภายใต้ Microsoft ก่อนหน้านี้ Turn 10 Studios ทีมพัฒนา Forza Motorsport ก็ถูกทำให้ทีมงานเล็กลงอย่างมาก หลังจากการตัดสินใจเดียวกัน ทำให้ตลาดต้องตั้งคำถามว่า ซีรีส์ Motorsport จะยังคงดำเนินต่อหรือจะถูกรวมเข้ากับเกม Forza Horizon ที่ประสบความสำเร็จสูงกว่า แนวโน้มดังกล่าวบ่งชี้ว่าการปรับโครงสร้างเพื่อรวมทรัพยากรและลดต้นทุนอาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของผู้ผลิตเกมใหญ่ในอุตสาหกรรม ซึ่งส่งผลต่อการพัฒนาเกมแบบอิสระและความหลากหลายของหัวข้อเกมในอนาคต

Impact

การปลดพนักงานครั้งนี้ทำให้ทั้งผู้เล่นและนักลงทุนต้องประเมินความเสี่ยงใหม่เกี่ยวกับศักยภาพของ id Software ในการสร้างสรรค์เกมใหม่ที่นอกเหนือจาก Doom หากโครงการเช่น Perfect Dark หรือ Fury ไม่ได้ดำเนินต่ออาจทำให้ตลาดสูญเสียโอกาสสำคัญในการขยายแนวเกมแบบผสมศิลปะการต่อสู้และเรื่องราวไซไฟ สำหรับพนักงานที่เหลืออยู่ การทำงานในฐานะ “support studio” อาจหมายถึงความมั่นคงด้านอาชีพที่สูงขึ้น แต่ก็อาจจำกัดโอกาสในการสร้างนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่เคยเป็นจุดขายของ id Software มาโดยตลอด

Summary

Microsoft ปลดพนักงานกว่า 50% ของ id Software ทำให้หลายโครงการเกมในขั้นตอนแนวคิดต้องเผชิญกับความไม่แน่นอน การเปลี่ยนแปลงนี้อาจผลักดันสตูดิโอให้ทำหน้าที่เป็น “support studio” แทนการพัฒนาเกมอิสระใหม่ ๆ ในอนาคต.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
id Software Was Reportedly 'Toying With' Pitches for a New Perfect Dark, a John Wick-Inspired Game, and More Before Layoffs
ผู้เขียน
Cade Onder
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
9 กรกฎาคม 2569 เวลา 07:08

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…Business
15 มิถุนายน 2569 เวลา 03:30

Xbox Games Showcase เผยเกม Fable พร้อมแจ้งแผนปรับราคา Gam…

สัปดาห์นี้ Xbox เปิดตัว Games Showcase เปิดเผยเกม Fable ใหม่และยืนยันการปรับราคา Game Pass ในปี 2025 ที่ทำให้สมาชิกสูญเสียหลายล้านคน…

Polygon8 นาที
HR ของ Microsoft บังคับให้ Bethesda ถอดการจัด ‘Celebration of Service’ สำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้างBusiness
-

HR ของ Microsoft บังคับให้ Bethesda ถอดการจัด ‘Celebration of Service’ สำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง

Bethesda Game Studios รายงานว่าฝ่าย HR ของ Microsoft สั่งถอดแสดง “Celebration of Service” ที่จัดขึ้นเพื่อเคารพเพื่อนร่วมงานที่ถูกเลิกจ้าง…

PC Gamer6 นาที
Xbox ปิดสตูดิโอห้าแห่งและเลิกจ้าง 1,600 คน Asha Sharma กล่าวว่าการจัดการของ Phil Spencer ทำให้บริษัทกระจายทรัพยากรจนแคบเกินไปBusiness
-

Xbox ปิดสตูดิโอห้าแห่งและเลิกจ้าง 1,600 คน Asha Sharma กล่าวว่าการจัดการของ Phil Spencer ทำให้บริษัทกระจายทรัพยากรจนแคบเกินไป

Xbox ประกาศเลิกจ้างประมาณ 1,600 พนักงานและปิดสตูดิโอห้าแห่ง ผู้บริหาร Asha Sharma ระบุว่าการจัดการของ Phil Spencer ทำให้ทรัพยากรกระจายแคบเกินไป…

Rock Paper Shotgun6 นาที
Sam Altman ของ OpenAI เตือนว่าว่า การทำงานระยะไกลตลอดกาลเป็นความผิดพลาดใหญ่ของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีBusiness
7 กรกฎาคม 2569 เวลา 16:00

Sam Altman ของ OpenAI เตือนว่าว่า การทำงานระยะไกลตลอดกาลเป็นความผิดพลาดใหญ่ของอุตสาหกรรมเทคโนโลยี

CEO ของ OpenAI Sam Altman ระบุว่าการให้พนักงานทำงานจากระยะไกลตลอดไปเป็นข้อผิดพลาดใหญ่ของอุตสาหกรรมเทคโนโลยี บริษัทชั้นนำหลายแห่งจึงเริ่มกลับมานโยบาย…

TechRadar6 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!