That’s No Moon ลดพนักงานหลายตำแหน่งในโครงการ AAA Crossfire

ที่มาภาพ: IGN

Business-อ่าน 5 นาทีIGN

That’s No Moon ลดพนักงานหลายตำแหน่งในโครงการ AAA Crossfire

⚡ สรุป 30 วิ

สตูดิโอเกม That’s No Moon ประกาศลดพนักงานหลายตำแหน่งโดยไม่ได้เปิดเผยจำนวน ทั้ง Technical Artists และ Environmental Artists ที่ทำงานในโครงการ AAA Crossfire…

Crossfire developer That’s No Moon ประกาศการลดจำนวนพนักงานโดยไม่เปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการ หลังจากที่ผู้ที่เคยทำงานในสตูดิโอหลายคนโพสต์บน LinkedIn เมื่อวันที่ 6 สิงหาคม ว่าตนเองถูกเลิกจ้าง การตัดสินใจนี้เพิ่มความกังวลให้กับวงการเกมเมอร์ทั่วโลก เนื่องจากบริษัทกำลังพัฒนาโครงการ AAA ชื่อ Crossfire ที่คาดว่าจะเป็นหนึ่งในไตเติลสำคัญของปี 2026

Overview

สตูดิโอที่ตั้งอยู่ใน Los Angeles นี้ได้ประกาศว่ามีการลดจำนวนบุคลากรหลายตำแหน่ง ซึ่งรวมถึงศิลปินด้านเทคนิคและศิลปินสร้างสภาพแวดล้อมตามรายงานจากผู้ใช้ LinkedIn ที่ระบุตัวตนว่าเป็นอดีตพนักงานของบริษัท การกระทำนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการปรับโครงสร้างในหลายบริษัทเกมระดับโลกที่กำลังเผชิญกับความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ

บทความข่าวจาก IGN ระบุว่าผู้โพสต์บน LinkedIn เหล่านี้ไม่ได้ระบุจำนวนพนักงานทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบ แต่การยืนยันของหลายคนทำให้เห็นภาพรวมของการตัดสินใจนี้อย่างชัดเจน การลดแรงงานในตำแหน่งศิลปะเชิงเทคนิคอาจส่งผลต่อความก้าวหน้าของกราฟิกและสภาพแวดล้อมในเกมที่กำลังพัฒนา

Details of the Layoffs

ตามข้อมูลจาก LinkedIn ที่เผยแพร่เมื่อ 6 August ผู้ใช้หลายคนระบุว่าตำแหน่งของตนเองอยู่ในกลุ่มศิลปินด้านเทคนิคหรือศิลปินสร้างสภาพแวดล้อม ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการออกแบบและพัฒนาโลกเกมระดับ AAA

  • Technical Artists – รับผิดชอบการเชื่อมโยงงานศิลปะกับระบบเกม
  • Environmental Artists – ดูแลการสร้างฉากและบรรยากาศในเกม

การตัดสินใจลดตำแหน่งเหล่านี้อาจสะท้อนถึงความต้องการปรับกระบวนการผลิตให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น หรืออาจเป็นสัญญาณของปัญหาทางการเงินที่บริษัทกำลังเผชิญ

Company Background

That’s No Moon ก่อตั้งในปี 2021 โดยผู้บริหารและนักพัฒนาที่เคยทำงานให้กับบริษัทเกมชื่อดังอย่าง Naughty Dog และ Infinity Ward การรวมตัวของทีมที่มีประสบการณ์ระดับโลกนี้ทำให้สตูดิโอได้รับความสนใจเป็นพิเศษในวงการ

ตั้งอยู่ที่ Los Angeles บริษัทได้เปิดเผยโครงการ AAA แรกของตน ชื่อ Crossfire ที่ Summer Game Fest 2026 ซึ่งคาดว่าจะเป็นเกมแนวผู้ต่อสู้ที่เน้นกราฟิกคุณภาพสูงและระบบต่อสู้เชิงลึก การลดจำนวนพนักงานในขั้นตอนสำคัญนี้อาจทำให้กำหนดการปล่อยเกมต้องมีการปรับเปลี่ยน

Industry Context

การเลิกจ้างในบริษัทเกมไม่ได้เป็นเรื่องใหม่ แต่ช่วงสองปีที่ผ่านมาเห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นตามสภาวะเศรษฐกิจโลกและความผันผวนของตลาดเกม ดำเนินการลดจำนวนพนักงานมักเกิดจากการต้องปรับต้นทุนให้เข้ากับรายได้ที่อาจชะลอตัว

หลายบริษัทใหญ่ เช่น Microsoft, Electronic Arts และ Ubisoft เคยประกาศการตัดสินใจเช่นเดียวกัน ซึ่งทำให้อุตสาหกรรมเกมเข้าสู่ช่วงของ “re‑structuring” อย่างต่อเนื่อง นักวิเคราะห์บางส่วนคาดว่าการลดค่าใช้จ่ายจะเป็นวิธีหนึ่งในการรักษาความสามารถทางการแข่งขันในตลาดที่เต็มไปด้วยโครงการ AAA จำนวนมาก

Potential Impact

การตัดพนักงานศิลปะระดับเทคนิคอาจทำให้กระบวนการสร้างกราฟิกและสภาพแวดล้อมของ Crossfire ช้าลง หรือส่งผลต่อคุณภาพของเนื้อหาในเกมที่คาดว่าจะเปิดตัวปี 2026 อย่างไรก็ตาม ทีมผู้ก่อตั้งที่มีประสบการณ์สูงอาจใช้กลยุทธ์อื่น ๆ เช่น การทำงานร่วมกับสตูดิโอภายนอกหรือการเพิ่มเครื่องมืออัตโนมัติเพื่อชดเชยช่องว่าง

สำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง ตลาดแรงงานเกมในสหรัฐอเมริกายังคงมีความต้องการสูง โดยเฉพาะผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะและเทคโนโลยี การเปลี่ยนงานไปยังบริษัทอื่น ๆ หรือโครงการอิสระอาจเป็นแนวทางใหม่ที่ช่วยรักษาทักษะและประสบการณ์ของบุคลากรเหล่านี้ไว้ในอุตสาหกรรม

Summary

That’s No Moon ลดจำนวนพนักงานหลายตำแหน่งโดยเฉพาะศิลปินเทคนิคและสภาพแวดล้อม ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของโครงการ AAA Crossfire การตัดสินใจนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มการปรับโครงสร้างในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกและอาจส่งผลต่อกำหนดการพัฒนาเกมจนถึงปี 2026.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Layoffs Hit Staff at Crossfire Developer That’s No Moon
ผู้เขียน
Virginia Glaze
แหล่ง
IGN
วันที่เผยแพร่
7 สิงหาคม 2569 เวลา 06:55

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

ทีมพัฒนา MindsEye ประกาศประท้วงกิจกรรม Playtest พร้อมการลดพนักงานจำนวนหลายร้อยคนBusiness
11 กรกฎาคม 2569 เวลา 05:30

ทีมพัฒนา MindsEye ประกาศประท้วงกิจกรรม Playtest พร้อมการลดพนักงานจำนวนหลายร้อยคน

บริษัท Build a Rocket Boy จัด Playtest ให้แฟนเกมโดยคุ้มครองค่าเดินทางและค่าที่พัก แต่ในเวลาเดียวกันได้ปลดพนักงานกว่า 400 คน ทำให้สหภาพ IWGB…

PC Gamer7 นาที
การซื้อ EA มูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์โดย PIF ของซาอุดีอาระเบีย อาจทำให้ความหลากหลายเกมเสื่อมเสียBusiness
-

การซื้อ EA มูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์โดย PIF ของซาอุดีอาระเบีย อาจทำให้ความหลากหลายเกมเสื่อมเสีย

PIF ของซาอุดีอาระเบียได้ซื้อกิจการ EA มูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นดีล M&A ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม นักพัฒนาเตือนว่าการควบคุมนี้อาจทำให้ EA…

GamesRadar7 นาที
เกม Love and Deepspace ของ Papergames เผชิญเดือนรายได้ต่ำสุดจากข้อตกลงกับตัวละคร Valko.Business
6 สิงหาคม 2569 เวลา 01:00

เกม Love and Deepspace ของ Papergames เผชิญเดือนรายได้ต่ำสุดจากข้อตกลงกับตัวละคร Valko.

Love and Deepspace รายได้ลดลงอย่างหนักหลังการเปลี่ยนแปลงตัวละคร Valko ทำให้ผู้เล่นหลายพันหยุดซื้อไอเท็ม ประเด็นนี้ทำให้เดือนล่าสุดของบริษัทถูกบันทึกเป็น “worst…

Polygon5 นาที
God of War ซีรีส์ Prime Video ปรับตัวนักแสดง Atreus และ Kratos สำหรับซีซั่น 2Business
5 สิงหาคม 2569 เวลา 17:30

God of War ซีรีส์ Prime Video ปรับตัวนักแสดง Atreus และ Kratos สำหรับซีซั่น 2

Amazon Prime Video ประกาศว่าจะเปลี่ยนนักแสดง Atreus และ Thrud ในซีซัน 2 เพื่อสะท้อนการเติบโตของตัวละคร อีกทั้ง Ryan Hurst ต้องลาออกจากบท Kratos…

GamesRadar7 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!