
ที่มาภาพ: GamesRadar
สหภาพ OneBGS เผยการเลิกจ้าง Bethesda Montreal กับค่าชดเชยขั้้นต่ำตามกฎหมาย
⚡ สรุป 30 วิ
เมื่อ 17‑กรกฎาคม Bethesda เปิดเผยข้อมูลเกมใหม่ พนักงานสาขา Montréal ถูกบังคับรับค่าเสียตำแหน่งขั้้นต่ำและสูญสิทธิสุขภาพทันที สหภาพ OneBGS…
Bethesda เผยข้อมูลเชิงลึกของ Fallout, The Elder Scrolls และ Starfield บนเวทีสาธารณะในวันที่ 17‑กรกฎาคม ขณะเดียวกัน สหภาพแรงงาน OneBGS ประกาศว่าพนักงานที่ถูกเลิกจ้างจากสาขา Bethesda Montreal ถูกบังคับให้รับค่าเสียตำแหน่งขั้นต่ำตามกฎหมายและสูญเสียสิทธิประโยชน์ด้านสุขภาพทันที เรื่องนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ต่อแนวทางของบริษัทแม่ Microsoft/Xbox ในการจัดการแรงงานระดับโลก
Overview
สหภาพ OneBGS ได้โพสต์ข้อความบนแพลตฟอร์ม Bluesky ระบุว่าพนักงานในเมืองมอนทรีออลถูกปฏิบัติอย่างไม่เป็นธรรมโดย Xbox หลังจากที่บริษัทประกาศแผนพัฒนาเกมต่อเนื่องของตระกูล Fallout, The Elder Scrolls และ Starfield ในวันเดียวกัน การเลิกจ้างดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการประกาศครั้งแรกเมื่อ 6‑กรกฎาคม ซึ่งในตอนนั้นผู้ทำงานทั้งสหรัฐและแคนาดาถูกแจ้งว่าพวกเขาจะยังคงทำงานต่อจนถึงเดือนกันยายน เพื่อให้บริษัทมีเวลาเจรจาเงื่อนไขการชดเชยกับสหภาพ
แม้กระทั่งคำมั่นสัญญาว่าจะมี “เวลาหายใจ” ให้พนักงาน แต่ตามที่สหภาพระบุ ระยะเวลานั้นได้ “หายไป” อย่างฉับพลันในวันที่ 17‑กรกฎาคม เมื่อข้อมูลเกี่ยวกับเกมใหม่ถูกเปิดเผย การบังคับให้พนักงานยอมรับค่าเสียตำแหน่งต่ำสุดโดยไม่มีการเจรจาต่อรองกลายเป็นประเด็นหลักของข้อวิพากษ์
Timeline of Layoffs
วัน 6‑กรกฎาคม ทีมบริหารได้จัดประชุมผ่านวิดีโอคอลเพื่อแจ้งให้พนักงานทั่วอเมริกาเหนือทราบว่ามีการเลิกจ้างกำลังจะเกิดขึ้น และบอกว่าจะทำข้อตกลงชดเชยกับสหภาพโดยให้พนักงานทำงานต่อจนถึงเดือนกันยายน อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองสัปดาห์ถัดมา ไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเงื่อนไขหรือระยะเวลาที่แน่นอน
เมื่อวัน 17‑กรกฎาคม มีการส่งจดหมายบอกเลิกผ่านอีเมลให้พนักงานมอนทรีออลโดยตรง โดยระบุว่า พวกเขาจะได้รับ ค่าเสียตำแหน่งขั้นต่ำตามกฎหมาย เท่านั้น และต้องสูญเสียสิทธิประโยชน์ด้านสุขภาพในทันที สหภาพกล่าวว่าจดหมายดังกล่าวไม่ได้มีการเจรจาต่อรองกับสหภาพใด ๆ
Severance Details
ข้อมูลที่สหภาพเปิดเผยระบุว่า พนักงานได้รับค่าเสียตำแหน่งเพียง เก้าสัปดาห์ของเงินเดือน เพื่อทดแทนการแจ้งล่วงหน้าอย่างเป็นทางการตามกฎหมาย รวมถึงเงินชดเชยวันหยุดที่ค้างอยู่
- 8 สัปดาห์ ของค่าจ้างแทนการแจ้งล่วงหน้า
- ชำระค่า วันหยุดพักร้อนค้างจ่าย ทั้งหมด
- การสูญเสียสิทธิประโยชน์ด้าน สุขภาพกลุ่ม อย่างทันทีโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า
สหภาพอ้างว่าการจัดให้พนักงานได้รับเพียงระดับขั้นต่ำนี้ขัดต่อแนวทางของกฎหมายแรงงานแคนาดาและเป็นการละเมิดข้อผูกมัดที่ควรเจรจากับสหภาพก่อนทำการเลิกจ้าง
Union Response & Legal Action
OneBGS ได้ยื่นคำร้องใหม่ต่อศาลโดยอ้างว่าการกระทำของ Microsoft/Xbox เป็นการฝ่าฝืนกฎหมายแรงงานแคนาดาอย่างต่อเนื่อง สหภาพระบุว่า “บริษัทต้องพึ่งพาแรงงานของเราเพื่อสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ แต่เมื่อถึงเวลาที่เราต้องการความคุ้มครอง กลับถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการสนับสนุน”
ในโพสต์บน Bluesky ของศิลปินอาวุโส Ben Carnow ที่ทำงานด้านตัวละครของ Bethesda ยังได้วิจารณ์ว่า “Microsoft ไม่ได้เจรจากับสหภาพตามที่กฎหมายกำหนด พนักงานสูญเสียการคุ้มครองสุขภาพโดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า นั่นเป็นเรื่อง unconscionable (น่าอิจฉา)”
สหภาพยังเชื่อมโยงข้อความของตนกับฟอรัม “Player Voice” ของ Xbox ที่เปิดให้ผู้เล่นและพนักงานแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเลิกจ้าง โดยเรียกร้องให้บริษัทหยุดโบนัสของผู้บริหารในช่วงที่มีการลดจำนวนพนักงาน และขอความโปร่งใสต่อผู้บริโภค
Industry Reaction
องค์กรแรงงานระดับอุตสาหกรรม United Videogame Workers CWA ได้ให้ความเห็นว่าการเปิดเผยข่าวเกมใหม่ในวันเดียวกับเหตุการณ์เลิกจ้างเป็นการ “ดึงความสนใจออกจากปัญหา” โดยระบุว่า “การปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับ Fallout 5 และ Elder Scrolls 6 มีเจตนาที่จะเบี่ยงเบนสายตาจากการที่ Bethesda และ Obsidian ลดจำนวนพนักงานหลายร้อยคน”
นอกจากนี้ นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมได้เตือนว่าการสูญเสียแรงงานผู้เชี่ยวชาญระดับสูงอาจส่งผลต่อกำหนดเวลาและคุณภาพของโครงการใหญ่ ๆ ที่บริษัทตั้งเป้าไว้ รวมถึงความสามารถในการรักษาไอพีที่มีฐานแฟนคลับแข็งแกร่งในระยะยาว
Impact on Workers & the Market
สำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง การสูญเสีย การคุ้มครองสุขภาพ อย่างฉับพลันเป็นภาระใหญ่ เนื่องจากระบบสวัสดิการของแคนาดามักเชื่อมโยงกับการทำงานประจำ บริษัทต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพส่วนตัวที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาที่ไม่มีรายได้
ระดับอุตสาหกรรมเกมโดยรวมอาจเผชิญความไม่แน่นอน หากบริษัทใหญ่ ๆ อย่าง Microsoft ยังคงใช้กลยุทธ์การเลิกจ้างแบบกว้างขวาง การลดต้นทุนอย่างรวดเร็วอาจทำให้แรงงานมีความวิตกกังวลต่อสภาพแวดล้อมการทำงาน และอาจส่งผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของนักพัฒนาในการร่วมมือกับบริษัทใหญ่ในอนาคต
Summary
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในวันที่ 17‑กรกฎาคมระหว่างการเปิดเผยข้อมูลเกมระดับไฮไลท์ของ Bethesda กับการเลิกจ้างพนักงานมอนทรีออลโดยให้ค่าเสียตำแหน่งขั้นต่ำและยุติสิทธิสุขภาพ ทำให้สหภาพแรงงาน OneBGS ยื่นฟ้องร้องใหม่ต่อบริษัทแม่ Microsoft/Xbox การกระทำนี้สะท้อนความตึงเครียดระหว่างการจัดการกำไรระดับหลายพันล้านดอลลาร์กับการคุ้มครองแรงงานในอุตสาหกรรมเกมไทยและโลก.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- "Unconscionable": The day of Bethesda's Fallout reveal explosion, its laid-off Montreal devs were told they "would receive the smallest severance legally possible" and "immediately" lose health insurance benefits, union says
- ผู้เขียน
- Austin Wood
- แหล่ง
- GamesRadar
- วันที่เผยแพร่
- 22 กรกฎาคม 2569 เวลา 23:58



