
ที่มาภาพ: PC Gamer
Steam ทำรายได้รวม $11.1 พันล้านในครึ่งแรกของปี 2026 สูงสุดตลอดกาล
⚡ สรุป 30 วิ
Steam รายงานยอดขายรวม $11.1 พันล้านในหกเดือนแรกของปี 2569 เพิ่มขึ้น 14.5% จากปีก่อน แสดงความแข็งแกร่งของตลาดเกม PC แม้ช่วงฤดูกาลต่ำ
Steam รายงานว่ารายได้รวมของเกมบนแพลตฟอร์มในครึ่งแรกของปี 2026 พุ่งถึง $11.1 billion** ซึ่งเป็นระดับสูงสุดที่เคยมีมา การเติบโตนี้สำคัญต่ออุตสาหกรรม PC‑gaming ที่กำลังขยายตัวเร็วกว่าตลาดมือถือและคอนโซลตามรายงานของ Alinea Analytics
Overview
ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2026 Steam สร้างยอดขายรวมที่ $11.1 billion ตามการประมาณของ Rhys Elliott หัวหน้าฝ่ายวิเคราะห์ตลาดของ Alinea Analytics ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้น 14.5% เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปี 2025 และยังสูงกว่า **8% จากช่วงปลายปี 2025 ที่เป็นฤดูกาลขายชำรุดมากที่สุด รายงานเน้นว่าการเติบโตดังกล่าวบ่งบอกถึงความแข็งแกร่งของตลาดเกม PC ซึ่งต่อสู้ได้อย่างดีต่อการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกมโดยรวม
แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมมักถูกวิจารณ์ว่าเป็น “พายุเถื่อน” ของความล้มเหลวและความเสี่ยง แต่ข้อมูลนี้ยืนยันว่ามีเงินไหลเข้าจำนวนมหาศาล ทั้งจากผู้เล่นเดิมและเกมใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง
Revenue Growth & Historical Trend
ตามข้อมูลของ Alinea Analytics รายได้รวมของ Steam มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2017 ที่อยู่ที่ $5.5 billion จนถึงประมาณ $20 billion ในปี 2025 การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นว่าแพลตฟอร์มยังคงเป็นศูนย์กลางสำคัญสำหรับผู้พัฒนาและผู้บริโภคเกมบน PC
การเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาต่าง ๆ แสดงว่าการเติบโตในครึ่งแรกของปี 2026 ไม่ได้เกิดจากฤดูกาลขายสูงสุดอย่างเดียว แต่เป็นผลมาจากปัจจัยหลายด้านที่สนับสนุนการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นของผู้เล่น
แนวโน้มนี้ยังบ่งชี้ว่า Steam สามารถรักษาฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่และสร้างรายได้ต่อเนื่องแม้ในช่วงเวลาที่ตลาดเกมโดยรวมอาจเผชิญกับความผันผวน
Drivers of H1 2026 Surge
หลายปัจจัยร่วมกันทำให้ยอดขายของ Steam พุ่งสูงขึ้นอย่างน่าสังเกต ได้แก่
- ราคาของเกมใหม่ที่เพิ่มสูง ทำให้มูลค่าการซื้อหนึ่งครั้งสูงกว่าเดิม
- การเปิดตัวเกมเมกาฮิตเช่น Meccha Chameleon ที่สร้างรายได้มหาศาลภายในระยะเวลาอันสั้น
- ผู้พัฒนาต่างประเทศโดยเฉพาะบริษัทใหญ่เช่น Ubisoft กลับมาจำหน่ายบน Steam หลังจากที่เคยทดลองออกจากแพลตฟอร์ม
ปัจจัยเหล่านี้ทำให้ยอดขายรวมเพิ่มขึ้นแม้ในช่วงที่ผู้เล่นอาจมีการใช้จ่ายน้อยลงตามฤดูกาล
New Releases vs Legacy Sales
แม้รายได้จากเกมใหม่ยังคงเป็นส่วนสำคัญ แต่สัดส่วนของเกมที่เปิดตัวในปีเดียวกันลดลงต่อเนื่อง จาก 29% ในปี 2024 เหลือเพียง 21% ของยอดขายทั้งหมดในครึ่งแรกของปี 2026 นี้บ่งบอกว่าการทำกำไรจากเกมคลาสสิกหรือเกมที่มีอายุหลายปียังคงเป็นแรงผลักดันสำคัญ
รายงานระบุว่าเกมใหม่ 5 เกมที่มียอดรวมสูงสุดในช่วงนี้คือ Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Slay the Spire 2 และ Subnautica 2 (โดย Meccha Chameleon เข้าอันดับหก) การเห็นเกมจากผู้ผลิต Xbox อยู่บนลำดับต้น ๆ ของรายการนี้แสดงให้เห็นถึงการข้ามแพลตฟอร์มที่เพิ่มโอกาสทางการตลาด
Market Implications
ผลของการเติบโตของ Steam มีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมโดยรวม การที่รายได้สูงสุดในครึ่งปีเกิดขึ้นแม้ในช่วงฤดูกาลที่ปกติจะมีการซื้อขายต่ำกว่า แสดงให้เห็นถึงความทนทานของโมเดลธุรกิจเกมบน PC
อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์เตือนว่าการต่อเนื่องของแนวโน้มนี้อาจถูกขัดจังหวะหากบริษัทใหญ่ในอุตสาหกรรมยังคงทำการลดทีมพัฒนา หรือเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การจัดจำหน่ายที่อาจทำให้ผู้ใช้เสียความเชื่อมั่นต่อ Steam
สำหรับนักลงทุนและผู้พัฒนาที่มองหาโอกาสใหม่ การเข้าใจว่ารายได้ส่วนใหญ่ยังคงมาจากเกมเก่าเป็นกุญแจสำคัญในการวางแผนการตลาดและการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง
Impact
Steam ยังคงรักษาตำแหน่งเป็นศูนย์กลางของตลาด PC‑gaming ด้วยรายได้ที่บันทึกระดับใหม่ ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากการมีเกมคุณภาพสูงหลากหลายให้เลือกซื้อและดาวน์โหลด รวมถึงโอกาสในการเข้าถึงเกมเมกาฮิตที่มีกำไรสูง
สำหรับอุตสาหกรรม การเติบโตของ Steam ชี้ให้เห็นว่าการลงทุนในพัฒนาคุณภาพเกมและการรักษาความสัมพันธ์กับผู้จัดจำหน่ายระดับใหญ่ยังคงเป็นกลยุทธ์สำคัญ แม้ว่าจะต้องเผชิญกับความเสี่ยงจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างองค์กรของบริษัทเกมหลัก ๆ
Summary
Steam บรรลุยอดรายได้รวม $11.1 billion** ในครึ่งแรกของปี 2026 สูงสุดตลอดกาล โดยเติบโตจากหลายปัจจัยเช่นราคาเกมที่สูงขึ้นและเมกาฮิตใหม่ รายได้ส่วนใหญ่ยังคงมาจากเกมเก่า ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแรงของตลาด PC‑gaming แม้การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมจะเป็นความท้าทายต่อการเติบโตต่อเนื่อง.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Steam has raked in an estimated $11.1 billion gross revenue so far this year, says market analyst—its 'biggest-ever six months'
- ผู้เขียน
- Justin Wagner
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 12 กรกฎาคม 2569 เวลา 00:09



